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11-29 05:20...或将开辟华为目前与车企的三种合作模式(供应商、HI、智选车)以外的全新模式,甚至不排除上汽集团将战略投资华为子公司引望的可能。有记者向上汽集团和华为方面分别进行了求证,前者表示并不知情,后者则未回复。众源新材:公司全资子公司安徽众源新材投资有限公司于2021年2月投资参股了安徽安瓦,目前公司持有其0.91%的股份。截至... 0
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11-29 02:30...此次收购的背后隐藏着东宝对抗索尼扩张步伐的战略意图,旨在巩固自身在海外市场,特别是北美地区的地位。北美市场一直是日本文化输出的核心目标,作为全球动漫和影视消费的重要阵地,美国吸引了无数日本企业的目光。近年来,索尼在这一领域动作频频,其中最引人注目的便是成功收购北美最大的动漫流媒体平台之一Crunchyroll。这一收购... 0
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11-28 18:50...年轻人为何“入坑”“谷子经济”到底有何魅力?“一入谷圈深似海,从此钱包是路人。”继抽盲盒、夹娃娃之后,“谷子”又变成了年轻人“新宠”,引发年轻消费者的抢购热潮。北京的搜秀城,上海的静安大悦城,深圳的中洲湾、壹方城,广州的时尚天河、动漫新城,这些叫得上名的商业综合体都已经被谷子店占领,各种IP的衍生品齐聚,成为二次元们的... 1
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11-28 02:50...热门IP限量发售。咒术回战、全职高手、排球少年、原神等谷圈大热IP,其相关周边产品一经发售,便能引起国内二次元群体的抢购热潮。相比于动辄上百元的手办玩偶周边,单价十几元的谷子入坑门槛低,如今已经成为了最受欢迎的二次元实体商品品类,由谷子装饰衍生出的“痛文化”也成为了部分购买者的身份勋章。“谷子”为什么这么火?“谷子”现... 0
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11-27 20:00...全方位总结了广东省数字创意产业集群的发展现状、特点及重点企业情况,系统梳理广东省数字创意产业链各环节的发展情况、布局情况、技术创新情况及支撑服务情况,深入分析产业链发展面临的主要挑战及问题,并提出了若干集群培育提升的对策建议,以期为广东省数字创意产业集群的培育和发展提供参考。数字创意产业融通发展对接会现场。受访单位供图... 0
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11-27 19:20...在射击类竞技游戏领域中,大多数游戏都依赖于掩体、静步以及相时而动的慢速进行作战。但在“弦化”机制下,玩家可以在2D和3D形态之间自由切换,化身为“纸片人”展开快速移动与激烈战斗,极低的受击面和增强的机动性,为游戏注入了更强的操作感和沉浸感,让玩家能够在高机动、快节奏的攻防中尽情享受竞技激情。其二则是“动漫+射击”的创作... 2
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11-27 11:00...全市场成交额为1.33万亿元,较上一日缩量。据()数据,当日“谷子经济”概念股十分活跃,多只收盘涨停或接近涨停,包括创源股份、华立科技、()、()、()等,也有多只个股已连续涨停。这些上市公司的主营业务均与潮流文具、动漫游戏IP衍生品、玩具的生产和销售等有关。数据来源:同花顺同花顺数据显示,截至11月26日,多只个股近... 1
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11-27 10:30...并时刻关注电池技术路线的发展变化,开展包括但不限于固态电池和低空经济等所需新型负极集流体产品的相关研究及送样工作,其中全固态及半固态电池所用铜箔已小批量供应。未来电器:公司产品暂未应用于低空飞行相关产业未来电器11月27日在互动平台回复投资者称,公司产品主要为低压断路器的各类功能附件,可为低压断路器拓展监测控制和安全保... 1
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11-25 09:10...医院行政职能部门工作人员主动引导接待,言语温柔亲切,耐心地听他提出的三点建议,并认真在笔记本上记录,承诺会尽快汇报落实。一小时后,当自己回到病房,其中一个问题已经落地解决,护士长主动前来认真分析问题发生的原因。不到半天,医院相关职能部门逐一落实改进并联系反馈。文字中还特别提及了医疗及护理团队,不仅展现了卓越的医术,更以... 6
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11-25 09:10...本次活动旨在以动漫游戏为核心内容,打造“展、购、娱、食”为一体的嘉年华,吸引更多年轻客群,创造新的消费场景,塑造消费时尚风向标,丰富文旅新体验,引聚流量、赋能消费,进一步推动龙华区消费提质升级。活动总负责人、承办方代表——深圳市友谊书城有限公司副总经理何玲在开幕式上分享了本次活动的亮点。记者在现场看到B.DUCK、猪猪... 4
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11-25 08:10...本届“金海豚奖”动漫作品大赛自6月启动以来,共收到来自全球40个国家和地区3370部参赛作品,其中境内作品3090部、境外作品280部。组委会邀请了24位海内外知专家学者、领军企业负责人等担任评委,历经初评、终评环节,共评选出最佳影视动画长片、最佳系列动画片、最佳动画短片、最佳漫画等11个奖项,分享130万元奖金。最佳... 1
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11-23 00:00...也是国内唯一被国际动画协会(ASIFA)认可的示范赛事,本届“金海豚奖”动漫作品大赛自6月启动以来,共收到来自全球40个国家和地区的3370部参赛作品,其中境外作品280部。组委会邀请了24名海内外知名专家学者、领军企业负责人等担任评委,共评选出最佳影视动画长片、最佳系列动画片、最佳动画短片、最佳漫画等11个奖项。本届... 1
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11-22 13:30...涵盖丰子恺等连环画界泰斗、漫画家及动画艺术家。每幅手稿都凝聚着心血,蕴含着民族情怀。在技法方面,细腻的皴擦、金石般的线条展现出精湛技艺;在思想层面,传递出画家的崇高意境以及对中国文化的热爱。连环画是借助多幅画面叙述一个故事或事件发展始末的艺术门类,以图文结合为主要表现形式。其雏形最早能追溯至汉代以前。连环画具备脚本的文... 0
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11-22 13:20...由于部分青少年对“谷子”的追捧,一些不法商家和投机者开始趁机哄抬价格,导致部分“谷子”的价格远远超出了其实际价值,有人甚至根据价格不同分为“普谷”“湖景谷”和“海景谷”。市场被搅得乱七八糟,好多青少年也被带偏了,陷入盲目消费的大坑里。在“预约制”“限购制”“物以稀为贵”这些营销手段的影响下,个别“谷子”转卖价格能高达上... 0
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11-18 06:50...刚刚参加完期中考试的初中生小涵跟好友一起过来买“谷子”,“有动漫的,也有游戏的,都快挑花眼了。”半个月前,冯女士第一次陪着上高一的女儿来这里买“谷子”。“好像发现了新大陆,上周末自己又去了一趟,每次去起码要花上百元。”在冯女士看来,“谷子”只要跟动漫或游戏主题挂钩,身价立马飙升,“一个普通的保温杯,能卖300多元,一个... 0
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11-17 06:30...采取“一企一策”的方式推动企业发展壮大;“原创动漫精品孵化计划”则旨在打造一批体现中华优秀传统文化与吉林地域特色文化的动漫精品和商业IP。此外,还将打造一个动漫产业发展联盟、三个动漫产业基地以及多个动漫产业园区,以强化集聚效应、孵化功能与招商作用。在人才引育方面,吉林省也将采取一系列有力措施,把动漫人才培养纳入全省文化... 4
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11-16 16:20...虚拟人物需内外兼修。只有为虚拟人物注入独特的文化内涵,才能赋予他们强大的生命力。虚拟人物不只是技术的产物,更是文化的产物。文化创新不能离开其所生成的深厚民族文化土壤。在《2060》节目里,虚拟人物“孟姜”虽然带着国人熟知的故事与文化登场,但是蓝色的眼睛、灰白色的头发却受到观众质疑,被认为存在较为明显的模仿痕迹。我国虚拟... 3
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11-16 06:10...交织呼应的叶罗丽仙境和人类世界等多种新奇特设定,剧集的诸多看点也让其成为2025年微短剧市场的潜力爆款。看点1:人气角色强强联合原创角色闪亮登场除了真人剧第一季的冰公主韩冰晶、灵犀阁司仪颜爵,第二季增加了《精灵梦叶罗丽》动画的人气角色光仙子白光莹、雷电尊者庞尊、时间公主时希,进一步满足观众需求。还有讨喜的原创角色堕落仙... 0
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09-06 01:40...各大品牌使出浑身解数与迪士尼、宝可梦等动漫IP跨次元壁合作,打造出不同风格、多品类联名商品,满足不同年龄群体的穿搭需求,大受消费者欢迎。拥有百年历史的迪士尼一直是童话般的存在,印有迪士尼卡通图案的衣服鞋子对于成年人来说更是一种情怀。比如今年京东“秋尚新”带来的李宁迪士尼疯狂动物城联名T恤和李宁迪士尼史迪奇联名休闲鞋等单... 2
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09-04 11:50...并由唐家三少亲自担任艺术监制。这个暑期,第三季来了,不仅延续了前两季精湛的画风与高能的故事情节,更延续了以往的口碑热度,唐家三少的客串也引发了网友们的破圈互动。从现象级作品的《天书奇谈》到并不算整体成功的《三体》,从精耕细作的《雾山五行》到“一鱼多吃”的《苍兰诀》,从用户体量过亿的《斗罗大陆》到名场面众多的《大主宰年番... 1
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09-03 08:00...从现象级作品的《天书奇谈》到并不算整体成功的《三体》,从精耕细作的《雾山五行》到“一鱼多吃”的《苍兰诀》,从用户体量过亿的《斗罗大陆》到名场面众多的《大主宰年番》,“最近几年,国内的动画制作无论是在技术水平,还是在产能上,都有巨大的提升,产出的动画作品在质与量双方面都有着飞跃式的提升。”漫画编辑摩耶告诉记者,国际顶级的... 1
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09-02 06:10...艺术气息和浓浓的乡愁融合得恰到好处,不时可看到游客打卡拍照。过去的昌学村,由于土地贫瘠、不宜发展传统农业等劣势,导致村民收入偏低,成为典型的“空心村”。去年6月,龙华区引入的动漫产业平台“燚界·漫创社”创业孵化基地运营后,首批83位动漫专业人才开始入驻昌学村。原本拥有美好风光却鲜为人知的昌学村,逐渐“揭”开面纱,焕发出... 4
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2024-11-30-19:33 GMT . 添加到桌面浏览更方便.
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