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04-25 21:00...美国乔治梅森大学团队对170人开展了一系列实验。他们先让参与者用不同的时长观察各种图像,再问他们认为自己看了多久。团队将这些结果与一个神经网络模型相结合,发现时间感知受到图像性质的影响,如场景大小、图像内杂物数量(如一个塞满食品的储藏室相对于一个空仓库),以及场景有多难忘。具体而言,大型场景和难忘的图像(通常对观察者来... 0
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04-23 23:40...我们继续将AI通用大模型技术纳入影像科技规划之中,“美化图、文生图、图配文、图消人、一句话剪辑视频……”,这些落地的技术,已经让用户感到AIGC的强大和有趣;我们与光学巨人蔡司会继续深度合作,还会进一步签署全新联合研发协议,vivo蔡司合作将迈入全新篇章。我们会一起继续探索移动光学的创新,继续“共研“移动光学的重要技术... 1
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04-23 01:00...虽然有些研究提出有一个客观“体内钟”的假说,但其他研究却发现,人们遇到的刺激物的性质对时间的主观感知有着直接影响。乔治梅森大学的MartinWiener和同事对170人开展了一系列实验,他们先让参与者用不同的时长观察各种图像,再问他们认为自己看了多久。研究者将这些结果与一个神经网络模型相结合,发现时间感知受到图像性质的... 0
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04-14 15:20...基于预训练扩散模型进行3D场景编辑的主流方法主要分为两类。其一,是使用图像编辑模型迭代地更新数据集中的图像,但是受限于图像编辑模型的能力,会在部分编辑情形下失效。其二,则是利用分数蒸馏采样(SDS)损失对场景进行编辑,但由于文本和场景之间的对齐问题,这类方法在真实场景中无法直接适配,会对非编辑区域造成不必要的修改,往往... 0
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01-31 02:20...展示了一只狗在许多AR移动场景中。这项新专利将许多任天堂员工列为发明人,包括KazuyoshiSensui、MasahiroNitta和JunpeiHorita。专利摘要继续解释虚拟对象(即狗)将如何叠加在捕获的图像上(无论用户通过手机摄像头看到什么)。各种专利图像似乎表明,用户可以将虚拟狗放入AR场景中。例如将宠物放... 1
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2024-05-08-12:49 GMT . 添加到桌面浏览更方便.
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