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10-01 20:00...2024年正式更名为中国国际数字出版博览会。本届数博会以“创新提质数赢未来”为主题,包括展览展示、主论坛、4个专题论坛和系列现场活动,聚焦发展出版业新质生产力,促进数字出版国际合作,持续壮大数字时代出版主阵地。湖南展团展位位于海南国际会展中心7号展馆,展位号为T7-13。以“湘版创链数赢未来”为主题,湖南出版集团、中南... 0
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10-01 14:20...引发读者热捧。科幻+打破次元壁科幻产业多元发展活动伊始,成都本土知名的说唱组合天府拾柒带来一首为科幻短剧《寻找会说话的貊貊》全新创作的歌曲,点燃全程氛围。作为科幻世界首次独立策划并担任承制方开发的科幻剧集,《寻找会说话的貊貊》也在现场发布了最新预告片,展示了科幻与文旅结合的最新典范。动漫与科幻都是最贴近年轻群体的流行文... 0
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10-01 03:20...展陈首次将超人气原创动漫IP“奶龙”,以巨型气模的形式与前海城市景观融合,营造了独特的城市文化内涵和节日氛围,为市民游客打造了一个娱乐狂欢、网红打卡的潮玩胜地。奶龙作为知名国民动漫,自2020年初正式上线以来,因其软萌讨喜的形象、乐观向上的性格深受国民喜爱。此次展陈活动突破原有建筑边界,在现场设置了一座20米高的巨型奶... 0
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09-29 14:20...组委会介绍,本次大奖作品彰显湾区动漫游戏强劲实力,广州作品(项目)表现突出,斩获奖项。颁奖大会上,6类10组48个奖项花落各家。获得“最佳国风动漫大奖”的作品《聋》由杭州润物定格团队制作。据了解,《黑神话:悟空》还有另外3部过场动画分别由大火鸟、绿怪研、齿轮映画等广州团队制作。本届获得“最佳国风游戏大奖”的是网易大作《... 5
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09-28 10:50...此次获奖实至名归。“最佳游戏角色大奖”由腾讯游戏《英雄联盟手游》拿下,凭借丰富多样的英雄设定和深刻的角色故事,该游戏在全新的东方奇幻主题“玄都奇谈”系列中,以经典角色的创新呈现再度吸引了广大玩家的喜爱与认可。在激烈的最佳动漫品牌奖角逐中,国际品牌《排球少年!!》凭借其漫画、系列动画、动画电影及周边产品的多元化呈现,展现... 0
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09-27 20:50...打造“接力诵读二十大”等网络思政教育品牌,为网络热土注入代表青春力量的活力与朝气。鹤壁市山城区打造“青言青语”新时代理论宣讲团,组织各行各业的优秀青年以线上、线下相结合的方式,让党的创新理论在基层“声”入人心。推进网络文明建设,植根于优秀传统文化。数字技术的加入,让河南省网络空间文化培育的做法花样破圈。河南日报社大河网... 0
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09-26 09:30...上述8只游戏ETF最新总规模近143亿元。整体来看,这些产品规模的首尾分化较为明显。其中,华夏中证动漫游戏ETF规模最高,为63.8亿元;其次是国泰中证动漫游戏ETF,规模为22.75亿元;而华泰柏瑞中证动漫游戏ETF、浦银安盛中证沪港深游戏及文化传媒ETF规模则相对偏低,分别为1.6亿元、0.21亿元。此外,以其自成... 0
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09-26 03:40...包括黎雄才的《幽兰》、关山月的《梅花》、林丰俗的《木棉》、林墉的《双鹤》等。此次展览中,关山月之女关怡,刘逸生之子刘斯奋、林墉之女林蓝、刘济荣之子刘思东等当代岭南画坛领军人物,其作品也与父辈同场展出,不同时代的艺术实践和家族传承,也彰显了广州深厚绵长的文脉。广州市文联党组书记、主席李鹏程介绍,在70余年的发展历程中,广... 0
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09-23 21:40...并开展系列高峰对话、行业分享和投融资项目对接等活动。”广州市文化广电旅游局党组成员、总工程师李若岚介绍道。新闻发布会现场(央广网见习记者张顺鹏摄)央广网记者在发布会现场了解到,本届文交会数字文化创意展将围绕“未来创意之旅”主题,设置“数字文博”“数字文旅”“元宇宙”等版块,汇集头部数字文化创意企业、文化创意园区、艺术演... 0
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09-23 19:00...更吸引深港两地众多居民前来打卡游玩,逛动漫电玩节一时成为两地居民假日休闲新方式。首发首秀、限定限量是此次大湾区动漫电玩节人气爆棚的一大关键。“展会3天,我们每天不同时段都有限量新品发售,可谓时时有惊喜。”羚邦集团授权总监郭韵青介绍。香港3C协会副会长何承轩表示,此次来深多家会员企业带来了新品,有企业在大湾区动漫电玩节上... 1
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07-07 10:50...专业设置重点突出智能制造、现代商务、汽车运用与维修、工艺美术、动漫与游戏制作五大技术特征,形成以物联网应用技术、电子商务、汽车运用与维修、工艺美术、动漫与游戏制作5个优质专业为引领,构建基于顶层设计、内涵建设、机制创新、成效评价“四位一体”的专业建设体系。在高技能人才培养目标的指导下,九龙区贯彻落实以产教融合、校企合作... 1
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07-07 10:30...2021年度杭州动漫游戏总产值328.5亿元,较上年度增长26.9%,全年上交税金10.65亿元,游戏境外销售99.29亿元;动画片生产3947集共28473分钟,在电视、网络等平台播出动画片34.4万分钟;出版漫画94部共23.46万册;立项动画电影8部,3部动画电影在银幕公映;制作完成各类游戏897款。在国家广播电... 1
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07-05 23:50...游戏即成为AI技术发展的直接受益者。今年以来跟踪动漫游戏的指数基金一马当先。据统计,上半年华夏中证动漫游戏ETF、华泰柏瑞中证动漫游戏ETF、国泰中证动漫游戏ETF收益率分别为93.25%、90.89%、90.81%。这三只基金均跟踪中证动漫游戏指数,该指数选取主营业务涉及动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司股... 1
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07-05 21:20...从《快乐露营记》到8月27日改编自安徒生经典童话名著的《绿野仙踪之奇幻旅程》,临空港大剧院还将在整个“打开艺术之门”期间迎来17场精彩演出,于暑期为孩子们奉献更多惊喜和震撼。极目新闻记者了解到,这17场演出中有儿童剧《少年孔子》《黄粱一梦》《大耳朵图图·细菌王国历险记》《九色鹿》《阿凡提的故事》等等,也有动漫舞台剧《狗... 1
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07-04 11:40...跨境型ETF、股票型行业指数ETF以及股票型规模指数ETF上半年份额增长最多,分别增长645.82亿份、492.30亿份以及325.39亿份。而货币型ETF以及股票型风格指数ETF份额则出现了明显减少。就业绩表现而言,ETF产品业绩变动与上半年市场表现密切相关,多只布局传媒、TMT、人工智能等相关板块的ETF涨幅居前。... 6
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07-04 04:40...占比超八成,总份额16998.57亿份。与2022年底的763只、14465.17亿份相比,ETF产品数量、规模分别增长18%、17.5%。具体来看,跨境型ETF、股票型行业指数ETF以及股票型规模指数ETF上半年份额增长最多,分别增长645.82亿份、492.30亿份以及325.39亿份。而货币型ETF以及股票型风格... 3
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07-03 18:40...发展一批运营规范、信誉度高、竞争力强的市场主体,培育一批国内知名文化团体和创意人才,推出一批有深远影响力的文艺原创精品,形成一批有示范引领作用的行业龙头企业,建成一批有核心竞争力的产业集聚区,打造一批展现山西文化魅力的创意品牌,推出一批具有“晋风晋韵”的高品质文创产品。山西省将瞄准数字文化领域核心技术,以技术创新推动产... 2
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07-03 08:50...在视觉上也构成了一片朝气蓬勃,迅速渲染了晚会整体的快乐氛围。经典曲目《让我们荡起双桨》的出现又激起了不少人的童年情怀。这首歌由乔羽先生作词,刘炽先生作曲,自1955年面世以来就传唱不衰,是几代人共同的童年记忆。此外,音乐会润物无声地在孩子们心中深植爱国情感,《我是延安小娃娃》,《林海雪原》动画片片尾曲《你听见了吗,母亲... 1
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07-03 05:20...陈主席、季主任带领全体团员及入团积极分子赴中共黟县县委诞生地纪念馆,接受红色教育。师生沉浸在安徽浓厚的传统文化氛围中。学生们选取独特的角度进行取景,专注的进行风景创作,用自己的作品抒发着爱国之情及对传统文化的表达之情。专业老师宋兴光、刘卫君、王越、孙梦晴每日对学生作品进行指导点评和绘画示范,在老师的点拨和指导下,一幅幅... 1
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07-03 03:30...功夫动漫将继续以文化强国中国梦,助力文化自信,讲好中国故事为己任,以更好的方式传递和推广中华文化的价值观和思想,打响中国文化牌。功夫动漫入围动画IP介绍动车侠未来高铁城《动车侠未来高铁城》由北岸控股、动投集团携手功夫动漫联合打造,将中国铁路发展史上具有代表性的中国列车型号化身为酷炫的机甲超人,将孙悟空、哪吒、姜子牙、土... 3
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07-02 18:40...A股结构性行情再次极致化演绎。申万一级行业中,AI题材板块中的通信、传媒和计算机表现最好,上半年涨幅分别为50.66%、42.75%和27.57%。申万商贸零售行业表现最差,年内下跌23.44%,、美容护理、建筑材料年内跌幅均超10%。公募基金扎堆的新能源、医药和消费表现持续低迷。Wind数据显示,指数型基金表现整体好... 1
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07-02 18:40...不排除未来版号发放数量进一步增加的可能。排名2~4位的是游戏动漫ETF(516770)、游戏ETF(516010)和游戏沪港深ETF(517500)分别累计上涨了91.38%、90.46%和72.56%。值得注意的是,排名前三的ETF跟踪标的均为中证动漫游戏指数,该指数选取主营业务涉及动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业... 2
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2024-10-02-04:05 GMT . 添加到桌面浏览更方便.
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