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04-19 23:30...是真人剧情实拍,让玩家选择走哪条线。和3D相比,真人更大的魅力是表演上的穿透力,能给用户更大的情绪冲击。我们希望能够通过演员的表演,带给观众情绪上的冲击,让观众在故事中和主角一起共患难,最后和主角共情绪。我们的游戏,一方面要为用户提供情绪价值,另一方面要构建更真实、更扎实的世界观。拍摄上是电影级的制作。《完蛋》出来后,... 0
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04-17 08:10...娱乐资本论:你了解互动短剧的发展吗?2014、2015年的时候,优爱腾已经开始做了类似的尝试,但那会主要还是以概念为主,大多是30分钟左右的试水。我当时没有玩过完蛋,也不是很了解,但是身边很多人在聊这件事。我有朋友个开后期公司的朋友--老孔,他们经常在我身边说互动影游是风口,要抓住。后来融资的时候我是真信了。娱乐资本论... 0
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12-06 23:40...”深圳小黑探网络科技有限公司商务总监林锐介绍说。“你今天拿到的角色是什么?”在沉浸式场景中,经常会听到玩家互相询问这样的问题。为什么“Z世代”年轻人会如此喜爱沉浸式产品?他们又为什么会执着于开启一个新的角色体验?在林锐看来,沉浸式产品满足了年轻人的3个需求:娱乐、社交和自我展现。“其中,自我展现是他们在游戏中最想获得的... 0
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