... 2024-10-26 23:00 .. 在此次大会中,赵斌表示,声网与MiniMax正在打磨中国第一个RealtimeAPI。
赵斌也展示了声网基于MiniMaxRealtimeAPI打造的人工智能体。
在演示视频中,人与智能体轻松流畅的进行实时语音对话。
当人类打断智能体并提出新的疑问时,智能体也能够非常灵敏的快速反应,实现了与人类自然流畅的对话。
在生成式AI的大潮下,RTE将会提供更为广阔的空间。
赵斌也在分享中宣布,声网正式发布了RTE+AI能力全景图。
在全景图中,声网从实时AI基础设施、RTE+AI生态能力、声网AIAgent、实时多模态对话式AI解决方案、RTE+AI应用场景五个维度,清晰呈现了当下RTE与AI相结合的技术能力与应用方案。
生成式AI与RTE结合带来的场景创新,将成为下一个十年的主题。
过去十年,声网不仅见证并推动了RTE从一个理念变成一个行业的过程,更身体力行的打破了国内实时音视频 .. UfqiNews ↓
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...加入对话式AI显得更顺其自然.
智能眼镜:不同于将重点放在虚拟与现实结合的AR眼镜,智能眼镜更加注重通过AI提升语音交互能力,今年Meta联合雷朋推出的「Ray-BanMeta」智能眼镜就是代表产品.
通过在智能眼镜中加入摄像头、AI等功能,用户可通过语音交互让眼镜来帮助工作日程安排,或者开启百科问答、学习辅助、英文翻译、语音导航、超拟人情感陪伴及音乐娱乐等功能.
在AI与RTC能力的加持下,智能眼镜可以支持第一视角音视频回传(包含音视频通话、视频录制、直播等),还支持实时翻译、同声传译等场景,搭配手势识别,实现跨语言环境的语义理解.
智能耳机:智能耳机与大模型的结合主要集中在实时翻译、情感交流、录音转写等核心功能,在实时翻译方面,智能耳机目前主要应用在1对1翻译,支持双方对话过程随时发言,无需等待翻译完成或对方发言结束,适合双人会议、差旅、教学、社交等高频深度对话.. 10-12 18:30 ↓ 14
...游戏中充满了各种选择和决策,每个选择都会影响故事的走向.
玩家需要通过对话、探索、解谜等方式来推进剧情,并且需要面对各种困难和挑战.
游戏采用了独特的叙事方式,通过对话来展现角色之间的关系和内心世界.
玩家需要仔细聆听每个角色的话语,理解他们背后隐藏的真实意图和动机.
同时,游戏还提供了丰富的背景音乐和画面设计,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验.
《第六十公里》是一款深度探索人类内心世界与社会现实问题相结合的文字冒险游戏.
它通过引人入胜的剧情、真实细腻的角色塑造以及丰富多样的交互方式,带给玩家全新的游戏体验.
《428被封锁的涉谷》是一款视觉小说冒险游戏,故事发生于200X年的涉谷.
游戏中,主角们在神秘事件的牵扯下,被封锁在涉谷的一座大楼内.
玩家需要通过对话选择来推动剧情发展,并解决各种谜题和难题.
游戏以丰富的剧情和多结局设计而闻名,玩家的每个选择都会影响到故事的走向.
游.. 10-26 23:00 ↓ 9 ..UfqiNews
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