... 2023-06-22 18:50 .. 而在显示黑色时,miniLED则是会通过关闭黑色画面区域覆盖下的所有背光光珠,来实现对比传统液晶显示器而言,更加真实、更加纯粹的黑色。
如此一来,miniLED背光面板的分区控光,自然是区域分的越多越好,但是越多的背光分区,对于显示器品牌的控光芯片研发与软硬件优化能力等,都是一个极大的考验。
不过,凭借着全球化的强大产研实力,飞利浦所率先推出的miniLED显示器27B1U7903,却领先行业的将27英寸4K超清分辨率显示器,面板背光的分区做到了2304个之多。
2304个直下式分区搭配2304颗LED光珠,通过独立芯片控制背光,令画面的明暗像素紧密衔接,减少光晕干扰。
再结合以创新的QD量子点技术,与10bit色深、97%DCI-P3的广色域覆盖,能够产生出更加生动、自然的图像画面,为用户呈现眼见为实的明艳灵动色彩。
而飞利浦的这款miniLED显示器27B1U79 .. UfqiNews ↓
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...从显示校准数据生成视图.
该专利展示的方法实时捕获纹理信息,并执行合成过程,通过基于光栅到UV贴图从纹理中采样像素,来生成多个视点的光栅图像,然后将光栅图像显示在光栅显示器上.
检测到的人员在环境中的位置可用于限制实时合成过程中生成的视点数量.
苹果专利图1A和1B说明了一个光栅显示#120的示例.
图1A说明了光栅显示器示例的3D前视图,图1B说明了示例光栅显示的俯视图.
如图1A所示,光栅显示器可以包括显示面板#122,该面板可以是LCD、OLED、DLP或LCoS(硅上液晶).
如图1A和1B所示,光栅透镜#126可以是放大镜(也称为透镜)#128的片状或阵列,其配置成当从略有不同的角度观察光栅显示器时,从不同的视点或视角(例如,VI、V2和V3)可以看到正在显示的光栅图像的不同视图.
此外,视角半径例如可以是30度;但是,可以使用更宽或更窄的视角,例如在15到65.. 05-09 07:20 ↓ 21
...游戏玩家要么忍受画面撕裂带来的视觉不协调,要么启用V-Sync,通过将帧速率锁定为刷新率(或刷新率的一部分)来解决画面撕裂问题.
VRR之所以流行,是因为V-Sync增加了延迟,而且由于它实际上是一个帧速率限制器,可能会降低帧速率.
被称为"云G-Sync"的NVIDIAGeForceNow不仅由于支持可变刷新率而实现了无屏幕撕裂体验,而且由于"改变了流向客户端的速率,降低了支持Reflex的游戏的总延迟"而实现了更低的延迟.
在VRR首次登陆GeForceNow之前,用户要么在游戏中启用V-Sync,要么启用流级V-Sync设置(其好处是不会锁定游戏帧率),要么接受屏幕画面撕裂.
GeForceNowUltimate会员还可以将VRR与Reflex支持的60FPS和120FPS流媒体模式搭配使用.
根据NVIDIA的技术文档,GeForceNow的可变刷新率支持可以.. 03-09 19:20 ↓ 13 ..UfqiNews
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