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04-18 21:10...加速游戏开发进程,同时也为它们与发行商达成合作协议或吸引私人投资者提供了可能。文化部长LucyFrazer强调,这笔拨款旨在充分发挥这些工作室的潜力,帮助他们将创新想法转化为未来可能获得诸如BAFTA(英国电影和电视艺术学院奖)等重要奖项的成功作品。她表示:“我们致力于把英国打造成全球创意产业的领军者,这次资助是我们承... 0
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04-18 21:10...拉瑞安工作室自2016年下半年开始《博德之门3》的研发工作,同时也在关注并资助其他有前途的游戏项目。TheGameKitchen的开发人员,同时也是《神之亵渎》关卡设计的主管EnriqueColinet,近日在社交媒体上透露,拉瑞安工作室是他们2017年通过Kickstarter众筹活动获得支持的主要资助者之一。拉瑞安... 0
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04-16 13:50...当时它荣获了该奖项的最高荣誉。不久后的12月,在TGA年度游戏大奖上,该游戏在八项提名中成功斩获了六项大奖。进入2024年,这股获奖势头没有丝毫减弱,2月和3月,拉瑞安工作室又先后拿下了D.I.C.E.和游戏开发者选择奖的年度游戏奖。而这一切的高潮在4月11日达到顶点,当《博德之门3》在BAFTA上一举夺得五项大奖,包... 0
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04-06 20:30...Pilestedt抱有一天《绝地潜兵》系列能与《神秘海域》、《战神》和《地平线》等游戏齐名,并被视为PlayStation品牌的标志性作品之一的期望。这种愿景源于一则关于“市面上仅有的两大真正游戏品牌”——PlayStation和任天堂的推文。当看到一张展示了各自品牌角色的图片时,Pilestedt曾幽默回复,为何《绝... 0
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03-31 02:40...这款PvE建造游戏为玩家提供了独特的多人游戏体验,最多可支援6位玩家。创办人兼执行长RussClarke表示:「我们希望透过《泰拉科技世界》创造一个丰富的、身临其境的沙盒游戏,汲取我们在前作《泰拉科技》中积累的十年经验。透过这次从头开始的重新构想,我们希望为玩家提供一种深层、多层次的体验,将身临其境的多样化景观、富有表... 3
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03-30 15:40...大会期间,英伟达向与会者展示了多个AI工具,如用于语音和动画的NVIDIAAvatarCloudEngine(ACE)、用于语言的NVIDIANeMo以及用于光线追踪渲染的NVIDIARTX等;Unity介绍了旗下UnitySentis、UnityMuse等AI助手。中国厂商方面,腾讯AILab于GDC重磅发布自研游戏... 3
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03-22 23:50...2023年上线的绝大部分SLG基本都加入了轻度的休闲玩法。无论哪种手段,最终都是为了淡化SLG本身的重度属性。这也阐释了SLG游戏未来发展的三个层面,从发行运营的角度,品宣在推广预算中的占比会进一步提升,各大厂商会更加注重品牌的建设,从而降低买量的成本。如何让老产品持续保持生命力,并且能让历史口碑延续到新产品上,IP影... 0
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03-16 20:30...字节跳动游戏业务旗下两个工作室——深圳引力工作室的二次元战术竞技项目(S1)及江南工作室的二次元开放世界项目(J5),合并成立了萨罗斯网络科技(深圳)有限公司(以下简称“萨罗斯”)。而启信宝信息显示,广西腾讯创业投资有限公司对萨罗斯持股比例达到100%。上述消息人士就此表示:“字节跳动旗下两个游戏项目,并不像外界所传的... 0
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03-14 17:40...这也意味着越来越清晰了。而且除工信部进网许可外,该手机也于近日获得MIIT无线电发射设备型号许可,马上就是三证齐全了。只不过尚未公开工信部“证件照”,尚未通过3C认证,也未在Geekbench数据库公开跑分,看来还需要等一等。但按照目前爆料的数据来看,整体的参数配置基本都很清晰,那么这些信息也就很快会到来。从屏幕来说,... 12
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03-14 17:40...此前有媒体报道,萨罗斯已经并入腾讯光子工作室群,但据接近消息人士告诉36氪,目前萨罗斯仍为独立运营状态,与光子并无直接关系。36氪就上述内容向腾讯求证,截至发稿腾讯暂无回应。自字节跳动解散自研游戏业务以来,有多家游戏大厂曾与其探讨收购事宜,但由于字节跳动旗下朝夕光年业务线中的工作室和游戏品类众多,且开发和运营阶段各异,... 0
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03-14 17:20...相关人员将base上海。Funplus是成立于2010年的游戏研发、运营、发行品牌。相关数据显示,FunPlus公司的《阿瓦隆之王》《火枪纪元》和《StateofSurvival》三大爆款游戏产品曾同时进入中国游戏出海收入排行榜TOP10之列。另外,据消息人士称,《航海王热血航线》的相关收购也在洽谈中,买家未知。《航海... 0
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03-13 17:40...《CrossyRoadCastle》由HipsterWhale工作室开发,玩家需要在不断旋转的塔楼中进行跳跃闯关,收集所有物品,解锁Crossy鸡和其他角色,并为它们戴上搞笑的帽子。该游戏最初于2020年登陆iPad、iPhone和AppleTV,而即将推出的VisionPro版本则会带来一些新奇的体验。除了既有设备间... 0
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03-05 17:20...这一消息无疑为广大游戏爱好者和Mod创作者带来了一线希望。《博德之门3》自从抢先体验阶段以来,其Mod社区就一直面临着种种挑战,尤其是在支持方面。Mod创作者们经常需要应对游戏更新或是修复带来的各种问题,这些更新虽然旨在为玩家提供更佳的游戏体验,但同时也可能导致一些Mod不再兼容。对此,拉瑞安工作室表示,他们理解并尊重... 0
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02-28 23:40...这将有利于其在吃鸡游戏市场站稳脚跟。《战地》系列近几年的日子并不好过,2021年末推出的《战地2042》未能达到预期,工作室也因其被许多玩家认为是该系列史上最差的作品之一而面临大量批评。不过值得称赞的是,DICE一直在努力通过更新内容和修复问题来改善《战地2042》,现在游戏的状态已经比发售时好很多。Henderson... 1
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02-28 23:30...彭博社著名记者JasonSchreier在X(推特)发文声称,作为大规模裁员的一部分,索尼取消了英国工作室火精灵(Firesprite)正在开发的服务型游戏,该作基于经典的“TwistedMetal”《烈火战车》系列。JasonSchreier在后续更新的帖子中称,尽管有消息人士向其透露这款游戏即将发布,但它仍处于早期... 0
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02-20 23:50...转而专注于更加真实的抓地力漂移体验。这次更新将使游戏更加注重多人游戏元素,包括引入玩家之间的竞争排行榜,以增强玩家间的互动和竞争。在与Criterion开发者的深入讨论中,KuruHS得知新作将探索多种音乐流派,并将引入更为深入的定制系统。开发团队还将从系列以往的每一款游戏中汲取灵感,力求在新作中提供更为丰富的核心游戏... 0
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02-06 13:30...开发商透露了他们选择PlayStation平台而非其他平台的原因。据《星刃》制作人金亨泰表示,PlayStation5能够提供更优的游戏体验,而这也是工作室一直追求的目标。金亨泰表示,ShiftUp希望专注于单一平台。而PlayStation作为市场领军平台,工作室很容易做出这个选择。他说道:“我们希望在单一平台上发布... 1
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02-01 20:00...《杀出重围》IP的一款游戏新作也被取消了。虽然Embracer从未正式宣布这款《杀出重围》新游戏。但彭博社表示,这款游戏已经开发了两年,即将进入全面制作阶段。报道还称,剩余的Eidos蒙特利尔团队成员现在正开发一款原创游戏。Eurogamer随后发布了有关Eidos蒙特利尔裁员的声明,其中没有提及《杀出重围》游戏,只是... 0
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01-23 22:10...是一家美国网游开发商和发行商,旗下开发有热门游戏《英雄联盟》。2015年12月,腾讯收购拳头游戏,实现对拳头游戏100%控股。拳头游戏表示,此次裁员调整不是为了盈利或安抚股东,而旨在重新聚焦于少数对玩家影响力更大的项目,同时减少对不那么重要项目的投资。未来,拳头游戏将优先考虑《英雄联盟》《无畏契约》《云顶之弈》和《英雄... 0
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12-27 20:30...在网易2022年的第一季度财报电话会议上,公司创始人丁磊就曾表态称:"目前,网易游戏海外市场营收占比达10%以上。未来,我们希望海外市场占比能达到40%-50%。"此后,网易在海外多地都成立了新工作室,其中包括2022年7月18日宣布在美国成立的JarofSpark工作室、2022年8月31日宣布在法国收购了Quant... 0
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12-19 19:00...菏泽成武警方就打掉一个利用游戏外挂获利的犯罪团伙,抓获39人,涉案500多万元。前段时间,成武县公安局网安大队民警发现辖区内一网络游戏工作室存在异常,可能涉嫌违法犯罪。这个游戏工作室利用一款游戏外挂程序,在网络游戏内非法获取游戏道具牟利。很快,办案民警将游戏工作室的老板王某抓获。王某原本也只是这款网络游戏的玩家,一次偶... 2
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12-17 17:30...朝夕光年大手笔花40亿美元从腾讯手中夺得沐瞳,付出了高额的溢价。最辉煌时,朝夕光年在4个城市拥有5个研发与发行工作室。文亮回忆,某一年校招,入职字节游戏的薪资水平高出腾讯、网易等大厂不少。没有足够的财力和资源推动,上述很难实现。朝夕光年事业部迅速膨胀,酝酿《晶核》与《星球:重启》两款自研的重度游戏。所谓重度,指能引发玩... 0
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2024-05-05-12:40 GMT . 添加到桌面浏览更方便.
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