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12-15 01:40...直接采用国际主流题材经常是一种折中的选择。有时,由于各种原因,中国文化元素也会“被动地”塞到海外题材的游戏内容中,显得较为生硬,让“叫好又叫座”变成一个难题。近几年,随着国产游戏研发水平的提高,国内涌现出一批主动以中国传统文化为内核的高质量游戏产品。“开发者在文案、场景、玩法上精益求精,细化与放大了游戏中深厚的中国文化... 1
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07-05 19:30...便于传播,人类最早的交流方式是从声音和图像开始的。将经典文化中的文字,与信息技术中的声音、图像相结合,符合人们的认知传统,只有这样,才能让文化精准传播。在数字化浪潮席卷下,双方合作可以通过创新融合出版方式,加深游戏的文化内涵,加强文化的大众普及。双方在合作过程中要加强知识产权保护,维护每一位作者的权利。中国出版传媒股份... 1
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05-02 22:30...但老伴看到女儿相关的事物,仍然忍不住泪水,“在庭审这天,又大哭了一场。”突然成为童敏案的第一被告,童某荣并没有表现出太多惊讶。他一直喃喃自语:“就是游戏害死了她……”据了解,童敏对“大唐无双”特别痴迷,常常在游戏里大把花钱。从2017年开始,她以某小学校长的身份,陆续将至亲好友拉入一个所谓的天立集团“投资”项目,称只要... 18
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04-13 08:20...与蛋仔派对游戏相关投诉超22000条/第三方投诉平台截图在一个家长自发建成的“蛋仔派对投诉群”,记者注意到目前人数已超380人,且人数仍在不断增加。在该群用户填写的“蛋仔派对集体退款诉讼证据名单”中,累计已有691人填写维权请求,累计金额超570万元。群内维权用户不乏单亲家庭、留守儿童家长等需要更多关注的未成年人群体,... 5
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04-12 22:00...类似的未成年人充值蛋仔派对游戏遭遇退款难的事件并非个案,某第三方投诉平台显示累计投诉量超2万条。与蛋仔派对游戏相关投诉超22000条/第三方投诉平台截图在一个家长自发建成的“蛋仔派对投诉群”,记者注意到目前人数已超380人,且人数仍在不断增加。在该群用户填写的“蛋仔派对集体退款诉讼证据名单”中,累计已有691人填写维权... 6
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04-10 22:00...”网易公司首席执行官兼董事丁磊表示:“庆祝我们达成合作,我们很高兴能够在信任和相互尊重的基础上开启下一个篇章,在我们共同建立的这个独特的社区中为我们的用户提供服务。我们将继续坚定不移地致力于提供更刺激、更有创意的娱乐体验。我们很高兴看到双方能够积极协同,鼓励并加强合作,为广大社区带来游戏的快乐。”微软游戏首席执行官菲尔... 11
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03-02 05:20...获得玩家的广泛青睐。依托AI自研技术落地、玩法与内容创新、精细化长线运营,网易游戏自研力作开创多个品类里程碑,斩获休闲派对、MMO、竞速、篮球等多个大游戏赛道第一。在MMO赛道,网易游戏旗下梦幻西游、大话西游系列IP游戏保持长线稳健发展,成为网易游戏业务的“定海神针”。同时,作为首个大规模应用AI玩法的主流游戏,《逆水... 7
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11-01 10:20...文书显示,原告苏炳添诉称,网易公司在主办的微信公众号中发布标题为“9秒95!苏炳添一骑绝尘!如果成功有另一个名字,那他一定叫做努力……”的配图文章,擅自使用苏炳添多张肖像图片,并在文章显著位置植入商业宣传信息,侵犯了苏炳添的肖像权,请求法院判令被告断开侵权链接,公开赔礼道歉,并赔偿原告经济损失等共计20.5万元。网易公... 4
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2024-12-19-02:04 GMT . 添加到桌面浏览更方便.
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