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08-26 18:10...打眼一看不比DNF那个街机画质强太多了?可如今再看两款游戏截然相反的历史地位和人气水平,还真让人唏嘘不已。在游戏叙事上,《路尼亚战记》同样不满足于用角色对话交代故事的普遍做法,不仅反其道而行之,不惜血本为游戏添加了形象生动的漫画过场,还以三大主角——治愈师艾尔·帕特洛,骑士吉克·海尔蒙,魔法师丹恩·克劳利的奇妙冒险为核... 1
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08-15 07:30...是以往的剧中在角落里给女主当影子的存在,引申出了“薇什么,莓良心,尽梨了,银不了”等众多热梗。萌娘百科败犬名单女主八奈见杏菜就是本作的第一位败犬,暗恋青梅竹马十二年,输给自己的好闺蜜兼天降正宫。因为青梅和闺蜜的关系,成为了夹杂在俩人之间无时无刻不被秀恩爱的大冤种。本来就是食量超大的大胃王,成为冤种后更加通过吃东西来发泄... 2
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08-08 02:20...这种心直口快的形象虽说不算讨喜,但也无不透露着她身上的那股毫无杂质,单纯直率的心境。尤其在此次仙舟剧情那阴谋密布,谜语当道的氛围中,这样的个性反倒让我觉得十分亲切,乃至多了一丝安全感。而且,云璃的这番身为少女的率真不仅保持着自己的真性情,还能让她的活泼与热情感染到周围的人,甚至能让一向其实有些“端着”的彦卿小兄弟也受到... 0
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06-21 19:50...事实上这种朴素让角色显得更加平易近人,初次见面便拉近了同玩家间的距离。而当身份反转,萨姆机甲出场后,这种从“邻家女孩”到炫酷机甲的转变更是让角色极具反差。美少女×机甲这个组合也着实戳我可以说,制作组在设计流萤这一角色时,以平易近人的态度来让玩家慢慢走进人物内心,由浅入深地慢慢展露出角色内核与价值深度,并由此让玩家逐渐窥... 0
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05-28 22:00...在许多个为了未来、为了虚无缥缈的命运而焦虑的夜晚,或许我也在等着什么别的人对我说一句“一切都会好的”吧?这套性格系统涉及到相当复杂的数值模型,制作组表示他们专门招了研究儿童心理学的同事,制作出的整体框架应该是经得起推敲的。但对于玩家来说,上述的性格变动都是不可见的,也没有明确的数值可以去追求;在我体验到的几天里,“孩子... 3
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04-16 17:40...幸好商业捕鲸的行为很快被立法禁止了,南露脊鲸这才得以喘息,有了休养生息的机会。繁衍至今,南露脊鲸的数量增加到了12000头,种群终于渐渐恢复了。影片中我们就跟随着一头南露脊鲸妈妈,一路巡游了8000公里,来到阿根廷的巴尔德斯半岛,这是雌鲸们为自己精心挑选的分娩之地。到达巴尔德斯半岛后不久,小生命就降生了,鲸鱼妈妈每天需... 1
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02-28 23:40...那拟真RTS游戏绝对是不二之选。在《终结者:黑暗命运-反抗》的游戏进程中,玩家几乎时时刻刻都能够感受到这种“真实”:部队中的装甲车如果没有及时补充燃油或者弹药,那就只能趴窝或者成为一堆移动的废铁,但即便是火力凶猛的装甲车和坦克,在面对龟缩在楼房中的步兵部队时,也往往束手无策。但同样的,士兵驻守在楼房中也并非绝对安全的场... 1
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02-18 20:00...我也得以揭开老者身上的谜团:几十年前,公司称其为了对抗反物质军团的威胁,资助他研发了一件威力巨大的武器“虚数坍缩脉冲”,但这件武器最终却被公司当做了党同伐异的工具。查德威克亲眼看着这件武器如何伤及无辜。自那之后,他为自己发明这件武器懊恼不已。但他毕竟是武器的研发者,拥有着研发这个巨型杀器的知识。因此,他受到了长达几十年... 1
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01-23 22:10...准备开始自己熟悉的生存建造之旅时,游戏教程会教你用木头和矿石手搓精灵球,然后用你的bigf**kingaxe把这些看起来人畜无害的可爱帕鲁打至跪地,然后用精灵球直接奴役成跟班。而当你开始渐入佳境,代入宝可梦式体验,准备带着自己的帕鲁组建团队,击败所有强敌时。教程很快就会引导你去抓十只羊帕鲁回据点打黑工,让它们替你干活。... 1
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01-22 00:40...但到了操作选项相对贫瘠,用户更泛的手机平台,“降低操作难度”就成了开发组首先需要解决的事情。在《火影忍者》手游里,每个角色基本的动作选项仅有两个技能、一个奥义以及一个普攻按键,自然也摒弃了“搓招”这种极易劝退新人的操作。但简化操作势必也会带来另一个弊端,那就是减少了游戏在格斗层面的深度,这除了会让格斗爱好者不满外,也大... 6
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01-16 04:20...在昨晚开启的《少女前线2:追放》多平台公测前瞻直播中,游戏制作人羽中和主美Daniel不仅为玩家们带来了公测版本最新情报,还投送了公测启航全服奖励——访问许可x10,大家在下载游戏后同样也能领取到这十抽奖励,合计下来就是30连抽。值得注意的是,《少女前线2:追放》还在各大平台开放了平台预约里程碑奖励,完成相应预约目标后... 0
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01-05 00:50...其采用了一种介于二次元与写实风格之间的独特美术风格,既保持住了该系列二次元角色的可爱与魅力,使玩家可以360度沉浸式欣赏到战术人形们的黑丝、长腿、微表情等,还通过拟真渲染效果和灰黄色基调营造出游戏场景的末世废土感,使人瞬间置身于“真实的”游戏世界。游戏整体视觉体验十分饱满、立体和富有层次感,游戏画面细节也足够细腻和精美... 3
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01-04 22:50...不断地惊叹自己刚刚一不小心就又帅得水乱流。为什么说“一不小心”,一方面是因为这款游戏的操作远比看上去的好上手,另一方面是因为它还有超多的角色和海量的连招。“角色”是这款游戏最核心的制作内容,每一个都富有个性且机制独立,此外角色之间还能互相迭代继承能力,这足以支持你在前中期游玩时,每一局都是一次全新的动作体验。根据官方发... 0
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01-04 22:20...不同于其他西式欧美风或者日式萝莉风的角色,黛烟给人的第一感觉,像是迎面走来的一位国风美少女,优雅又知性。显然,制作组在黛烟的建模方面下足了功夫,古韵十足的折扇、精美典雅的旗袍,一个活脱脱的国风美少女跃然于眼前。目前,黛烟已进入访问活动【定向采购α】,获取概率限时提升。该活动从2023年12月25日17:00开始,持续到... 0
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12-24 09:40...合计下来就是30连抽。值得注意的是,《少女前线2:追放》还在各大平台开放了平台预约里程碑奖励,完成相应预约目标后即可获取访问许可x1。从目前平台数据来看,游戏预约奖励均已达成。这个额外的1抽,指挥官们也可以直接拿到,感兴趣的朋友们就抓紧时间赶快下载吧。福利二:参与公测福利活动,奖励折合价值86抽除了以上福利外,《少女前... 0
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11-26 21:50...制作组却保持了《魔力宝贝》IP的精神内核,他们清楚《魔力宝贝》自身的优势所在,所以你能够看到尽管画面在进行全面进化,但是在核心玩法以及经典要素上都保留了独有的特色,像是游戏鸟山明式的Q版画风、丰富多样的职业设定等,都进行了合理的保留与继承。《魔力宝贝:复兴》法兰城东门广场《魔力宝贝:复兴》是IP系列20年后的重新出发的... 1
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11-16 00:30...演员全昭旻哭得脸都红了,她向剧组最后道别,安慰自己的遗憾。《RunningMan》制作组也表示,我们公开了成员们和全昭旻一起度过的最后时刻,在大家都感到悲伤的那天,全昭旻最后哭了,感谢《RunningMan》的全昭旻,一直以来支持我们的观众。12日《RunningMan》播出,全昭旻拍摄了最后一张照片,这一造型引起了韩... 0
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09-19 22:40...人们开始对《真人快打1》NS版的各方面展开拷打。一时间各类BUG演示层出不穷,例如人物可以在Z轴上移动,直接升维成3D游戏。上一秒还万分残酷的处决画面,下一秒就成了大型魔术表演。还有人把游戏和上世纪主机的《拳皇98》比加载时长,结果后者领先了十多秒。不过这场比较也只能算图一乐NS版和其他版本唯一相同的地方,只剩毫不让步... 0
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08-11 01:00...成功吸引了观众眼球。制作组也对明星进行“无情”折腾,剧情反转多,带来观赏乐趣。二是,此次嘉宾全面换血,新的素人明星们是否能胜任?新加入的素人表现确实存在不足,但制作组通过配对、强化训练等手段,成功塑造了他们的个性和亮点,使之成为新的看点。一定程度上抵挡住了旧版班底的光环。三是,官方为何对该节目如此信心满满?《全员加速中... 4
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05-24 07:00...因亮丽的外型使她在IG上颇受欢迎,并且拥有不少粉丝,争议爆出后现在已关闭社交帐号。目前有多位网友在预告片的留言处爆料指称,金智英到今年二月前她都是处于有男友的状态,前不久还透过社群帐号分享自己与医生男友为庆祝交往500天去日本旅行庆祝的照片,而且还曾在IG的限动直接公开向大家说有男朋友,自己马上要进入HeartSign... 10
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03-12 04:30...每制作一个章节需要数十人开发3个月,早期成本需要600万,后期生产管线成熟后需要400万成本。完整公告内容如下:各位玩家朋友们,很抱歉以这样的形式和各位见面。由于去年9月30日的事件影响巨大,开发组已破产解散,《Mirror2:ProjectX》的后续章节开发工作将无限期暂停,我们希望在未来有能力后,完成后续章节的开发... 15
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2024-11-05-03:54 GMT . 添加到桌面浏览更方便.
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