↖  听·见︱电子游戏博物馆开馆,莫过度担忧 #游戏 ..


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... 2024-12-19 21:10 .. 对成年人尚且是个考验,更何况是涉世未深的青少年。
    而在利益最大化的冲动下,有些商业公司甚至为了一己之私,将成瘾性当作游戏产品的首要追求,使得大量未成年人陷于游戏而不能自拔。
    既然如此,为什么还要给电子游戏开设博物馆呢?或许,我们该辩证地看待电子游戏了。
    什么是游戏?据考证,从人类历史的早期开始,人们就习惯于在繁重的生产活动之外,通过游戏来寻找乐趣,并且还非常乐于将当时最先进的技术应用到游戏中。
    例如,在西安半坡遗址出土的陶制陀螺,这就意味着,半坡人已经将当时的“高科技”——制陶,应用到游戏中了。
    而到了现代,这个规律也同样存在。
    据悉,上世纪40年代末至50年代初,电子游戏几乎和计算机科学同时诞生,而电子游戏的发展与前沿技术紧密相关,几乎每一次技术浪潮,都会重塑电子游戏的生态面貌。
    回望过去20年,从主机游戏到网络游戏再到手机游戏,我国游戏产业飞速发展。
    有数据显示,202 .. UfqiNews 1

...今年发布的新游戏在4月登顶AppStore免费游戏总榜的累计天数占比达到63%,新游戏在5月登顶的累计天数占比扩大至81%.
    其中就不乏()、三七互娱等公司推出的新产品.
    业内人士认为,第二季度只是开始.
    2023年下半年,新款游戏或重磅游戏的上市力度可能还会更大.
    以腾讯和网易为例,双方在5月分别披露了20款和11款新产品.
    在暑期档期间,腾讯预计还有3款新游戏上线,网易也将有4款新游戏.
    在已上线的众多新游戏中,部分重磅产品的吸金能力较强.
    根据伽马数据报告显示,4月中国游戏市场实际销售收入达到224.94亿元,环比上升2.96%;游戏市场实际销售收入为162.18亿元,环比上升4.03%.
    可以说,新游戏上线速度加快,与版号的“开闸”有很大关联.
    版号不仅是常态化发放,而且是数量增多.
    可以看出监管层对游戏市场的包容度走高.
    截至5月份,2023年共审批了433个国产网络游.. 06-10 08:10 24

...但微软的最新声明似乎为这一说法增添了一些可信度.
    微软发言人在接受福布斯记者PaulTassi采访时明确表示,《黑神话:悟空》Xbox版的延期并非由于Xbox硬件的限制.
    他表示:“正如我们之前所说,我们非常期待《黑神话:悟空》登陆XboxSeriesXS,目前我们正与游戏科学密切合作,将这款游戏带到我们的平台.
    对于我们的合作伙伴与其他平台的协议,我们不便发表评论,但可以确认此次延期与Xbox平台的限制无关.”
    此前,有传闻称《黑神话:悟空》的延期是由于XboxSeriesS的内存泄露问题导致,但这一说法已经被微软官方否定.
    关于《黑神话:悟空》的延期,游戏科学官方的解释是为了进一步优化游戏.
    这意味着,延期可能是因为Xbox版本确实需要更多的优化工作,或者正如传闻所说,存在某种独占协议.
    不论延期原因如何,玩家们都对《黑神话:悟空》的最终表现充满期待.
    微软的澄清声明表.. 09-08 20:10 10 ..UfqiNews

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