... 2025-02-08 03:10 .. 计划于2025年内正式发售。
如果这一消息属实,这将是该系列自2014年《恶魔城:暗影之王2》发售以来,时隔10年再次迎来的正统续作,标志着《恶魔城》这一经典IP的回归。
作为游戏界历史最悠久的动作冒险系列之一,《恶魔城》自1986年诞生以来,凭借哥特式奇幻风格、紧张刺激的战斗系统以及扣人心弦的剧情,在全球范围内积累了大量忠实玩家。
然而,自2014年的《恶魔城:暗影之王2》后,该系列便长期处于沉寂状态,未曾推出任何主机平台上的正统续作。
这次的爆料让不少玩家兴奋不已,如果科乐美真的在开发3A级别的《恶魔城》新作,那么它很可能将迎来画质、战斗系统、探索模式等方面的全面革新,同时也可能借助现代主机的强大性能,打造更加细腻和沉浸式的哥特幻想世界。
Geekinout.pt进一步指出,目前尚不清楚是哪家工作室具体负责开发这款新《恶魔城》。
不过,考虑到西班牙游戏工作室Merc .. UfqiNews ↓
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...《龙珠PROJECTZ》游戏将采用虚幻引擎打造,由《火影忍者:忍者风暴》系列厂商CyberConnect2领衔开发.
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新浪.. 01-09 04:20 ↓ 34
...村上説:「那部中篇小説寫于《1973年的彈子球》之後.
當時我還不懂怎麼寫小説.
原本我不打算當小説家,隨心所欲地寫了點東西,沒想到拿了新人獎,也沒有什麼練習作品」.
中篇舊作的結構是主人公「我」在「女孩」的指引下,前往被高牆包圍的城市,這一結構被運用在了由3個部分構成的長篇新作的第1部.
1985年出版的長篇小説《世界盡頭與冷酷仙境》也是改寫中篇舊作的一個嘗試,村上説:「當時能駕馭的範圍有限,在相應範圍內寫作並完成了小説.
這種捨棄某些東西的風格也是一種魅力,但尚未達到自己想寫什麼就能寫什麼的狀態」.
村上回憶道:「從2000年左右開始,具體來説,就是從(取材于奧運會的紀實隨筆)《雪梨!》那個時候開始,就得心應手了」.
在創作了《海邊的卡夫卡》、《1Q84》等多部小説之後,「我覺得可以重新寫《城市及其不確定的墻》這部未完成的作品了.
提筆寫這部作品是2020年春季前後,整.. 04-15 19:20 ↓ 32 ..UfqiNews
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