↖  一场跨越千年的开拓之旅,《世界启元》野蛮测试今日开启! #启元 ..


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... 2024-03-22 20:30 .. 发行制作人,亚太区经理等高层纷纷为《世界启元》的推出表示祝贺,2K如此着重地介绍《世界启元》,说明了游戏在他们心中有着举足轻重的地位。
    可以说,这是一款融合席德·梅尔、2K、以及国内优秀厂商腾讯、儒意景秀心血的作品,它的诞生值得让玩家们期待。
    原汁原味的文明就在《世界启元》《世界启元》的魅力就在于它将文明的一切核心要素保留,玩家能在手机上感受文明中斗智斗勇的乐趣。
    游戏沿用了文明的多时代系统,从古代到近代,人类千年来的文明历程都可以在世界启元找到痕迹,并且,这些时代机制和游戏牢牢绑定,玩家发展壮大自己的城邦的同时,不同时代的文明也会逐步解锁,这种极强的成长性也是《世界启元》有别于市面其他游戏的地方。
    另外《世界启元》中还包含丰富的可选英雄,以及一比一复刻文明的科技系统,这些元素相辅相成,每一个决策都会影响玩家城邦的发展,每一个选择都会影响玩家文明的轨迹,这带来了十足 .. UfqiNews 1

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...第一个赛季是文明发展到工业时代(大概相当于人类的二战时期),之后每个新的赛季都会增加一个新时代,也会对应增加更先进的兵种.
    玩家的游戏体验仿佛在经历一整部人类发展史:从远古时代手持长矛的野蛮人大乱斗到冷兵器时代的骑兵突袭,从火器时代的火枪兵射击到工业时代将战火燃至天际……宣传图中的末日机甲似乎透露着游戏后续会有更多时代,玩家将不再受限于某个时代背景,跨时代游戏设计也将带给玩家更丰富的游戏体验.
    与传统的策略手游不同,《世界启元》除了既有陆地单位的兵种克制循环外,还将战场从二维升级为三维,加入了“空战”的玩法,实现空地一体的战场体验.
    《世界启元》中,轰炸机可以摧毁陆军,战斗机可以拦截轰炸机,防空炮可以击落战斗机,陆军可以摧毁防空设施,组成了一个循环克制的结构,构成了一个同时争夺天空和陆地的立体战争策略体系.
    未来还会有海战,空战也会直接打到海上,最终实现海陆空一体.
    .. 05-24 12:40 16

...还是画风和《文明》完全一致的美术.
    都让人一眼就能看出《世界启元》纯正的《文明》血统.
    不同文明、不同时代的建筑和城市,在大地图上的美术效果完全不同.
    而不是像许多传统策略手游那样,不同势力间除了名字之外,在外观上几乎没有任何区别.
    除了外观上的差异外,《文明》系列一个重要的特点就是不同文明之间的差异化.
    每个文明都有着自己独特的地缘环境和历史沿革,因此给玩家带来的体验也大相径庭.
    有的文明是陆权霸主、有的则是海上皇冠;有些有着飞速的科研和工业能力、有的则有着令世界眼红的丰富资源.
    在《世界启元》中,你同样能感受到不同文明之间斗争合作的史诗故事,欣赏这幅由发展与进步、战争与和平构成的历史画卷.
    过去的策略手游,要么选择像三国这样人们耳熟能详的历史片段作为舞台,要么就是把一堆文明扔在一起的大乱斗.
    这也让传统的策略手游有了历史的广度,却少了几分厚重与深度.
    而继承了《文明》系列时.. 03-22 09:00 14 ..UfqiNews

朋友圈的风景: 美妙时光美景风光:山河湖水风土人情-5

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