... 2024-09-18 23:00 .. DLC的销量之所以可能不会太高,主要原因有两方面:首先,游戏的70%销量来自中国市场,很多玩家购买这款游戏是出于对首款真正意义上的国产3A级游戏的自豪感与支持。
Camilo认为,这种情感驱动的购买行为以及首发时的新鲜感,可能在DLC发布时已经逐渐退却,导致DLC吸引力降低。
其次,Camilo还提到,许多玩家认为《黑神话:悟空》“难度偏高”。
他进一步解释称,虽然游戏的设计确实富有挑战性,但在中国的购买者中,至少有“数百万”并不是核心玩家或喜欢高难度挑战的用户。
这部分玩家在体验了本体游戏的高难度后,对DLC的兴趣可能大幅下降。
因此,他推测DLC对他们来说吸引力有限。
不过,他强调这仅是个人的推测。
Camilo最后重申,游戏的开发进度和发布计划总有变数:“虽然游戏科学团队内部有具体的计划和路线图,但具体发布时间往往不是完全固定的,可能会有调整.”
另一方面,笔者个人对 .. UfqiNews ↓
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