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01-04 19:50...更是一种集互动性、艺术性和趣味性于一体的重要媒介:是人们通向虚拟世界的接口,实现了网络虚拟世界和现实世界的深度关联。徐剑是不久前发布的《2023全球电竞之都评价报告》作者,同时也在今年7月,他的《电子竞技概论》由上海交通大学出版社出版。该书既是一本关于电子竞技的概论性教材,也帮助读者对当前国内外电子竞技的发展现状和未来... 0
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12-26 05:30...到微软、特斯拉、英伟达等,游戏产业链所涉及的人工智能、云计算、全球实时传输网络、数据存储、游戏引擎、虚拟现实和增强现实等硬件、软件产业链条,不仅是北美金融市场估值的压舱石,也在当今世界的金融秩序中发挥着举足轻重的作用。作为跨国资本最新形态的平台型资本,也正一再通过对游戏产业链条的不断梳理,来分配、再分配全球财富。在新时... 0
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11-19 07:00...中青宝、大晟文化、三七互娱累计涨幅均超过20%。另外,完美世界、掌趣科技、冰川网络等9股累计涨幅均在10%以上。放眼海外,游戏行业中电子竞技赛事逐渐获得认可。据新华社报道,国际奥委会11月16日宣布,2023年6月22日至25日将在新加坡举办首届奥林匹克电子竞技周。国际奥委会主席巴赫说:“第一届奥林匹克电子竞技周标志着... 16
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2024-04-30-14:10 GMT . 添加到桌面浏览更方便.
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