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01-13 12:40...光谷数字消费十条提出,对营收规模突破0.5亿元、1亿元、5亿元、10亿元、10亿元以上的企业给予相应奖励,最高奖励1亿元。对购买IP、软件与硬件、大模型产品与技术服务,最高补助1000万元。对获批版号的游戏,获得国家文化出口重点项目或企业,获得中国游戏产业年会“游戏十强”称号,入选大型电竞赛事的游戏,最高奖励1000万... 1
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01-11 20:10...“我们判断《意见稿》在吸纳各方意见完善后对游戏行业商业模式无本质改变。”中金公司研报提到。12月23日,国家新闻出版署有关负责人也表示,征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对解决网络游戏经营单位准入等问题作了明确,设立了“保障与奖励”专章,提出一系列鼓励措施。同时,对保护未成年人和消费者权益作了规定。“... 0
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12-31 10:40...中国游戏人在网游江湖中,坚守着中国玩家的精神家园。”此次年会上,主题纪录片中的这句话,引发从业者与玩家的共鸣。今年是中国游戏产业年会20周年,这20年也是中国游戏从“世界代工厂”到“中国梦工厂”的成长史。20年前,“中国十大最受欢迎网络游戏”,国产游戏只占了4款。如今,在海外市场营收最高的100款手游中,中国游戏占了接... 0
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12-30 06:10...一条条利好的消息几乎在沙盒网络创始人陈伟明的微信朋友圈刷屏,他的公司一直致力于出海游戏UGC平台开发。陈伟明告诉‘界面新闻·子弹财经’记者,虽然作为一位长期对游戏行业持乐观态度的创业者,对以上这些积极信号并不感到意外,但当利好消息的接连出现,还是让他和同行感到亢奋。12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草... 1
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12-30 05:40...游戏行业正逐渐从一个增量市场,转变为存量市场。面对变化,习惯于大手笔买量推广、粗放经营的中国游戏公司,必须开始学习新的经营之道——如何创造出质量更好的游戏,并更为精细化地运营现有玩家和用户。用户人群的挑战还在来自于结构。虽然玩家整体规模增长停滞,但未成年人的比例仍在不断增加。《2023中国游戏产业未成年人保护进展报告》... 0
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12-30 05:10...年内收益率第一的就是华泰柏瑞中证动漫游戏ETF(516770.OF);在年内收益率超过30%的指基里,除了大成互联网+大数据(002236.OF)之外,其余两只都是与游戏相关的ETF,分属于华夏中证动漫游戏ETF和国泰中证动漫游戏ETF。在上周五突遭利空之后,很多投资者也都奔着抄底而来,华夏中证动漫游戏ETF(1598... 0
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12-29 20:30...征求意见稿发布当日,游戏板块股价大跌。热词云图来源:人民众云对此,国家新闻出版署有关负责人在征求意见稿发布仅一天后,就特别表示该征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展的主旨要义;通过经营单位准入标准、相关鼓励措施制定为相关企业机构的运营发展提供参考;同时规定了对未成年人和消费者权益的保护要求;简述了征求意见... 0
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12-29 18:50...包括()、()、()、()、()、()、()、()、()、()等。从收益情况来看,截至12月26日收盘,华泰柏瑞中证动漫游戏ETF年内收益率为29.47%,略高于业绩基准的27.92%,表现优异,而同期的被动指数型基金的收益率仅为-11.61%,沪深300的收益率仅-14.12%。华泰柏瑞基金的两位基金经理李茜、李沐阳... 0
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12-28 21:40...占营业收入的33.24%。恺英网络最新公告也显示,12月25日,公司实际控制人、董事长金锋累计通过集中竞价方式增持公司股份203.07万股,占公司总股本的0.09%,累计增持金额约2000.24万元,本次增持计划已完成。同时,金锋拟继续增持公司股份,自增持计划披露之日起6个月内增持公司股份,增持总金额规模不低于1亿元。... 1
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12-27 10:30...网之易一则公告宣告《魔兽世界》等游戏国服将停止运营,这意味着网易和动视暴雪合作暂告一段落。此后,暴雪和腾讯、完美世界、B站等企业传出过牵手“绯闻”,但均无下文。有分析认为,网易还是暴雪最可能选择合作的企业,首先双方还有部分合作,扯不断理还乱。据了解,目前双方在合作的还有一款手游,即《暗黑破坏神不朽》手游。而之前,在中国... 0
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12-26 11:50...还有很多其他游戏企业的,来自北京、上海、深圳、广州、成都、南京、杭州、长沙、苏州、厦门等很多城市。我看到,当时的相关报道也指出:今年以来,版号的稳定核发,稳步增长让广大游戏企业吃了“定心丸”,如今游戏企业更多地将精力放在市场探索、模式创新、自研创新和科技创新等方面,并积极开拓海外市场。伴随着版号的“常态化+大力度”获批... 0
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12-26 11:40...“我们判断《意见稿》在吸纳各方意见完善后对游戏行业商业模式无本质改变。”中金公司研报提到。12月23日,国家新闻出版署有关负责人也表示,征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对解决网络游戏经营单位准入等问题作了明确,设立了“保障与奖励”专章,提出一系列鼓励措施。同时,对保护未成年人和消费者权益作了规定。“... 2
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12-26 10:40...“我们判断《意见稿》在吸纳各方意见完善后对游戏行业商业模式无本质改变。”中金公司研报提到。12月23日,国家新闻出版署有关负责人也表示,征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对解决网络游戏经营单位准入等问题作了明确,设立了“保障与奖励”专章,提出一系列鼓励措施。同时,对保护未成年人和消费者权益作了规定。“... 1
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12-26 10:30...腾讯的《逆战:未来》、网易的《萤火突击》等。还有很多其他游戏企业的,来自北京、上海、深圳、广州、成都、南京、杭州、长沙、苏州、厦门等很多城市。我看到,当时的相关报道也指出:今年以来,版号的稳定核发,稳步增长让广大游戏企业吃了“定心丸”,如今游戏企业更多地将精力放在市场探索、模式创新、自研创新和科技创新等方面,并积极开拓... 0
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12-25 20:30...是继12月22日新批准一批进口网络游戏版号后,国家新闻出版署又批准发布的一批国产网络游戏版号,有力展示了主管部门积极支持网络游戏发展的鲜明态度。国家新闻出版署和游戏产业网的统计信息表明,2021年全年发放游戏版号748款,其中国产672款,进口76款;2022年全年发放游戏版号512款,其中国产468款,进口44款;2... 1
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12-25 18:30...游戏企业包括恺英网络、腾讯控股、三七互娱、巨人网络等均公布回购提议公告或增持计划,以实际行动提振市场信心、维护广泛中小投资者的利益和资本市场稳定。12月25日盘前,国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏版号,也再度向市场释放了积极信号。据悉,这是继12月22日新批准一批进口网络游戏版号后,国家新闻出版署又批准发布... 3
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12-25 18:20...是继12月22日新批准一批进口网络游戏版号后,国家新闻出版署又批准发布的一批国产网络游戏版号,有力展示了主管部门积极支持网络游戏发展的鲜明态度。据音数协游戏工委统计,国家新闻出版署和游戏产业网的统计信息表明,2021年全年发放游戏版号748款,其中国产672款,进口76款;2022年全年发放游戏版号512款,其中国产4... 1
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12-25 17:00...经历了从模仿到原创、从PC(电脑主机)端到移动端、从主攻国内市场到游戏出海、走向全球的转变,已经成为世界游戏产业中的重要力量,取得了令人瞩目的成就。但也要看到,当前中国游戏产业发展已进入存量市场时代,面对多重压力。比如,全球宏观经济的走势仍不明朗,玩家付费意愿和付费能力有所降低;随着产品数量的增多,同质化现象随之而来,... 0
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12-25 16:50...新闻出版署又发布了新批准的105款国产游戏版号,腾讯的《逆战:未来》、网易的《萤火突击》等在列。12月国产游戏版号单次审批数量首次过百,创下新高,而且涵盖游戏企业范围更广。这些都是支持游戏产业加快发展的清晰举措。上周五新闻出版署发布新规的征求意见稿时,市场产生了悲观情绪。客观说,这当中存在不少误读,加强政策制定与市场主... 1
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12-25 16:50...意见稿实则意在弥补管理办法缺失问题(此前《暂行办法》于2019年宣布废除),旨在促进行业繁荣健康发展。必须注意到的是,该征求意见稿的意见征集时间截至2024年1月22日。也就在12月23日,国家新闻出版署有关负责人回应社会关切时表示,征求意见稿旨在促进行业繁荣健康发展。有关负责人称,对于各方就征求意见稿第十七条、第十八... 0
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12-25 16:40...该官员表示,朝鲜违反安理会相关决议,持续展开核物质生产活动,甚至在去年年底举行的劳动党全体会议上宣称,将让核弹头数量呈几何级数级增长。加上朝鲜不断利用弹道导弹发起挑衅,对韩半岛乃至全世界和平稳定构成威胁。政府将与国际社会展开合作,引导朝鲜停止核武研发和挑衅等非法行为,重返无核化轨道。韩国相关部门和专家预测,试验用轻水反... 0
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12-25 15:00...而且涵盖游戏企业范围更广。这些都是支持游戏产业加快发展的清晰举措。上周五新闻出版署发布新规的征求意见稿时,市场产生了悲观情绪。客观说,这当中存在不少误读,加强政策制定与市场主体和广大投资者之间的沟通,打通信息发布和理解的堵点,防止解读的异化,已经成为当前的一项重大课题。要说,新闻出版署新规草案第十七条、第十八条想要解决... 3
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2024-09-28-10:54 GMT . 添加到桌面浏览更方便.
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