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11-14 18:20...尤其在中国艺术语境中,这个问题仍是棘手的,或者仍是被不断翻新和引申的。也许,这与中国儒释道精神诉求和中国意象化造型的视觉传统有关,无论怎样,变化奇幻的方式与形态,似乎对中国艺术家而言,都是“虚空”的幻觉表述,真正的表达一直都在“深度”的“无限”中,或者都在越深入越“空无”的“真象”中。因此,面对如此纷乱复杂的艺术现场,... 0
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10-22 18:10...Switch2不仅能够运行虚幻5的基本功能,还可能支持刚刚发布的“MegaLights”功能。值得注意的是,虚幻5引擎的一些高级功能可能会针对Switch2进行特别优化,这意味着主机性能会有所妥协,但仍然能够在便携设备上实现这些先进技术的应用。目前,许多知名游戏厂商都已经采用了虚幻5引擎,因此Switch2支持这一引擎... 12
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10-12 17:10...游戏画面和射击感都相当不错,玩家可以在游戏中体验到刺激的战斗场面和流畅的操作感受。绝地求生是一款第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家在一个偏远岛屿上展开生存竞赛,最后只有一人存活。游戏需要收集武器、车辆和物资,并且安全区域会不断缩小。《战争年代》是一款采用虚幻4引擎打造的二战西线战场游戏。该游戏的亮点之一是建造系... 7
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10-09 07:50...这一决策背后,是为了实现他心中的一个远大愿景:创建一个由《堡垒之夜》和其他虚幻引擎游戏项目共同构成的“元宇宙”生态系统,这个虚拟世界将允许不同游戏之间实现资产和市场的互操作。而迪士尼计划拥有的一个虚幻“持久宇宙”也将在这一框架中实现互通。斯威尼透露,在去年举办虚幻节之前,Epic的支出每年超出收入约10亿美元。自那以后... 0
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10-03 13:30...从2025年1月1日起,开发者若将游戏在EpicGamesStore上架,授权费将从5%降至3.5%。目前,虚幻引擎的授权模式规定开发者在游戏总营收未达到100万美元(IT之家备注:当前约702.7万元人民币)时无需支付费用,超过该金额则需支付5%的授权费,而在EpicGamesStore上销售的游戏则无需支付版税。E... 2
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10-02 05:20...其本质是朋友之间相互分享的圈子。小小的朋友圈其实渗透了人际交往这个大主题,人们通过朋友圈展示自己,也让别人认识自己。在这个每个人手机上都有微信的时代,朋友圈已成为人与人之间相互了解的重要渠道。重大节日时,我们在朋友圈发出祝福,祈祷美好时光的到来;生命中的重要节点我们分享出来,共同开心贺喜;发美照帅照希望获得夸奖。从本质... 1
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09-02 21:40...对于绝大多数观众来说,都是那种脸熟但叫不上名字的类型。因此这部剧在开播时,关注热度并不高,与演员阵容是有着密切关系的,在这个流量为王的时代里,一群没有太多流量的演员会聚在一起,必然在一开始很难擦出什么耀眼的火花,这也是造成这部剧上线初期播放量“低开”的重要原因。可是如果仔细观察会发现,《边水往事》的演员团队是一支非常有... 0
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08-29 13:30...玩家只需配置GTX1060或RX580显卡即可运行。然而,官方特别指出,这些推荐配置都是在启用了等图像增强技术的前提下得出的,因此,如果玩家希望在1080P原生分辨率下享受高画质体验,实际的硬件需求可能会更高,达到RTX3060水平。此外,预购了《黑神话:悟空》的玩家还发现,游戏中设有81个成就,这显然是对“九九八十一... 4
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07-21 21:40...虽然工作室在尝试使用生成式AI技术,但目前这些技术还不能完全替代人类的工作,需要相当长的时间才能成熟。在谈及从RED引擎转向虚幻5引擎的过渡时,萨斯科表示这与CDPR此前的引擎升级过程相似。RED引擎是在Aurora引擎的基础上开发并不断改进的。尽管很多人认为新版RED引擎变化不大,但每次升级都带来了重大改进,仅有部分... 1
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03-28 06:00...反而使被憧憬之地愈发诱人。所谓电子乌托邦,是指网络上让人迷恋的角落,比如社区、好友群、电影网站、UP主或播客博客。在那里,同好聚集,共赴快乐老家。寻找或建构乌托邦,是大人物的事。对于升斗小民而言,寻一方园圃建一个属于自己的精神乌托邦,是应为而可为之事。我自己有这样的经验:当我有好剧追时,即便忙累烦躁,想到下班后可以瘫在... 1
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03-13 10:30...整部电影运用了极其典型的“夹缝性解构”,原本可以归纳为典型的“男性爽文”,但诺兰用自己张弛有度的掌控能力,将它跨越时间的曲折埋藏在正反双方即分别针对奥本海默和施特劳斯的两场听证会中,加强了某种螳螂捕蝉、黄雀在后的“政治隐喻”。表面上看,似乎是“英雄奥本海默”折损于小人之手的悲剧,其实内核的本质却是时代抛弃了不肯顺流而下... 1
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03-07 04:00...外媒猜测《霍格沃茨之遗2》很有可能变成一个实时服务游戏。Perrette说3A主机市场不够连贯,他们的目标是长久地吸引玩家,而不是仅仅推出一次性的大作。JBPerrette说:“今天,我们大部分业务都是围绕着游戏中的四大主要IP形式展开,它们本身都是价值数十亿美元的业务:真人快打、权力的游戏、哈利波特(当然还有我们取得... 2
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01-20 21:00...不少树木就像生长在陆地的珊瑚,外形独特。不同天气下,植物被风吹拂的幅度不大一样,人物经过某种花朵,它们还会害羞般地缩回根茎中。在物理引擎模拟真实世界的生动表现下,穿梭其间有如深海探险一般诡异绮丽。(电影里的场景)更不用说锤头雷兽、斯塔姆兽、死神兽、蝰蛇狼、潘多拉猴、孔雀鹿、刺蝠、旋扇蜥蜴、木精灵……都悉数在游戏中还原。... 3
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01-20 21:00...看来这回祖龙是想要两手都抓,但其实结合祖龙在之前的MMO作品《龙族幻想》就有的不少的经验积累,也不难想象在这些基础上去做一款带射击要素的作品,其实是祖龙丰富自己产品线品类相当重要的一个战略节点,想必祖龙对待这次《阿凡达:重返潘多拉》的开发,是慎之又慎的。那么问题来了,这是否就是玩家期待已久的那款阿凡达IP移动平台游戏?... 4
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01-10 21:30...这也进一步加强了关于新《光环》项目存在的猜测。同时,343Industries的现任高级角色系统设计师IanSlutz的动向也为这一猜测增添了份量。他一直在使用虚幻引擎5进行开发工作。虽然他的领英简介并未直接提及下一款《光环》游戏,但这一点非常引人注目。虚幻引擎5的发布时间是在2022年4月,比《光环:无限》的发布晚了... 3
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12-29 12:50...我们终于能够进入这样一个栩栩如生的潘多拉世界。祖龙研发团队做了10年游戏,一直跑在技术的前沿。他们上一作出圈的游戏还是女性向的《以闪亮之名》,把虚幻引擎使用到了更好,这一作又重新回到了老本行。游戏研发时间超过三年,去年在国外进行了小规模的测试。YouTube的官方宣传片底下,也有不少被题材画面吸引的国外玩家夸赞像是手机... 1
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12-28 21:20...游戏还将支持双人合作。玩家可以选择前往水下城市的不同地区。有些选择会让玩家进入需要隐秘行动的区域,而有些选择则将面临枪林弹雨的场面。开发人员透露,《裂缝恐惧》将是一款经典的单人游戏。到目前为止,游戏已经设计了三种不同的结局。游戏没有采用时下流行的游戏形式。《裂缝恐惧》也会有随机事件。例如,你可以期待随机的声音、恐惧、谜... 2
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12-28 18:40...副本的PVE玩法也是MMO中常见的设定。从国外玩家的内测录屏不难看出,游戏将分为四个职业,像《无主之地》以及《命运》系列那样组队下本,不同职业各司其职挑战副本和BOSS机制也是PVE的主要乐趣。同时我也注意到游戏除了PVE的玩法,同样也包含了PVP的玩法要素,看来这回祖龙是想要两手都抓,但其实结合祖龙在之前的MMO作品... 5
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12-16 12:30...AMD在GPUOpen上公布了FSR3源代码,支持DirectX12和虚幻引擎5,最新版本号为v3.0.3,现已支持下载,具体内容如下:用于集成得AMDFSR3API。目前作为AMDFidelityFXSDK1.0的一个特殊分支发布。API文档,包括快速启动清单。通过库提供完整的C++和HLSL源代码。FSR3Dire... 0
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06-27 20:30...参观人员参观商用压缩机。新华社记者孙凡越摄“中国是世界经济增长的重要驱动力,我们很自豪能够与中国建立长期而密切的关系。”丹佛斯集团总裁兼首席执行官方行健前不久在天津举行的丹佛斯全球制冷研发测试中心启用仪式上说。在华发展20多年来,视中国为“第二家乡市场”的全球领先能效解决方案供应商丹佛斯集团,已经陆续在中国投资建设12... 3
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05-30 07:00...教人“搞钱”的确乎是搞到钱了。在生成式AI获得关键突破之后,关于其落地应用和商业变现路径的探讨,便层出不穷。在这其中,开班、卖课,无疑是最简单、最直接,或许也是最有效的。有人藉此赚得盆满钵满,而那些付费上课、速成结业的学员们,什么时候能赚回学费钱,尚且犹未可知。生成式AI所引发的一系列连锁反应,显而易见。这其中,除了技... 16
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05-30 04:40...现在叫‘全能神’,是来拯救人类的。相信‘全能神’,蒙‘神’保佑,全家就会平平安安,不仅身体健康,能生男孩,还能逃过‘世界末日’的劫难。”刘阿姨的话让人听得既心惊肉跳又充满憧憬,马晓红当即表示愿意信奉“全能神”。实际上,她相信“全能神”的主要目的就是想生一个男孩,让婆家人瞧得上她。邪教路上越陷越深从那以后,马晓红没事就看... 16
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2024-12-02-18:02 GMT . 添加到桌面浏览更方便.
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