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04-23 20:00...“游戏领主(GM)”Joel实际上已经在幕后帮助玩家,通过调整任务的衰减速度来降低难度,尽量帮助玩家完成任务。Spitz进一步解释道:“当社区提出一个战略计划,询问其可行性时,我们已经从GM处得到了肯定的回应,并鼓励玩家尝试执行。尽管我们调整了参数使任务更易完成,但如果玩家自身不投入足够的努力,我们也无能为力。”此外,... 0
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04-19 23:20...和餐厅给小费不同,享受游戏的玩家们没法亲手把钱递到开发者手上,小费的去向没办法保证——这些小费很可能被股东、发行商或开发商的高管层层盘剥、吃干抹净。小费还有可能导致厂商高管对员工展开更进一步的压榨,比如将小费设置成绩效考核的一部分,以此为借口,降低开发人员的整体薪资。就像在美国的餐饮行业,服务员的基本薪资往往都很低,需... 0
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04-19 09:50...我总希望能额外支付给开发者10到20美元作为小费。这些游戏的价值远超我最初的消费,而且它们并没有不断试图从我这里索取更多费用。”他列举了《地平线:零之曙光》、《战神》、《荒野大镖客2》、《博德之门3》和《艾尔登法环》等游戏作为例子,表达了对这些游戏高品质的认可和对开发者的感激。尽管Ybarra的提议出于对游戏制作艺术的... 0
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04-11 13:50...游戏的长度旨在服务于故事的叙述需求。我们的初衷并非刻意制作短游戏,而是希望能够讲述一个完整的故事,包括有起点、中段和终点。Matthews说道。他还提到,随着数字发行的普及,各种长度和类型的游戏都有了存在的空间,这对整个行业来说是一个积极的发展方向。Matthews坦言自己也偏爱那些能够在短时间内提供深刻体验的游戏。在... 0
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04-10 16:20...修复了游戏在Windows和SteamDeck上导致卡顿的性能和卡顿问题。开发者还未游戏添加了“减少动态”选项,消除了游戏的漩涡背景以及卡牌的旋转动态,为部分因为游戏的画面感到晕眩地玩家提升了体验。更新后,游戏的较高难度被降低,增长系数全都有所减少。而金注难度的随机生成种子下,玩家首次获得的传奇小丑将是尚未在金注中获胜... 0
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03-05 04:50...游戏的独立开发者和艺术家LocalThunk上周还宣布,游戏在发布的前三天内就在PC、PS5、Xbox和Switch上售出了25万份。PlayStack还报告称,这是公司8年历史上发行销售最快的游戏。公司首席执行官HarveyElliott表示:“《小丑牌》的成功让我们感到震惊。所有发行合作伙伴关系在某种程度上都是一次... 0
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02-28 23:40...Xbox体验高级产品经理DylanMeade表示:“‘游戏中心’可以让玩家轻松追踪游戏进度,发现最新内容和扩展包,与朋友联机或竞技,获取来自开发者的最新消息等等。”IT之家注意到,“游戏中心”在保留了现有游戏页面核心功能(例如直接启动、安装或更新游戏)的基础上,新增了“查看详情”按钮,方便玩家查阅游戏评测、购买选项以及... 0
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02-28 23:30...但此后几年间《死亡细胞》的实际运营和开发者其实都是由EE在负责。更重要的是,《死亡细胞》的停止更新对玩家来说来得太突然了。不仅停更的消息他们是在更新日志里突然看到:日志在标题中丝毫没提停更的事,而是在正文的更新推迟道歉后突然宣布了这个消息。而且在此之前官方也明确提到过,这个名叫《终点将至》(TheEndisNead)的... 0
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02-05 19:50...你知道,这有种非常复古的美感,美丽且详细,而这种风格几乎感觉像是在某种很古老的绘画手稿里才能见到的。:《永恒之柱2》的美术Q:玩家在《宣誓》中将扮演怎样的角色?他会以什么样的形式参与到故事之中?CarriePatel:关于玩家角色,如果不深入剧情细节的话,玩家们是被Aedyr帝国派往“生命之地”的。像我们之前的游戏一样... 1
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01-31 19:50...而是在保留《魔力宝贝》经典内核的基础上,完成作品的全面进化,早先结束的技术封测中,冒险者也能看到开发团队的诚意。500+宠物陆续登场花式收集养成随心他们在保留《魔力宝贝》经典人物、场景等设计特点的同时,完成了游戏的高精度3D化进化,让那些在玩家记忆深处的角色、宠物与场景,完成了新时代高质感的进化。无论是玩家憨萌可爱的水... 3
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01-16 07:00...受欢迎程度不减当年。这一次的两周年直播或许也是开发者对支持者们的回馈吧。《守望先锋2》游戏大改,输出和坦克英雄将自动回血上周末,暴雪《守望先锋2》开发团队宣布将在新赛季迎来一次巨大的改动。OW游戏总监AaronKeller在官网发布了一篇向玩家解释《守望先锋2》未来走向的公告博文。他在文中提到,未来游戏的发展可能会让《... 0
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01-10 19:40...也将从根本上改变NPC在沉浸式游戏环境中的行为和反应方式。这项生成式人工智能技术能够集成到如虚幻和Unity等流行的游戏引擎中,有助于提升NPC的空间感知能力、优化其动作,以及改善NPC之间的互动。借助此技术,游戏角色将能够更自然地感知环境,并与其他角色或玩家进行更动态、直观的互动。英伟达还指出,这项技术将使游戏角色能... 0
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10-26 04:50...《半衰期2》于2022年在Steam平台发布,吸引了众多粉丝,迄今为止获得了近5000条“压倒性正面”评价。现在,“Half-Life2:VRModUnleashed”已经发布,为游戏添加了更多的VR交互,使其更加逼真和身临其境。该Mod由20岁的学生VittorioRomeo开发。基于“Half-Life2:VRMo... 0
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09-03 07:40...设计总监EmilPagliarulo详细阐释了这一决策背后的考量。Pagliarulo表示:“一旦我们为主角配音,这些音效便变得过于具体了。”他继续解释:“在某些RPG游戏中,我们可以为玩家提供多达4种不同的声音。但在《星空》里,玩家有无数种方式来创建他们的主角形象。为了让玩家能够完全沉浸在他们自己构建的角色中,选择一... 0
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07-27 05:30...更重要的还有来自极客湾的飘哥通过Keynote与大家分享了这款游戏在苹果设备中专属的优化。首先是借助Apple生态性能强悍的硬件基础,《崩坏:星穹铁道》在苹果设备上实现了更高的画质、更流畅的帧率。目前仅开放给Apple设备(包括iPhone与iPad)最高120Hz刷新率,同时支持主流游戏手柄以及大量透过Metal实现... 0
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07-14 23:20...联合众主播一起打造红手套天团,一起点燃竞技之夜!这夏不仅要玩得畅爽,更要玩得超值。7月16日,明星主播阿三解说和汐尔将携手神秘嘉宾为大家带来《崩坏3》福利放送专场直播。神秘嘉宾不仅带来水晶大放送,还会在直播间抽取部分幸运舰长,送出精美周边礼品!总之,关于《崩坏3》的一切,只要你想要,直播间将统统满足。人气说唱歌手Tan... 0
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04-17 19:10...《WalkaboutMiniGolf》是MightyCoconut开发的一款VR休闲游戏,该游戏已分别于2020年9月和2021年7月登陆MetaQuest和PCVR头显,目前获得压倒性好评,被不少玩家认为是最好玩的VR高尔夫游戏。MightyCoconut在推文中描述道:“终极沙漠——撒哈拉沙漠——在一千年后退去,露... 26
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04-05 20:40...例如AI可以辅助游戏研发人员进行场景、美术、甚至部分功能构建,大大提升游戏研发中的生产效率,加速游戏开发和发布速度。”中手游执行董事、董事长兼首席执行官肖健表示。传统的中重度游戏开发周期动辄“以年为单位”。这其中,大量时间耗费在测试、优化、改进等环节。在引入AI技术后,情况变得不一样了。“AI也可以在游戏开发过程中帮助... 1
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04-01 04:10...例如AI可以辅助游戏研发人员进行场景、美术,甚至部分功能构建,大大提升游戏研发中的生产效率,加速游戏开发和发布速度。”中手游执行董事、董事长兼首席执行官肖健表示。传统的中重度游戏开发周期动辄“以年为单位”。这其中,大量时间耗费在测试、优化、改进等环节。在引入AI技术后,情况变得不一样了。“AI也可以在游戏开发过程中帮助... 8
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