... 2024-10-09 07:50 .. 这一决策背后,是为了实现他心中的一个远大愿景:创建一个由《堡垒之夜》和其他虚幻引擎游戏项目共同构成的“元宇宙”生态系统,这个虚拟世界将允许不同游戏之间实现资产和市场的互操作。
而迪士尼计划拥有的一个虚幻“持久宇宙”也将在这一框架中实现互通。
斯威尼透露,在去年举办虚幻节之前,Epic的支出每年超出收入约10亿美元。
自那以后,公司的支出有所控制,但仍略高于收入。
据《福布斯》报道,Epic在2022年的收入超过60亿美元,而Epic游戏商店2023年的销售额为9.5亿美元。
然而,由于疫情和NFT热潮期间的行业扩张,Epic与其他大型游戏发行商(如微软和Embracer集团)一样,在繁荣期投入过多,当前全球游戏市场进入调整期,Epic不得不采取缩减开支的措施。
尽管如此,Epic的宏大梦想依然清晰。
斯威尼强调,未来虚幻引擎的方向是更紧密地结合《堡垒之夜》与虚幻引擎,特别 .. UfqiNews ↓
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