... 2024-03-01 05:20 .. 当孩子出现抑郁、焦虑等情绪或其他心理问题的信号,许多家长不能及时识别和干预。
另外,部分家长和学生对心理健康问题存有偏见,害怕被贴标签、被歧视,影响未来升学、就业,因此拒绝向专业人员求助或不配合治疗。
对此,南京12355青少年服务台心理咨询师上官金雪提出,青少年的心理健康离不开其所在的家庭环境系统,改善家庭环境、促进家庭成员相互沟通交流及完善家庭支持系统等,对改善青少年心理状态具有重要意义。
她建议,开展以提升家长教育观念、增进亲子关系、提升互动交流能力的家长学堂、亲职教育等,从知识技能上帮助家庭提升养育能力;同时,在制度上为家长争取足够的家庭生活时间,让家长有时间回归家庭,陪伴孩子成长。
提升教师心理素养,加强心理育人工作在学校教育中,如何更好地预防、识别和尽早干预学生心理健康问题?北京师范大学认知神经科学与学习国家重点实验室学术委员会主任、教授董奇建议,加强对 .. UfqiNews ↓ 1
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03-14 10:02 , 2309 , 159 ..
[编按: 转载于 腾讯微信/人物作者 人物, 2021-01-19. 原作者:林松果, 编辑:姚璐.
] 一个天生聪慧但出身贫穷的孩子,在这世上可能遭遇什么?十年前,北京有过一个叫「青云学子计划」的教育实验,从全市六十万打工子弟中挑选出最聪明的一批孩子,所谓的「超常儿童」、「少年天才」,试图给他们提供稳定的、「因材施教」的教育,让他们不浪费天分,不从体制教育中滑落,最终能摆脱父辈的命运.
这个项目此前鲜有媒体报道,我们在无意间发现了它,并意识到,这是一个集合了复杂命题的时代样本.
它持续的时间足够长,我们可以在十年的过程里观察——流动儿童受教育的现实状况、阶层固化与冲破它的难度、大城市里小人物的漂流史.
更重要的是,这是一群孩子从十岁长到二十一二岁,具体的生命历程.
这不是童话般的完美故事,过程坎坷动荡,理想和复杂现实兼而有之.
一年又一年,孩子们与升学制度、原生家庭及各种不确定作斗争,又经历着内心世界的困惑和探索,最终长成现在的模样——一群不像当初 ... 一群穷孩子的人生实验 ⟶
03-14 10:02 , 2309 , 159 ..
[编按: 转载于 腾讯微信/人物作者 人物, 2021-01-19. 原作者:林松果, 编辑:姚璐.
] 一个天生聪慧但出身贫穷的孩子,在这世上可能遭遇什么?十年前,北京有过一个叫「青云学子计划」的教育实验,从全市六十万打工子弟中挑选出最聪明的一批孩子,所谓的「超常儿童」、「少年天才」,试图给他们提供稳定的、「因材施教」的教育,让他们不浪费天分,不从体制教育中滑落,最终能摆脱父辈的命运.
这个项目此前鲜有媒体报道,我们在无意间发现了它,并意识到,这是一个集合了复杂命题的时代样本.
它持续的时间足够长,我们可以在十年的过程里观察——流动儿童受教育的现实状况、阶层固化与冲破它的难度、大城市里小人物的漂流史.
更重要的是,这是一群孩子从十岁长到二十一二岁,具体的生命历程.
这不是童话般的完美故事,过程坎坷动荡,理想和复杂现实兼而有之.
一年又一年,孩子们与升学制度、原生家庭及各种不确定作斗争,又经历着内心世界的困惑和探索,最终长成现在的模样——一群不像当初 ... 一群穷孩子的人生实验 ⟶
... 08-03 09:14 , 2992 , 157 ..
跳出产业多方共治防范网络沉迷需多措并举 业内指出,游戏作为一个新兴产业,近年来快速发展、规模可观,如何趋利避害,引导其健康成长,始终是社会各界高度关注的焦点,相关政策不断完善,但仍有改进空间.
2019年11月,国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格实名注册,所有网络游戏用户均需使用有效身份信息方可进行游戏账号注册;严格控制未成年人使用网络游戏时段时长.
规定每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每日不得超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时.
今年(2021年)6月1日,新修订的未成年人保护法正式实施,其中新增“网络保护”专章,规定网络产品和服务提供者不得向未成年人提供诱导其沉迷的产品和服务.
网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者应当针对未成年人使用其服务设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能.
游戏行业不断完善青少年保护体系,通过实施网络游戏账号实 ... “精神鸦片”网络游戏竟长成数千亿产业-3 ⟶
跳出产业多方共治防范网络沉迷需多措并举 业内指出,游戏作为一个新兴产业,近年来快速发展、规模可观,如何趋利避害,引导其健康成长,始终是社会各界高度关注的焦点,相关政策不断完善,但仍有改进空间.
2019年11月,国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格实名注册,所有网络游戏用户均需使用有效身份信息方可进行游戏账号注册;严格控制未成年人使用网络游戏时段时长.
规定每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每日不得超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时.
今年(2021年)6月1日,新修订的未成年人保护法正式实施,其中新增“网络保护”专章,规定网络产品和服务提供者不得向未成年人提供诱导其沉迷的产品和服务.
网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者应当针对未成年人使用其服务设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能.
游戏行业不断完善青少年保护体系,通过实施网络游戏账号实 ... “精神鸦片”网络游戏竟长成数千亿产业-3 ⟶
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