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02-03 15:20...国家新闻出版署发布《2024年1月份国产网络游戏审批信息》。共有115款游戏过审,数量超过2023年所有单批次版号数量。从版号发放时间以及数量来看,政策重新释放积极信号。在版号发放数量向上的背景下,游戏行业景气度可改善,建议关注头部企业网易(09999)。今年多款瞩目新游戏发布最新业绩数据方面,网易2023年3季度收入... 0
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02-03 15:20...内部也一直试图推动到店与到家业务的协同”,一位接近美团的知情人士如此解读这次调整。在他看来,这是美团提高组织效率的举措,也是应对本地生活之战非常有效的手段。2023年抖音本地生活的GTV(核销后交易额)超过了2000亿,逼近美团到店的,这超过了美团管理层的预期。从去年底开始,美团内部就开始担心,到店业务份额被蚕食将很可... 1
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02-03 15:20...海内外许多公司经历了大幅度人员调整,孩之宝也不例外,去年年底做出了大幅裁员。与此同时,一条传言开始广为流传:“受玩具产业萎靡影响,孩之宝有意出售子公司威世智旗下《龙与地下城》IP,目前正在与中国游戏发行商腾讯接洽。”同时,这则传闻还指出交易是由《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室牵头,因为腾讯持有拉瑞安30%股份。《龙与... 1
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02-02 11:10...、恺英网络(002517)、神州泰岳(300002)等拉升涨超5%。港股方面,腾讯控股(00700)涨超3.8%,网易(09999)涨超1.5%。具体来看,腾讯旗下《地下城与勇士:起源》及其引进的国行任天堂Switch游戏《星之卡比新星同盟》《太鼓之达人》《新宝可梦随乐拍》、完美世界旗下《钓鱼:北大西洋》、网易旗下《歧... 2
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01-26 15:40...其中包括4款客户端游戏、8款移动兼客户端游戏、1款PS游戏、1款PS兼客户端游戏、1款网页兼移动兼客户端游戏,其余100款为移动游戏(含58款休闲益智类移动游戏)。涉及上市公司主要有:腾讯(00700.HK)的《极品飞车》《热血美职篮》、心动公司(02400.HK)的《伊瑟·重启日》、(002174.SZ)的《我的三体... 3
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01-26 10:00...国家新闻出版署公布2024年1月份国产网络游戏审批信息,总计115款游戏获批,其中游族网络的《我的三体:2277》、三七互娱的《客人请留步》、冰川网络的《悠星大陆》、中青宝的《魔导战争》、吉比特旗下雷霆游戏的《纪元变异》等在列。信达证券表示,2023年共发放游戏版号1075款,其中国产977款,进口98款,数量较202... 1
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01-26 09:40...腾讯旗下海南腾讯互动娱乐有限公司运营的《热血美职篮》也获得版号。本次获批的产品中,有多款备受市场关注的重点产品。如上海知名游戏公司莉莉丝旗下的《万龙觉醒》。莉莉丝旗下核心产品《万国觉醒》此前已在全球取得不俗成绩,去年3月,《万龙觉醒》已在全球多地上线,并在各市场iOS畅销榜上取得突出表现。游族网络基于三体IP开发的网络... 1
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01-25 06:50...”据Newzoo在2023年7月发布的《全球游戏市场报告》显示,2023年,亚太地区的游戏玩家将占全球玩家的一半以上,其中约40%的玩家来自中国,约为7.27亿人,其中6.8亿都是移动端玩家。总体而言,中国移动端玩家约占全球移动端玩家总数的24%。此外,中国的手机游戏贡献了全球手机游戏市场总收入的约30%。自2014年... 6
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01-21 08:30...友谊时光涨超10%,K线连续8日收阳,蓝港互动、网易、祖龙娱乐等涨幅居前。根据中国音像与数字出版协会游戏工委数据,2023年,中国游戏市场实现销售收入3029.64亿元,首次突破3000亿元关口,同比增长13.95%。全年自研游戏产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿人民币。2023年,共发放国产游戏版... 8
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01-20 22:30...是继12月22日新批准一批进口网络游戏版号后,国家新闻出版署又批准发布的一批国产网络游戏版号,有力展示了主管部门积极支持网络游戏发展的鲜明态度。国家新闻出版署和游戏产业网的统计信息表明,2021年全年发放游戏版号748款,其中国产672款,进口76款;2022年全年发放游戏版号512款,其中国产468款,进口44款;2... 2
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01-15 18:10...游戏市场回升明显。对此,中国音数协游戏工委也在近日发文表示,2023年最后一批超过百款的国产网络游戏版号的发放,有力展示了主管部门积极支持网络游戏发展的鲜明态度。2023年以来,版号的稳定核发、稳步增长让广大游戏企业吃了“定心丸”,如今游戏企业更多地将精力放在市场探索、模式创新、自研创新和科技创新等方面,并积极开拓海外... 0
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01-15 04:00...新闻出版署又发布了新批准的105款国产游戏版号,腾讯的《逆战:未来》、网易的《萤火突击》等在列。12月国产游戏版号单次审批数量首次过百,创下新高,而且涵盖游戏企业范围更广。这些都是支持游戏产业加快发展的清晰举措。上周五新闻出版署发布新规的征求意见稿时,市场产生了悲观情绪。客观说,这当中存在不少误读,加强政策制定与市场主... 0
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01-14 17:20...其中按照不同分类,规模指数中华夏创业板中盘200ETF收益率最高,为2.43%;行业指数中华安中证全指软件开发ETF收益率最高,为2.68%;策略指数中前海开源中证500等权ETF收益率最高,为1.23%;风格指数中大成深证成长40ETF收益率最高,为2.53%;主题指数中华夏中证动漫游戏ETF收益率最高,为4.33%... 0
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01-13 12:40...光谷数字消费十条提出,对营收规模突破0.5亿元、1亿元、5亿元、10亿元、10亿元以上的企业给予相应奖励,最高奖励1亿元。对购买IP、软件与硬件、大模型产品与技术服务,最高补助1000万元。对获批版号的游戏,获得国家文化出口重点项目或企业,获得中国游戏产业年会“游戏十强”称号,入选大型电竞赛事的游戏,最高奖励1000万... 1
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01-11 20:10...“我们判断《意见稿》在吸纳各方意见完善后对游戏行业商业模式无本质改变。”中金公司研报提到。12月23日,国家新闻出版署有关负责人也表示,征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对解决网络游戏经营单位准入等问题作了明确,设立了“保障与奖励”专章,提出一系列鼓励措施。同时,对保护未成年人和消费者权益作了规定。“... 0
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12-31 10:40...中国游戏人在网游江湖中,坚守着中国玩家的精神家园。”此次年会上,主题纪录片中的这句话,引发从业者与玩家的共鸣。今年是中国游戏产业年会20周年,这20年也是中国游戏从“世界代工厂”到“中国梦工厂”的成长史。20年前,“中国十大最受欢迎网络游戏”,国产游戏只占了4款。如今,在海外市场营收最高的100款手游中,中国游戏占了接... 0
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12-30 06:10...一条条利好的消息几乎在沙盒网络创始人陈伟明的微信朋友圈刷屏,他的公司一直致力于出海游戏UGC平台开发。陈伟明告诉‘界面新闻·子弹财经’记者,虽然作为一位长期对游戏行业持乐观态度的创业者,对以上这些积极信号并不感到意外,但当利好消息的接连出现,还是让他和同行感到亢奋。12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草... 1
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12-30 05:40...游戏行业正逐渐从一个增量市场,转变为存量市场。面对变化,习惯于大手笔买量推广、粗放经营的中国游戏公司,必须开始学习新的经营之道——如何创造出质量更好的游戏,并更为精细化地运营现有玩家和用户。用户人群的挑战还在来自于结构。虽然玩家整体规模增长停滞,但未成年人的比例仍在不断增加。《2023中国游戏产业未成年人保护进展报告》... 1
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12-30 05:10...年内收益率第一的就是华泰柏瑞中证动漫游戏ETF(516770.OF);在年内收益率超过30%的指基里,除了大成互联网+大数据(002236.OF)之外,其余两只都是与游戏相关的ETF,分属于华夏中证动漫游戏ETF和国泰中证动漫游戏ETF。在上周五突遭利空之后,很多投资者也都奔着抄底而来,华夏中证动漫游戏ETF(1598... 0
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12-29 20:30...征求意见稿发布当日,游戏板块股价大跌。热词云图来源:人民众云对此,国家新闻出版署有关负责人在征求意见稿发布仅一天后,就特别表示该征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展的主旨要义;通过经营单位准入标准、相关鼓励措施制定为相关企业机构的运营发展提供参考;同时规定了对未成年人和消费者权益的保护要求;简述了征求意见... 0
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12-29 18:50...包括()、()、()、()、()、()、()、()、()、()等。从收益情况来看,截至12月26日收盘,华泰柏瑞中证动漫游戏ETF年内收益率为29.47%,略高于业绩基准的27.92%,表现优异,而同期的被动指数型基金的收益率仅为-11.61%,沪深300的收益率仅-14.12%。华泰柏瑞基金的两位基金经理李茜、李沐阳... 0
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12-28 21:40...占营业收入的33.24%。恺英网络最新公告也显示,12月25日,公司实际控制人、董事长金锋累计通过集中竞价方式增持公司股份203.07万股,占公司总股本的0.09%,累计增持金额约2000.24万元,本次增持计划已完成。同时,金锋拟继续增持公司股份,自增持计划披露之日起6个月内增持公司股份,增持总金额规模不低于1亿元。... 1
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