... 2023-09-25 22:10 .. 并为缺少DLSS适配的《艾尔登法环》补全了最后的短板,而《上古卷轴5》与《艾尔登法环》这两款热门游戏的流量也让他的月收入从最早的2万元一举飞跃至7万元左右,远远超出了他的预期。
但这还没完,伴随着《星球大战绝地:幸存者》的发售,暗暗对于钱的认知再一次被刷新。
尽管本作在国内的人气寂寥冷清,不过海外群众对于星战这个IP的痴迷程度可不容小觑。
《星球大战绝地:幸存者》在关卡设计、战斗系统、剧情演出等多方面相较于前作都有明显进步,不少星战粉丝都将其誉为“最好的星战游戏,没有之一”,可以说本作只有一个缺点,一个最为致命的缺点——优化。
由于《星球大战绝地:幸存者》选择了AMD作为战略合作伙伴,因此在首发时并未实装玩家们喜闻乐见的DLSS功能。
根据外媒GameStar测试,当代卡皇RTX4090尚且只能在2K分辨率下跑到50帧,更别提更多玩家使用的还是性能远不及4090的甜品 .. UfqiNews ↓
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...并且包括中间玩睡着了的半个小时.
虽然游戏质量不够出彩,好在销量还能看.
幻景这边销量没多久就破了500万销量,尽管后劲不足,移植到移动端后还无人问津,但毕竟不是正作,成绩勉强算是差强人意.
飙酷车神同样破了系列销售记录,给去年的育碧带来了一波增长.
但这也是建立在它整个2022加2023上半年,产能极其低下的基础上.
所以,后面发生的事,显然就没这么乐观了.
阿凡达潘多拉边境,因为跳票错过电影上映档口,结果电影一般,游戏也不行.
发售仅4天就打7折,三个月后价格更是接近腰斩.
而且就这么卖,最终销量估摸着也就堪堪200万.
其开发成本6000万美元左右,算上宣发等费用,应该搭进去不少.
然后,再看一眼发售表,接下来的真就个顶个都是重量级.
波斯王子失落的王冠,叫好不叫座.
这个曾经育碧的顶梁柱IP,在2024年强势回归.
横版动作玩法上,既有雷曼味,又有类银河战士恶魔城的探索设计,.. 09-10 23:00 ↓ 8
...当年里根政府搞“星球大战”计划是为打破美苏“恐怖平衡”,用军备竞赛拖垮苏联.
而当前美国则将中俄视为其维持太空霸权的主要对手.
美国防长奥斯汀2021年就曾表示“太空已成大国竞争的舞台”,俄罗斯是美国“关键对手”,中国是“最大威胁”.
美太空军高官近期也不断渲染“中国威胁”,宣扬“中国太空军力发展速度是美国两倍”等论调.
第二,战略目标上,变本土防御为太空决胜.
冷战期间的“星球大战”计划主要是利用天基设施实施本土防御.
冷战之后,美国利用天基能力支持常规作战.
而“星战计划2.0”把太空本身视为争夺领域,发展进攻性和防御性的太空作战手段,既包括导弹防御,也包括卫星攻防乃至天基对地攻击能力.
2023年8月,美军发布新的联合部队太空作战条令,抛弃“太空控制”“太空否决”等太空武器化的遮羞布,明确宣布冲突时要开展“进攻性和防御性太空行动”,要利用“直接或赋能能力”对抗对手太空.. 05-21 02:30 ↓ 5 ..UfqiNews
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