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10-16 17:00...新遊戲將面向家用遊戲機「PlayStation5」和個人電腦等平臺上市。在9月26日開幕的「東京電玩展(TGS)2024」的卡普空展區等設置了超150台試玩機臺。新遊戲的名稱為《怪物獵人:荒野》(MonsterHunterWilds)。卡普空於2023年底公佈了自2021年《怪物獵人:崛起》(MonsterHunter... 0
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09-08 20:50...但卡普空资深开发者冈本吉起(YoshikiOkamoto)却认为这种抵制行为毫无意义,并强调了虚构与现实的区别。冈本吉起透露,他早在2005年就曾有意开发一款类似于《刺客信条:影》的游戏,但最终未能实现。在谈及日本玩家对《刺客信条:影》的抵制时,他表示育碧不应因此受到影响。他指出:“游戏是虚构的,并不代表现实。”他进一... 0
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09-02 20:30...伊津野英昭在推文中表示,“我在2024年8月底正式从为卡普空工作了30年零5个月的岗位上离职了。感谢大家一直以来对我负责的游戏和角色的支持。希望各位能继续支持卡普空的游戏和角色。从9月起,我将在一个全新的环境中开始开发游戏作品。我希望能创作出与之前一样,甚至更加令人难忘、充满乐趣和美感的游戏。请大家期待我的下一部作品。... 0
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08-29 16:10...虽然游戏开发团队在这五年中主要专注于新作的开发,但他们并未完全将精力集中在《荒野》上。相反,他们还参与了2021年发布的《怪物猎人:崛起》及其DLC的开发工作。同时,团队还进行了广泛的调查研究,以了解新玩家群体的期望和需求。藤冈要表示:“随着加入怪物猎人系列的玩家越来越多,我们在启动新项目时,首先需要考虑如何真正满足这... 0
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07-21 21:50...自iPhone15Pro、iPhone15ProMax和搭载M1芯片的iPad设备发布以来,《生化危机7》的下载量刚刚超过83000次。然而,这款游戏的实际收入仅为28140美元,换算下来,实际购买量不到2000份。这表明,虽然有较多用户下载了游戏,但真正付费购买完整版的玩家数量极少。卡普空选择将《生化危机7》移植到i... 0
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07-02 16:10...这一策略通过时间的延续,逐步吸引更多的玩家购入游戏。卡普空以《怪物猎人:世界》为例,说明了这一策略的成功。尽管《怪物猎人:荒野》的宣布对游戏销售起到了推动作用,但更重要的是,通过将价格降至9.99美元的特惠活动,《怪物猎人:世界》在2023财年取得了超过2500万份的总销量,成为了公司的一大成功案例。这一定价策略对于那... 4
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05-28 21:30...卡普空在2004年为索尼PlayStation2游戏机推出了独占游戏《生化危机:逃出生天File2》,将近二十年过去后的今天,我们有机会一睹本作在PC平台运行的风采。目前有一名名为“Fothsid”的粉丝为本作推出“非官方PC移植版本”,他分享了一段实机演示,展示了游戏在高清材质下以60FPS原生运行在PC平台的效果,... 0
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05-10 19:20...但每次发布无疑都让广大粉丝心潮澎湃。最近的作品是2023年推出的《生化危机4:重制版》,这款游戏再次证明了卡普空在重制经典游戏方面的卓越才能。然而,尽管《生化危机》系列的游戏一直备受期待,但关于2024年是否会有新游戏问世的疑问仍然笼罩在粉丝心头。目前还不清楚卡普空将会带来另一部重制作品,或是推出全新的续集。据今日早些... 5
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03-13 20:40...这些企业在股市上的存在感也在增强。在东证Prime市场上市的游戏、电影和角色业务(characterbusiness)等销售额较高的47家公司的总市值达到约52万亿日元,较2023年底增加4%。占整体的比例为5.5%,高于零售(5.4%)和机械(4.9%)等。引人注目的是市净率(PBR)很高。将47家娱乐企业的PBR加... 1
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03-05 22:30...科乐美集团创出24年来的新高。这些企业在股市上的存在感也在增强。在东证Prime市场上市的游戏、电影和角色业务(characterbusiness)等销售额较高的47家公司的总市值达到约52万亿日元,较2023年底增加4%。占整体的比例为5.5%,高于零售(5.4%)和机械(4.9%)等。引人注目的是市净率(PBR)很... 2
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12-27 20:20...《生化危机:村庄》的剧情始于前作的3年之后,主角伊森在前作结尾从古宅中救出妻子米娅,随后被克里斯所救,而在这几年中,他们更是有了一个心爱的女儿,不过游戏开场妻子被杀,女儿被抢,主角伊森更是被带到了一个神秘的村庄,在这里他需要面对圣母米兰达以及恐怖的四大贵族,救出自己的女儿。而在玩家游玩的过程中,更是能发现四大贵族和保护... 0
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12-10 02:10...索尼在PlaystationShowcase确认《生化危机4》PSVR2版本已实现。而《生化危机4:重制版》从2018年开始制作,于3月24日发售,其VR模式备受关注。玩家将以第一人称视角体验剧情,全身心投入其中,卡普空在5月发布的游戏预告片展示了VR模式的恐怖体验。在新的VR模式中,玩家可以解决游戏的主线剧情,对抗疯... 0
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10-11 23:20...让玩家能够在现实世界中体验到捕猎怪物的刺激与乐趣!《怪物猎人Now》最初于2023年2月公布,经过一系列严格的封闭Beta测试,于9月14日正式全球推出。这款游戏与知名AR游戏《宝可梦Go》有着类似的玩法,但在《怪物猎人Now》中,玩家不仅能够收集资源,还能与游戏中遇到的怪物进行激烈的战斗,并且从他们身上收集素材来制作... 3
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09-22 20:20...而《怪物猎人Now》是一款基于《怪物猎人》系列的AR游戏,由Niantic与卡普空合作开发,支持Android和iOS平台。该游戏采用了与《PokémonGo》类似的机制,在游戏中玩家将能使用不同武器与怪物战斗并获取资源进改进狩猎装备。该游戏旨在让每个人都能按照自己的节奏享受游戏,无论是《怪物猎人》老玩家,还是一段时间... 0
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09-22 20:10...为每一个重要的里程碑提供奖励物品,如果游戏预注册达到200万、300万和500万,还会有进一步的奖励。据介绍,《怪物猎人》是卡普空最受欢迎的游戏系列,全球销量超过9000万,是有史以来最受欢迎的动作角色扮演游戏系列之一。《怪物猎人Now》采用了与《PokémonGo》类似的机制,在游戏中玩家将能使用不同武器与怪物战斗并... 0
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06-20 11:00...海外游戏大厂“AIGC+游戏”产品技术储备全面亮相,游戏产品结合AI的方式、应用潜力有望进一步被市场及大众所认知,产业趋势洪流逐步形成。北美游戏暑期档各大游戏展中,微软、卡普空等海外大厂分别展示旗下多款产品的最新演示,AIGC已在各重磅游戏中全面应用,开拓变革性玩法。AIGC应用于游戏端在玩法变革进展、降本增效进度、用... 2
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2024-11-01-23:21 GMT . 添加到桌面浏览更方便.
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