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探究二次元开放世界的后启示录美学|《鸣潮》专访

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... 2024-05-24 12:50 .. 其内容的持续丰富化对渲染技术提出了挑战。
    采用传统的前向渲染方式可能导致着色器变体数量的激增,从而增加了维护成本。
    而延迟渲染则能够更好地应对各种材质、天气、昼夜和氛围效果等因素的变化,从而降低了渲染管线的复杂性和维护成本。
    此外,我们追求在多端开发中实现一致性,以降低开发成本。
    采用延迟渲染技术可使开发过程更加统一,无论是在实现渲染特性还是在解决问题时,都能够更高效地进行。
    这种一致性不仅有利于提高开发效率,也有助于减少美术团队在移动端验收时的差异性考量。
    最后,随着移动设备硬件的持续升级,支持onepassdefer技术已成为现实。
    这一技术不仅可以在保持每秒60帧的情况下显著降低每秒1从而有效降低了由高带宽引起的发热和耗电问题,为移动端应用的性能提升提供了可靠的技术基础。
    选择Defferredshading管线后有遇到哪些技术问题,如何解决的?onepassdefe .. UfqiNews 1

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