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03-02 00:50...初期登陆PS4和PC平台,随后于2018年移植至XboxOne,并在2022年推出任天堂Switch版本,使得更多玩家能够体验这款作品的魅力。为了纪念《尼尔》系列的发展,官方宣布将于2025年4月19日举办“尼尔系列15周年纪念直播与迷你音乐会”。届时,系列核心开发团队成员将齐聚一堂,包括制作人斋藤洋介、导演横尾太郎、... 0
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03-01 22:40...显示了资本对于这家公司的高度认可。游戏科学融资情况:作为爆火游戏《黑神话:悟空》的制作方,游戏科学从成立以来只接受过两轮融资,一个是早期投资者英雄互娱,另一个就是团队的老东家腾讯。不过值得一提的是,据英雄互娱2022年年报披露的信息,当时英雄互娱就已经以4.8亿元的对价,将其持有的游戏科学全部19%股权出售。不仅如此,... 0
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03-01 22:10...此次资本运作使周星驰以35.64%的持股比例成为公司第一大股东,并自5月起担任执行董事(任期五年)。在周星驰的明星效应带动下,更名次日公司股价显著上涨26.11%,由0.226港元飙升至0.290港元,创下当日港股涨幅榜首。此后,集团战略重心转向文娱产业,形成影院投资与管理、电影制作与发行、特许权及衍生作品运营、跨界市... 0
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03-01 22:10...这一系列举动引发了外界的猜测,许多人认为,《黑神话:悟空》DLC或许正在筹备中。招聘信息暗示新内容?多个岗位涉及动画和绑定除了3D扫描后期职位之外,游戏科学的美术总监杨奇近日也在微博发布招聘信息,表示正在招募高级绑定、战斗动画、表情动画等技术人员。这些职位的设立,往往与角色建模、战斗系统优化以及剧情演出相关,这进一步强... 0
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03-01 19:20...由中共广州市游戏行业协会支部、广州市游戏行业协会主办的“向新图强·以质取胜”广州市游戏行业协会第二届会员大会第三次会议在广州举行。会上重磅发布的《2024年广州游戏行业发展报告》显示,2024年广州游戏产业总营收约1406.67亿元,同比增长约10.5%。作为中国游戏产业重镇,广州的游戏产业每年的发展数据备受关注。广州... 0
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02-28 10:20...在南翔镇总工会与南翔动漫游戏产业联合工会举办的职工技能大赛中,凭借着扎实的技能和独特的创意,谢强在众多选手中脱颖而出。赛后企业将他破格提拔,薪资也有了大幅提升。南翔动漫游戏产业联合工会主席杨林林表示,竞赛不仅能让优秀人才脱颖而出,联合工会还为他们的后续成长创造条件,安排他们直面行业专家、资深人士,助其在与“大咖”面对面... 6
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02-28 05:50...还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了极端后果,就不能听之任之。这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该尽早遏制。以《王者荣耀》为例,对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩... 0
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02-28 04:40...超出市场预期。公司预计人工智能(AI)芯片的需求将持续扩大。QUICK·FactSet数据显示,市场对2-4月营收的预期是同比增长62%,达到约420亿美元,而英伟达的预测高于这一水平。2024年11月至2025年1月,英伟达的净利润同比增长80%,达到220.91亿美元。无论是营收还是净利润,均超出市场预期,并刷新了... 0
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02-28 02:20...超过25万人给这部动漫作品打出8.7分的高分。从主要面向儿童和青少年观众的《熊出没》系列、《喜羊羊与灰太狼》系列、《精灵梦叶罗丽》系列,到主要面向成年观众的《斗罗大陆》系列、《刺客伍六七》系列、《画江湖之不良人》系列,国产动漫剧集百花齐放。一批国产动漫作品也走向了全球市场。截至2月24日,《哪吒2》的海外票房已超过17... 0
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02-27 18:20...一位经验丰富的女教师及时带领孩子们“开火车”,缓解了尴尬。她的做法给了邹勇启发:幼师工作不在于讲得多么专业,而在于能否让孩子们感到快乐。邹勇在耐心给孩子们传授体育技巧。邹勇善于学习他人的经验,通过与学校女同事的交流和自身的教学总结,他很快顺利度过了初入职场的磨合期,成为孩子们喜爱的“孩子王”,广受欢迎。站稳脚跟后,邹勇... 0
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12-06 23:50...同时增加了荣誉和自定义模式,以及针对性能的诸多改进。这些更新无疑进一步提升了玩家的游戏体验。令人瞩目的是,《博德之门3》在玩家群体中取得了显著的成就。拉瑞安宣布,目前已有超过130万名玩家完成了这款广受好评的角色扮演游戏,这一数字见证了游戏的巨大吸引力和高度的玩家参与度。此外,《博德之门3》的销售成绩也同样令人印象深刻... 2
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12-06 23:40...期间,Take-TwoInteractive的收入预计将显著增长。GamingDetective推测,这种预期增长的主要推动力可能来自《GTA6》的发布。这意味着,对于全球无数《GTA》系列粉丝来说,距离《GTA6》正式面世的日子可能仅剩一年多时间。《GTA》系列自推出以来一直是游戏界的重要标杆。每一次新作的发布都会引... 2
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12-06 23:40...它引入了多项新内容,包括引人入胜的后日谈场景、全新动画、以及备受期待的荣誉模式和自定义模式。此外,更新还增加了对韩语的支持,同时也对游戏性能进行了显著改进。这次更新的亮点之一是全新的荣誉模式,这是一个为寻求更高挑战和刺激体验的玩家设计的游戏模式。在这种模式下,玩家将面临更严峻的试炼和挑战,考验他们的策略和游戏技巧。自定... 4
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12-06 22:40...今年早些时候,他们在华盛顿智库新美国安全中心的组织下模拟了2027年中国大陆进攻台湾的场景。上个月,众议院“中国问题特别委员会”主席迈克·加拉格尔称这种桌面演习是“一种有用的方式,可将人们推向知识舒适区之外,迫使他们超越常规的讨论或交流”。实际上,国会的“舒适区”无非是玩打仗游戏。随着华盛顿越来越深地陷入“大国竞争”时... 1
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12-06 21:10...以54%的市场份额和42%的同比增长率取代任天堂,成为全球游戏机市场的领导者。索尼在该季度的出货量达到了有史以来Q3最高水平,也是自2020年推出以来索尼PlayStation5出货量第二好的季度。PS5的促销降价、第三方游戏销量的增加和内容性能广告提升了用户粘性和PS5主机的市场渗透率。基于这一表现,我们预计索尼有望... 1
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12-06 20:30...目前数据中心业务已经成为英伟达最核心的业务,而不是此前依赖游戏显卡的游戏业务。英伟达在细分业务方面,英伟达为全球数据中心提供服务器GPU的业务部门——数据中心业务,曾经可谓是英伟达“副业”(自英伟达创立之处,游戏业务一直是英伟达的最重要业务),已经成为该科技巨头整体营收的最强大贡献力量。该业务部门Q2营收达103亿美元... 13
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12-06 13:20...《Braid》是一款相当基础的2D平台游戏,但带有有趣的时间操纵机制,使它更像是一款解谜游戏,而不是典型的横向卷轴游戏。该游戏广受赞誉,其成功帮助独立游戏开发成为一件大事。《Braid》的周年纪念版将于明年推出。在3D益智游戏《TheWitness》(2016年)推出多年后,创作者JonathanBlow准备在VR领域... 1
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12-06 12:10...每个英雄都有独特的技能和定位,补全了团队战斗的多样性。同时,手游版也针对移动设备进行了优化,让玩家能够随时随地享受游戏的乐趣。精美的画面和逼真的音效,营造出沉浸式的游戏体验。此外,游戏还融入了丰富的社交元素,玩家可以与好友组队开黑,共同征服战场。英雄联盟手游不仅考验玩家的个人技巧,更强调团队合作和战略制定的重要性,让玩... 29
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12-06 11:50...Wonderverse将结合《Uncharted》《Ghostbrothers》《Jumanji》等电影、电视、游戏作品,通过融合物理/沉浸式多媒体体验、互动装置、动态景点和主题餐饮为粉丝提供全新的娱乐体验。例如基于“捉鬼敢死队”的VR游戏《GhostbustersVRAcademy》,主要提供ARENA漫游式体验和B... 8
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12-06 09:40...但对于一款3A级别的游戏来说,这个数字仍然不够理想。在免费活动前,《暗黑4》的在线峰值仅约为9000人左右。免费试玩虽然使在线人数翻了一倍,但这样的增长对于该游戏来说显然还不足以满足预期。这种情况可能反映出《暗黑4》在吸引新玩家方面的不足。暴雪娱乐作为开发商,近年来的声誉受损,可能影响了其游戏的受欢迎程度。另外,《暗黑... 3
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12-06 09:30...其人气甚至超过了《辐射3》、《辐射4》和《上古卷轴4》。截至11月14日,根据Steam平台的数据,在过去24小时内,《星空》吸引了26705名玩家,而《上古卷轴5》(包括原版和重制版)则略高一筹,达到了26793名玩家。这一数据与《星空》在其发布初期的玩家峰值330723名形成了鲜明对比。不到两个月的时间里,《星空》... 12
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12-06 09:20...以其严酷的挑战性和高度的风险著称,如今,这一模式似乎也将被添加到《博德之门3》中,为寻求刺激和极限体验的玩家提供全新的游戏体验。据悉,在“荣誉模式”下,玩家将只有唯一的一个存档机会。这意味着,所有的决策和战斗都必须经过精心的规划和考量,因为一旦在战斗中满盘皆输,就将面临存档消失的后果。玩家将无法回到先前的节点去尝试不同... 1
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