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12-04 05:40...2026年二次元周边衍生产业市场规模将达到1600亿元,其中商品授权占到1300亿元。如何看待“谷子经济”概念的火热?相关产业链和衍生市场的投资价值如何?哪些细分行业值得关注?一起来看看长城久恒基金经理储雯玉的最新观点。1、“谷子经济”在A股市场大放异彩,8月以来,“谷子经济”指数累计涨超50%。如何看待这波“谷子”概... 0
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12-04 04:10...逆水寒历史首充返利、代金券、四套免费时装。为此,网易雷火事业群对相关人员做出相应处罚。根据大河报等媒体报道,11月25日,网易雷火通报称,经查,该短信的发送,系网易雷火游戏营销部营销三部部分员工和管理人员的一系列失职行为导致,此举严重违背网易企业经营理念,引发了负面社会反馈,给公司形象造成了较严重的损害。其中,涉事员工... 0
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12-04 02:40...足以凸显其在翁法罗斯剧情中的重要程度。考虑到这次翁法罗斯的文化背景,PV中“黄金裔”的原型很大程度上是以古希腊文化中的奥林匹斯众神为原型设定。如今已经公布的阿格莱雅,其名便来源于古希腊神话里美惠三女神中的光辉女神,而游戏中其所履行的神权“墨涅塔”则很可能取材自古罗马神话中的记忆女神“Monēta”,这也对应了阿格莱雅所... 0
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12-04 02:10...25日早上,北辰一幼园长黄佳对见习生们的到来表示热烈欢迎,王娟娟副园长详细介绍了本次见习活动的主要内容及日程安排。在五天的见习时间里,见习生们通过观摩半日活动组织与实施、集体教学活动、区域活动、户外自主游戏等,深入了解幼儿园的一日生活作息及教学流程。同时,幼儿园还安排了微讲座、教学活动组织经验分享、游戏案例分享及班级环... 0
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12-04 01:20...Neo10系列为众多头部游戏带来原生画质和零感时延,Neo10Pro即使面对重载游戏《开放世界手游》,在进行144FPS超帧同时,时延依旧低于原生。Neo10系列行业首发完全不依赖散热背夹的1.5K超分+144FPS超帧并发,实现《国民级FPS手游》1.5K+144FPS超分超帧并发5小时稳帧运行,打破过往所有超分超帧... 0
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12-04 01:10...苹果官方表示:这些奖项旨在表彰今年在AppStore上提供「最高水平的用户体验、设计和创新」的开发者;各类别获奖者将在未来几周内公布。年度App入围作品KinoRunnaTripsy年度iPhone游戏入围作品AFKJourneyTheWereCleanerZenlessZoneZero年度App入围作品Bluey:L... 0
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12-04 01:00...比起其他涉诈涉骗案件中动辄数十上百万元的涉案款项,该报道中得以“紧急止付”的3万元虽然数额不多,但因为故事发生在一名快递员与一名老人之间,无疑让事件本身的稀缺性增加不少。此种良性互动,可以说是陌生人社会之幸,亦是老龄化社会之幸。在老年人上当受骗案例层出不穷的当下,这样的活雷锋,完全值得褒奖。近年来,电信网络诈骗犯罪手段... 0
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12-04 01:00...“死亡游戏”不是新鲜事物,最早源于东南亚及我国港台地区,20世纪90年代末传入我国,在少数中小学和大学校园里传播过。2007年初,教育部曾明确,“死亡游戏”极易损害青少年的身心健康,坚决制止此类游戏在学生中传播、蔓延。同时要求中小学校进一步加强管理,保障广大青少年学生健康成长。然而,这一危险游戏在十多年后的今天死灰复燃... 0
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12-04 00:40...当大型怪物被削弱到一定程度时,它就会跑到地图的另一部分,在那里继续战斗。但在测试版中,有时怪物只被攻击几次就会跑掉,这让一些玩家感到沮丧。那些担心这种情况会延续到完整版游戏中的玩家可以放心,这并不是游戏的初衷,总监德田裕也向VGC解释了这一点。根据德田的说法,怪物的频繁换区是测试版中的一个错误,现在已经得到了修复。后来... 0
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12-03 20:30...此前已率先登陆PS5、XboxSeriesXS、Switch和Steam平台。本次新推出的PS4和XboxOne版本同样吸引了不少玩家的关注。在画质与性能方面,新版本支持1080p分辨率,并提供30帧的稳定运行体验,为经典游戏赋予了新的活力。关于版本兼容性方面,PlayStation和Xbox采取了不同的策略。在Pla... 0
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12-03 20:30...在本次活动的“高塔突袭”模式中,玩家可以选择四种不同职业,每种职业均具备独特的技能和玩法风格,包括“稻草人”(肉盾型角色)、“恶魔猎人”(远程射手)、“瘟疫使者”(战士型角色)和“诅咒海盗”(专家型角色)。这些职业将面对经过万圣节风格重塑的敌人,带给玩家别样的挑战体验。此外,活动期间游戏内容将每周更新一次,不断推出新活... 0
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12-03 20:30...后来我们开玩笑说,也许能达到100万美元,这个数字听起来像个天方夜谭,但内心又有点觉得或许真能实现。”尽管这些预测在当时被视为乐观估计,却远远低于后来《魔兽世界》实际创造的商业奇迹。如果放到当下来看,一款大型多人在线游戏每月收入仅为100万美元可能不算惊人,但在2004年《魔兽世界》发布的时代背景下,这已经是一个相当可... 0
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12-03 20:30...尽管多家媒体此前对《龙腾世纪4》做出了积极评价,称其是一款“极具成功潜力”的作品,但市场反馈却显示出截然不同的局面。据悉,这款游戏的预购量仅为不到75000份,而总销量也未能突破50万份。此外,有超过3万名玩家选择了退款。对于一款开发周期超过十年、耗资约1.5至2.5亿美元的3A级作品而言,这一成绩无疑是一场灾难性的打... 0
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12-03 20:30...像《星球大战:亡命之徒》和《失落的王冠》这样的作品在市场上的表现并不理想,且都未能在首发当天登录Steam平台。如今,这款角色扮演系列游戏预计将在2025年重磅回归,执行制作人马克·亚历克西斯·科特表示,这一延期将对玩家带来积极影响。科特在英国电影和电视艺术学院的一次演讲中提到:“玩家有选择的权利,他们理应期望卓越的品... 0
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12-03 20:30...游戏科学的主美杨奇坦言,团队最初的销量预期仅为300至500万套,这在当时看来已是一个相对乐观的估算。事实上,《黑神话:悟空》的成功让他们始料未及。杨奇表示,最初将该作定位为“《斗战神Plus》”,目标是将一款更具质量的国产游戏带给玩家,但在短短一个月内获得如此大的销量,确实出乎意料。然而,杨奇和团队对游戏品质依然保持... 0
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12-03 20:30...官方确认将在2024年底前推出全新的扩展包(boosterpacks)。虽然官方没有透露扩展包的具体内容,但这一更新无疑将为玩家带来更多丰富的卡牌选择,扩展游戏的玩法和策略性。此外,卡牌交换功能将是2025年1月更新中的亮点之一。目前,游戏内已设置了卡牌交易的占位功能,玩家点击后会显示“预定在今后的更新追加”,这一功能... 0
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12-03 20:30...至今仍被认为是游戏史上的一座里程碑。近日,游戏制作人小岛秀夫在个人推特上回忆了这款游戏在开发过程中采用动作捕捉技术的幕后故事。他透露,当时为了实现更真实的游戏动作表现,团队经历了无数次的试验与改进,最终成功突破了技术上的难题。小岛秀夫提到,在《合金装备:Integral》的开发中,团队首次尝试使用磁力动作捕捉技术。这种... 0
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12-03 20:30...却没有“读取”功能,认为这种设计让人感到不便且不合理。这一话题迅速引发了众多玩家的讨论,围绕是否应该在游戏中同时设置存储与读取功能,各方观点展开了激烈争辩。这名玩家提到,《星球工匠》的主菜单只有“存储”选项,而没有“读取”,这种设计让他们感到异常别扭。他认为,无论是“存储”还是“读取”,都应该是游戏菜单中不可或缺的功能... 0
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12-03 20:30...凭借在GraceCPU和Tegra应用处理器方面的丰富经验,NVIDIA的此次进军将带来新一轮的市场竞争。尽管NVIDIA尚未公布具体的产品细节,但业内普遍预计,其新处理器将会是一款集成高性能图形处理能力的高端产品,这将使其与AMD、Intel及高通等现有市场主导者展开正面竞争。NVIDIA在Tegra领域的专业知识使... 0
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12-03 20:30...现已离开Gearbox,并创立了自己的工作室RuckusGames,专注于开发一款以20世纪80年代美国中部地区为背景的合作射击游戏。在接受外媒“GamesRadar+”采访时,保罗分享了他对3A游戏开发现状的看法。他指出,在大制作游戏的开发过程中,创意与商业考量之间的矛盾正日益显现。保罗·塞奇认为,大型系列游戏的开发... 0
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12-03 20:30...这表明短短数月内游戏又售出600万份,销售表现持续火爆。即便自发售以来已过去一年半,这款作品的销售势头依旧旺盛,足见其受欢迎程度之高。此外,值得玩家们期待的是,《霍格沃茨之遗》的开发商AvalancheSoftware已确认正在筹备这款游戏的续作。据悉,新作将与HBO即将推出的《哈利波特》电视剧在剧情上有所关联,这无疑... 0
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12-03 20:30...《圣剑传说VisionsofMana》的总监吉田亮介(RyosukeYoshida)宣布了一则重要消息:他已于10月31日离开网易樱花工作室,并计划于12月正式加入SE(SquareEnix)。吉田在声明中表示,未来将全力投入开发一款能够让更多玩家享受的游戏,为游戏事业注入新的活力。吉田亮介是一位备受关注的游戏设计师,... 0
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