... 2024-05-24 12:50 .. 从创作者生态,到玩家的养成,以及游戏厂商的加码布局,让小红书游戏品类持续的焕发活力。
【趋势灵感】小红书作为“国民生活指南”和品牌天然的种草场”,聚集了一群游戏大生活家,他们生活社交属性强,内容分享意愿强。
因此小红书成为游戏厂商领航玩家趋势的新势力阵地,小红书通过搭建游戏生活化的内容场景,帮助游戏厂商引领更多游戏生活社交新趋势,“游戏搭子”“游戏短剧”“游戏Y2K穿搭”等游戏趋势在小红书蔚然成风。
【种草攻略】小红书已成为各大游戏厂商争相入局的营销新大陆,游戏口碑声量的高势能阵地。
小红书和各大游戏厂商共同探索出了“强塑三重口碑力”“聚拢口碑玩家”“口碑声量引爆”三类游戏种草解决方案。
「强塑三重口碑力」围绕“游戏三层内容口碑”发酵,官方发声引导核心玩家;达人通过场景建设产出优质内容,引爆话题声量,种草兴趣玩家;UGC原生内容渗透泛玩家用户。
三层内容合力打造口碑组合 .. UfqiNews ↓
2
...实现多领域同频共振分院帽、专属魔杖、飞天扫帚……玩家手握打开古老世界大门的钥匙,书写着属于自己的传奇.
《霍格沃茨之遗》将游戏背景设定在19世纪末,错开《哈利·波特》系列故事发生的时空,可以看作是一部前传.
虽然原著主人公并未现身,但游戏高度还原了小说场景,让“哈利·波特”的粉丝们深深着迷.
他们在IGN、GamesRadar等游戏测评网站上留言:“《霍格沃茨之遗》以其美丽的开放世界、生动形象的角色和激动人心的战斗,精彩地呈现出‘哈利·波特’世界的魔力.”
“游戏令人惊叹地再现了‘哈利·波特’世界观,它有着独特的高光时刻.”
热门小说、影视剧游戏化可以利用IP影响力,将原著粉丝转化为玩家,激发市场双向导流的潜力.
在海外社交平台,一位UP主分享了一段视频,对比《霍格沃茨之遗》与电影《哈利·波特》的场景.
他惊喜地发现,电影中曾出现的城堡外景、教室、学院礼堂、船屋、天文塔、.. 02-09 02:30 ↓ 26
...按照如此迅猛的增长趋势来看,超越索尼PS2一举夺得游戏机历史销售冠军也并非不可能.
任天堂Switch发售于2017年,而索尼PS4于2013年发售,全球总销量为1.1696亿台,目前已经被Switch全面超越.
最重要的是,截止到2022年6月,Switch距离发售时间仅有64个月.
PS4在同期仅售出了9375台,在第79个月PS4的全球总销量才达到了1.1亿台,这也就意味着Switch提前15个月就完成了PS4寿命期内的销售记录.
作为目前的销售冠军,索尼于2000年推出第二代PlayStation游戏主机,直到2012年才正式停产.
在其12年的寿命周期中,创下了多项游戏主机记录,包括史上销量最高游戏主机,销售时间最长游戏主机,官方厂商支持时间最长游戏主机等.
其最后的销量达到了惊人的1亿5768万台,这还是在没有全面进入国内市场的情况下,可想而知这款主机在世界.. 02-07 14:30 ↓ 21 ..UfqiNews
本页Url
🤖 智能推荐