↖  任天堂收益结构在变,诞生“内循环”..


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... 2023-01-20 20:00 .. 用户要在《动物之森》中体验去朋友的岛屿等乐趣,必须加入收费服务“NintendoSwitchOnline”。
    在《动物之森》的吸引下,截至9月,收费会员人数已超过2600万,猛增至2019年4月的2.5倍以上。
    任天堂未公布在线会员服务的收入。
    单月套餐的费用为306日元,按2600万会员粗略计算,年收入接近1000亿日元。
    Ace经济研究所的安田秀树指出,“在开发费用不断增加的背景下,(在线会员服务收入)是‘宅家经济泡沫’破裂后稳定的收入来源”。
    另一方面,索尼的“PlayStation4”累计销量超过1亿台,从2010年开始提供相同的在线服务(每月费用为850日元)。
    比任天堂早8年开始推出,目前的会员人数为4500万,最近半年增长了约8%。
    任天堂曾经认为“游戏是给孩子玩的,不想给他们带来沉重负担”,卖出游戏软件后就不再有后续收入。
    以《动物之森》的大卖为契机,任天堂 .. UfqiNews 19


... 10-11 15:17 , 217 , 220 ..
5 循环神经网络循环神经网络也被称为时间递归神经网络(Recurrent neural network)在前面讨论的卷积神经网络,无法利用历史数据的时间依赖关系,来分析数据特征,对于二维图像来讲,我们已经知道局部感受视野这种空间信息是识别问题的核心,在另外一些与时间相关的问题中,输入的数据是基于时间的序列,卷积网络就无能为力了.
    这时候,核心问题是需要了解数据的时间序列关系,实际上,RNN最早是由Hopfiled网络启发变种而来,因此有些类似Hopfiled的联想记忆功能.例如,如果我们试图预测一下“天空飞过一只__”这句话最后一个词是什么?利用前面输入的一连串的历史信息:“天 空 飞 过 一 只”,我们就能大致猜出最后一个词可能是某种具有飞行功能的事物,历史(时间信息)对于我们推测未来,是极有帮助的,不可轻易抛弃.
    而RNN的核心诉求之一,就是能将以往的信息连接到当前任务之中.
    RNN模型有比较多的变种,一种主流的RNN模型结构如 ... 理解计算:从根号2到AlphaGo -23: 第8季 深度学习发展简史-4 ⟶


...在亚洲生产、在日本销售的Switch主机的盈利正在恶化,但该公司社长古川俊太郎表示,“现阶段未考虑提价”.
    Switch任天堂的定额付费服务“NintendoSwitchOnline”(年费为2400日元,约合人民币119元)具有接入网络实现联机对战、把游戏存档数据保存在云平台上等功能.
    2021年10月追加了能玩“Nintendo64”(1996年上市)等游戏的新套餐(年费4900日元,约合243元).
    会员服务成为稳定的盈利基础,能降低业绩被热门软件的有无所左右的风险.
    古川社长强调称,“(会员服务)正在创造让用户长期玩Switch的契机”.
    古川还提及应对汇率剧烈波动.
    Switch主机的建议零售价自2017年上市时起,一直为2万9980日元(不含税,按目前汇率约合1488元),古川表示截至目前并未考虑提价.
    不过他指出,“随着日元贬值长期持续,尤其是日本市场的盈利.. 11-10 20:00 16 ..UfqiNews

朋友圈的风景:美妙时光美景风光:山河湖水人文城市-23

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