-
10-19 08:30...但如今的许多游戏产品中的AI客服系统已经能应对自如。据丁超凡介绍,目前巨人网络的智能问答客服问题解决率超过了90%,极大地缓解了公司人工客服的压力。除了游戏运营,在游戏研发环节,AI更是已经大显身手。恺英网络自研的形意大模型已应用于实际研发场景中,公司正积极利用大模型技术,革新游戏开发流程。恺英网络AI大模型负责人谭凯... 0
-
10-19 04:30...除去外界推测为“崩坏”IP续作和此前终止的《ProjectSH》两个项目以外,也看到了“写实奇幻”“欧美卡通”等过往不属于米哈游的标签。此外,米哈游也做起了“动森like”。打着“动物拟人”“社交”“生活模拟”的预研项目也被外界推测为在7月获得版号的《星露谷地》。对于外界的推测,《每日经济新闻》记者向米哈游发去求证,米... 0
-
10-19 04:20...腾讯(00700.HK)旗下国民MOBA游戏《王者荣耀》仍旧以1.32亿美元(约为9.40亿元)的预估收入占据榜首之位;预估收入约7927.57万美元(约为5.65亿元)的《和平精英》紧随其后,排在第二;网易(NETS.NASDAQ,09999.HK)旗下《梦幻西游》以2568.42万美元(约为1.82亿元)预估收入位... 0
-
10-19 03:40...这些产品没有从“游戏科学”获得正式授权,无法保障品质和售后。为保障玩家权益,将不定期公示非官方授权的店铺名单。同时,公司表示未来将谨慎选择合作伙伴,力求为玩家提供价格合理、品质优良、售后有保障的正版游戏周边产品。同时呼吁天命人“理性消费”。《黑神话:悟空》周边盗版泛滥,游戏IP保护面临挑战记者注意到,在诸多盗版产品中,... 0
-
10-19 03:30...2023年完成最后一轮1亿美元的D+轮融资后估值达85亿美元。业务层面,小马智行营收来自于自动驾驶出行服务(Robotaxi)、自动驾驶卡车(Robotruck)、技术授权与应用服务。招股书显示,2022年、2023年及2024年上半年,小马智行营收规模分别为6839万美元、7190万美元和2472万美元,累计营收超过... 0
-
10-19 02:20...视频生成领域迎来两位重磅玩家:9月24日,字节跳动低调甩出了Seaweed和Pixeldance两款产品。而紧接着的10月5日,Meta放出的系列模型MovieGen,则又一次炸场。△图注:2024上半年,全球已涌现了不少视频模型和产品,在中国尤其热闹。在语言模型迭代放缓的当下,视频生成模型似乎成了那个更有希望的AI应... 0
-
-
10-19 02:10...游戏里面的游骑兵可谓是强势到不行,为啥?网易给人家设计了一个技能,就是可以叼着别人的背包到玩家嘴里,最爽的是这个技能还可以在地图里面自动寻找敌人的背包,这就有点逆天了,特别是在地区里面存在多个背包时,游骑兵可以帮玩家自动寻找最高价值的。很多玩家击中别人后,往往包都会在一些非常难以拿到的地方,我就见过一次,我在秋山这边,... 0
-
10-18 17:10...当地玩家此前只能通过电脑平台跨区到香港等区域购买。目前,《黑神话》已在台湾过审。根据台湾“数位娱乐软体分级查询网”提供的信息,该游戏由“泰坦育乐”公司在台湾地区代理,并已递交了包括PC、PS5和PSN在内的三个版本进行评级,被评为“辅15”等级(台湾分级制度,指15岁以上的用户才可以使用)。台湾媒体称,两岸拥有相同的历... 0
-
10-18 10:20...《射雕》在今年年初就公测了,虽然游戏的人气不错,但因为制作人一意孤行,《射雕》想做“原神武侠”,但游戏既没有《原神》的开放,又没传统数值游戏的爽感。因此游戏一开服口碑就崩了,玩家发现这游戏一点也不金庸,一点也不江湖。其中最被玩家吐槽的地方就是人物的幼态审美,玩起来就像是小屁孩闯荡江湖模拟器,还有高饱的色调,让每个场景都... 0
-
10-18 10:10...没想到才过去了几个月,后者也出现了同样的情况。日前,《星际战士2》的开发商SaberInteractive,推出了新的版本更新。因为对游戏平衡方面的调整,没有达到玩家们的预期,本作的Steam好评率迅速下降。目前在评测词条中,已经从“特别好评”下降至了“多半好评”。在这次的更新调整中,玩家的PVE体验受到了影响。其中包... 0
-
10-17 21:00...”他在外租了房子,那时正值网游风靡的时代,租的房子其实很少被用到,因为他的时间几乎都泡在了网吧里。沉迷游戏的同时,冯骥也有一种危机感:“我那时候觉得不能只沉迷,也许还能学到点东西,或者做一点记录。有没有可能让我尝试从工程学,或者从别的角度理解它。”这些笔记让冯骥不再只是一个玩家,他在尝试着去理解游戏的底层逻辑。“弹尽粮... 0
-
10-17 17:20...包括市场竞争的激烈程度和进入市场的机会把握。另一个风险则在于渠道和营销推广,需要找到有效的结合点以实现事半功倍的效果。图片来源:每日经济新闻(资料图)网易《天启行动》停服引发行业反思近年来,FPS市场呈现出显著的增长态势。ZIONmarket数据显示,2023年全球第一人称射击游戏(FPS)市场规模约为289.9亿美元... 0
-
-
10-17 17:20...游戏科学估值超百亿《黑神话:悟空》的爆火,与其玩家群体的扩容不无关系。不止一位玩家向时代财经指出,自己本身并非这类高难度硬核单机动作冒险游戏的玩家,但本着支持首款国产3A游戏大作的心情,最终决定购买支持。也正是因此,自游戏上线以来,在微博、小红书等多个社交平台上,关于游戏难度的讨论从未停歇,玩家因卡关退游的声音也并不罕... 0
-
10-17 16:20...在游戏研发环节,AI更是已经大显身手。恺英网络自研的“形意”大模型已应用于实际研发场景中,公司正积极利用大模型技术,革新游戏开发流程。恺英网络AI大模型负责人谭凯向记者表示,目前AI技术已经深度渗入到公司游戏研发的各个业务链条。比如形意爱动技术能够生成高规格骨骼动画和蒙皮,节约成本,解决动画一致性问题;形意虫洞技术可以... 0
-
10-16 14:00...义乌市电子竞技协会协办。本届ZET不仅为选手搭建了横贯52米的超大电竞舞台,同样还在现场设置了1000平米的互动体验区。在这其中,充满科技感的BLACKLYTE逐夜成为了众多玩家和观众争相体验的对象。炫酷的LED灯光搭配黑色的高颜值外观,BLACKLYTE逐夜首次以大赛官方指定电竞椅的身份,亮相在全浙江电竞高手的面前。... 0
-
10-16 01:50...未成年人玩游戏法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。不过“道高一尺,魔高一丈”,平台精心构建的防未成年人沉迷系统,常常被外挂、租号等攻破或绕过。看似固若金汤的“马其诺防线”,最后成了一个笑话。防未成年人沉迷系统不应重蹈“马其诺防线”的覆辙。今年8月30日,国家新闻出版署下发了《关于进一步... 0
-
10-15 12:20...蔡女士发现,女儿开始在直播间抽卡以后,隔几天家里就会收到成包成包的彩色小卡。“一开始没在意,想着卡片能有多少钱,结果有一天看自己的银行卡,发现孩子用我的手机在直播间刷了1万多元。”在直播间的氛围感染下,观众连续驻足几个小时、消费两三千元并不算稀奇。小依在过去十个月买了将近60斤的小马宝莉卡,总消费在2.8万元左右,蔡女... 0
-
10-14 18:30...展示了佳达隆致力于为全球开关应用提供解决方案和服务的积极态度。佳达隆业务经理Tony在佳达隆专题演讲中,业务经理Tony向玩家揭秘了这两款新品的神秘面纱,深刻解读产品核心关键。他提到:“磁玉Gaming是一款‘HIFI音围墙式磁轴’,延续磁玉PRO的性能参数,稳定输出,百战不殆”,而GT01拥有佳达隆原创自研直触速控系... 1
-
-
10-14 04:00...根据纽约数据科学学院(NYCDataScienceAcademy)所统计的数据,仅在1993年、1994年两年内,中国一线城市的游戏厅每年总收入就已超过了10亿元人民币,其中仅北京地区就有超过3000家游戏厅,年营业额达到3亿元。此外,1994年整个中国市场的游戏机销售和运营总额也已达到约30亿元人民币。这些数据表明,... 1
-
10-14 03:50...根据欧洲游戏数据网站GSD发布的2024年9月欧洲游戏和主机销售报告,刚刚过去的9月,欧洲地区共售出了大约33万台游戏机,整体销量同比下降18%。其中,索尼的PS5虽然继续保持欧洲最畅销主机的地位,但其销量同比下跌17%。相比之下,任天堂的Switch主机销量表现则较为亮眼,位居第二,同比增长1.5%。这一增长主要得益... 3
-
10-12 21:40...甚至在以前该装备价格频繁突破10万G币,有些团该装备的价格会更加恐怖一些,但是农工如今发现该装备已经变成无人问津了。而在一个团中居然掉落一个飞机头,按照正常情况来说其他成员已经可以提前开香槟了,毕竟该装备竞拍价格并不会低,但是在该团中却发现了惊奇的一幕,该装备居然没有玩家愿意竞拍,大家推脱很久之后,终于有个玩家决定了以... 0
-
10-12 17:30...玩家可以选择在线上进行多人对战或者合作战斗。游戏画面精美,操作简单易上手,适合喜欢动作战略游戏的玩家。《战地5》是一款多人在线合作和对抗游戏,包含28个战役任务。玩家可以指挥超过100种单位,包括战斗机、轰炸机、驱逐舰、航空母舰和潜艇等。游戏还提供了大量的实验性武器供玩家控制。最多支持8人在线进行合作和对抗游戏,是一款... 1
-
-
-
本页Url:
-
2024-10-19-15:24 GMT . 添加到桌面浏览更方便.
-