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04-23 19:10...但是工作室在玩家们眼中就是破坏游戏体验的罪魁祸首,但是在魔兽世界这款游戏中就开始魔幻了起来,不仅仅工作室没有被官方打压到倒闭甚至发起了全网通稿。这两天多个媒体发了一篇文章叫做运营流水上亿的工作室,其中这个工作室可不是魔兽世界这款游戏全部工作室流水总和,而是单单文章中描述的一个工作室的流水,文章中的原话是说巅峰时期,邵显... 1
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04-06 20:30...Pilestedt抱有一天《绝地潜兵》系列能与《神秘海域》、《战神》和《地平线》等游戏齐名,并被视为PlayStation品牌的标志性作品之一的期望。这种愿景源于一则关于“市面上仅有的两大真正游戏品牌”——PlayStation和任天堂的推文。当看到一张展示了各自品牌角色的图片时,Pilestedt曾幽默回复,为何《绝... 0
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03-26 04:00...并赋予玩家在游戏内实时定制角色的能力。这项技术在手游中的应用,使玩家表情捕捉成为游戏一大亮点。此外,光子的资深策划还分析了如何通过技能体系构建、聚焦定位和实际效果检验等方式,将射击和技能系统设计有机地结合到游戏开发之中。打造成功的3A作品,始于工作室和项目的建设技术层面的分享展现了光子长期以来对游戏科技的探索和积淀,负... 0
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03-13 17:40...《CrossyRoadCastle》由HipsterWhale工作室开发,玩家需要在不断旋转的塔楼中进行跳跃闯关,收集所有物品,解锁Crossy鸡和其他角色,并为它们戴上搞笑的帽子。该游戏最初于2020年登陆iPad、iPhone和AppleTV,而即将推出的VisionPro版本则会带来一些新奇的体验。除了既有设备间... 0
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03-05 17:20...这一消息无疑为广大游戏爱好者和Mod创作者带来了一线希望。《博德之门3》自从抢先体验阶段以来,其Mod社区就一直面临着种种挑战,尤其是在支持方面。Mod创作者们经常需要应对游戏更新或是修复带来的各种问题,这些更新虽然旨在为玩家提供更佳的游戏体验,但同时也可能导致一些Mod不再兼容。对此,拉瑞安工作室表示,他们理解并尊重... 0
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03-02 06:00...EA还停运了多款手游,其中包括和《MLBTapSports》《F1MobileRacing》,以及仅上线一年的《指环王:中土英雄》。根据报道显示,EA高层认为玩家如今偏好大型开放世界、可提供持续服务的游戏,且不相信授权IP游戏能在未来获得成功,因此公司重组决策偏向于将精力放在重点核心项目上。要知道,去年接替了FIFA的... 1
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02-28 23:40...这将有利于其在吃鸡游戏市场站稳脚跟。《战地》系列近几年的日子并不好过,2021年末推出的《战地2042》未能达到预期,工作室也因其被许多玩家认为是该系列史上最差的作品之一而面临大量批评。不过值得称赞的是,DICE一直在努力通过更新内容和修复问题来改善《战地2042》,现在游戏的状态已经比发售时好很多。Henderson... 1
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12-08 22:20...相关词条一度登上微博热搜第四。但不管怎样,作为玩家,我乐衷于见到这种“诸神争霸”的景象,合理、良性的竞争往往能倒逼出更高质量、更有趣的作品。或许不是所有人的热爱都能获得最高的殊荣,但我相信,每一部优秀作品必将成为玩家自己心中不可磨灭的记忆。《塞尔达传说:王国之泪》如此,《博德之门3》如此,TGA大会上的每款产品都如此。... 0
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12-02 21:20...另外一点原因就是工作室需要前往亚服进行搬砖,此时难以看见玩家数据,所以每个服直接进行入驻,将来无论玩家在哪都可以进行获取收益。随着大量玩家开始饱和以及亚服进行扩容之中,其实排队的现象已经减缓了不少,但是工作室其实一直都存在尤其是一些热门的服中,工作室存在的情况其实比国服更多,一个原因在于亚服获取的收益会比国服更高,所以... 0
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10-26 05:20...穿越反乌托邦Airon市的屋顶和地下室,从贫民窟到富裕的摩天大楼。处理帮派的权力转移、肮脏的家庭争斗、公司机密、违禁技术和其他障碍,以了解过去。完整的续集“Fates”增强了玩家对《STRIDE》的喜爱,通过新的游戏玩法和故事驱动的战役进一步推动了跑酷动作游戏的发展。该工作室还列出了一系列承诺的功能:大片级叙事。爬上建... 0
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10-25 21:30...但它有着复杂的技能组合,要想将《DNF》键盘端的十几个键,塞进手机的小小屏幕里,无异于一场UI设计的灾难。因此多年来,《DNF》很难实现“端转手”的跨越。而《晶核》在被称为“骑脸”《DNF》的过程中,表现出了独具匠心之处。它把动作按键数量控制在了十个以内,又在键位上装备了可供延伸的主副技能,保证了游戏的深度。有游戏博主... 0
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10-04 22:50...《DungeonFullDive》由德国的一家小型工作室TxKGamingStudios开发,以传统桌面角色扮演游戏为主题,最初于2021年4月公布,原计划2022年第一季度登陆MetaQuest和PCVR平台。该游戏看起来与《DEMEO》等其他VR桌面体验有很大不同,后者使用程序生成的地牢和预设角色,而《Dungeo... 0
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2024-04-26-12:02 GMT . 添加到桌面浏览更方便.
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