... 2024-07-21 22:10 .. 详细介绍了CDPR是如何制作付费DLC的,并分享了他们成功背后的理念和创意过程。
在付费DLC方面,CDPR已成为业界的标杆。
《赛博朋克2077》虽然在初次发布时饱受争议,但其DLC“往日之影”通过改进战斗系统、增加全新剧情等内容,让游戏重新焕发了活力。
同样,《巫师3》的DLC“血与酒”也得到了玩家们的热烈追捧。
萨斯科解释了他对付费内容的理解以及开发大型DLC背后的创意过程:“当我们为玩家提供一些小的增强体验的内容时,我们认为这些应该是免费的。
但如果是一些全新内容,比如新的地点或完全不同的游戏体验,那么我们认为这些就应该作为付费扩展包.”
萨斯科透露,CDPR的创始人是这一理念的主要推动者,这一理念现已渗透到所有游戏项目中。
他强调:“我们始终遵循一个指导原则:如果你不能站在玩家面前,向他们解释这个扩展包为什么需要付费,并让他们理解这个理由,那我们就不会推出这个付 .. UfqiNews ↓
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