↖  不惑的红白机(4)玩游戏不是坏事 #电子竞技 ..


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... 2024-08-27 00:00 .. 用Retloff的名字担任大赛解说的藤冈孝行看到会场的热闹后,感慨颇深地说:“真羡慕这代人”。
    藤冈孝行原本是电子竞技选手。
    2011年,他初三时决定当职业玩家。
    他不上高中,埋头于练习和寻找赞助商,但“当时电子竞技还不流行”。
    因此最终放弃了要成为职业玩家的梦想。
    如今,环境变了。
    《无畏契约》包括预赛在内12天的票几乎全部售罄,共有3万7000人前来观赛。
    据日本电子竞技协会介绍,2022年日本国内电子竞技市场规模为116亿日元,3年间增至约2倍。
    年收入超过1千万日元(约合人民币50.1万元)的职业玩家也不少见。
    9月在中国举办的亚运会上,电子竞技首次成为正式项目,跟足球和田径同等。
    日本的游戏信息杂志《Fami通》的前总编浜村弘一期待地说:“如果能拿奖牌,对职业玩家的评价会更高”。
    “1天玩1个小时的游戏”。
    1980年代,虽然任天堂的红白机流行起来,但不少家庭认为“游戏不 .. UfqiNews 2

朋友圈的风景: 美妙时光美景风光:山河湖水风土人情-3

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