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11-22 21:40...索尼的移动业务还处于初步阶段。事实上,自2016年索尼推出ForwardWorks以来,这一业务的进展一直较为缓慢。赫尔斯特强调,为了取得成功,索尼需要将资源集中在那些“符合PlayStationStudio特质并有望吸引全球更多玩家的游戏项目”上。至于FirewalkStudios,索尼在2023年年中从MaybeM... 0
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10-09 09:30...其实体版销量仅排名第68位。在8月的排行榜中,还有几款游戏的排名出现了上升。《天国:拯救》在Steam上进行了超低价格促销,因而跻身销量榜第四位。尽管《无主之地》电影的票房表现不佳,但《无主之地3》的销量排名却有所提升。此外,《星鸣特攻》的排名在8月为第347位。硬件方面,欧洲市场在8月的主机销量略高于30万台,同比下... 2
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10-09 07:40...这意味着未来PS5的第一方游戏将有更多的DEI人员参与制作,让人不禁感到担忧。值得注意的是,新招募的DEI员工将直接向PlayStation工作室群的DEI经理汇报,并与全球DEI部门及“社会公正团队”合作。这可能表明PlayStation工作室群将与SweetBaby等以政治正确著称的公司建立更紧密的合作关系。在过去... 3
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09-23 22:30...《星鸣特攻》的开发成本与其市场表现并不相符。以《荒野大镖客:救赎2》为例,《荒野大镖客》系列自推出以来备受好评,其开发和营销预算大约在3亿至5亿美元左右,而《荒野大镖客2》的开发成本约为2亿美元左右,并且在销售数量上已经达到了700万份以上。然而,《星鸣特攻》的开发成本达到了惊人的4亿美元,这无疑给该游戏带来了巨大的压... 2
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08-28 02:10...场景中也有类似《守望先锋》的血包《星鸣特攻》当前共有16个英雄,根据功能性又被细分为6类职业,比如行动迟缓但攻高血厚的坦克、身板不错又有不俗伤害的先锋、主打功能性的策士、擅长远程手段的守卫、非常灵活擅长切人的魅影,以及各方面都比较均衡的游侠。游戏并不会限制每局中小队成员的职业,甚至为了鼓励玩家在每次复活后尝试新的英雄,... 0
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