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09-15 03:50...但该作的预购情况依然十分火爆。他是在回复推特网友时透露这一信息的。当时有人预测《刺客信条:影》发布后可能会陷入困境,但Henderson反驳道,预购数据表明,玩家的期待程度远超出部分媒体的负面报道。此前,一些媒体报道称《刺客信条:影》的预购表现低于预期,令人失望。然而,外媒Tech4gamers认为,围绕这款游戏的争议... 2
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09-11 14:10...上海的米哈游、莉莉丝、悠星、沐瞳等企业一直位列游戏出海榜单的前列。但和手机游戏在海外市场的大放异彩相比,中国主机游戏却一直没有拿得出手的产品。在游戏产业,高成本、高体量、高质量的3A游戏代表行业的最高水平,此前该市场主要被日本、美国、法国等国的游戏公司占据。每小时开发成本超过1500万元的《黑神话:悟空》被业界视为国内... 3
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09-10 23:00...并且包括中间玩睡着了的半个小时。虽然游戏质量不够出彩,好在销量还能看。幻景这边销量没多久就破了500万销量,尽管后劲不足,移植到移动端后还无人问津,但毕竟不是正作,成绩勉强算是差强人意。飙酷车神同样破了系列销售记录,给去年的育碧带来了一波增长。但这也是建立在它整个2022加2023上半年,产能极其低下的基础上。所以,后... 0
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09-10 22:50...增加了互动性和竞争性。此外,游戏还提供了各种道具和挑战模式,增加了游戏的趣味性和挑战性。总体而言,《舞力全开2017》是一款非常有趣且富有挑战性的体感音乐游戏,适合所有年龄段的玩家。《舞力全开2016》是一款体感音乐游戏,由育碧公司开发。该游戏收录了更多曲目,并对已有的曲目进行更新换代,同时对舞蹈动作进行了重新编排,以... 0
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09-08 20:50...但卡普空资深开发者冈本吉起(YoshikiOkamoto)却认为这种抵制行为毫无意义,并强调了虚构与现实的区别。冈本吉起透露,他早在2005年就曾有意开发一款类似于《刺客信条:影》的游戏,但最终未能实现。在谈及日本玩家对《刺客信条:影》的抵制时,他表示育碧不应因此受到影响。他指出:“游戏是虚构的,并不代表现实。”他进一... 0
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08-29 19:40...此前,派克特公开发表歌曲“攻击”乙女游戏时,MV使用了《恋与深空》游戏素材,目前该视频已经被删除。点评:该事件反映了知识产权保护的重要性。派克特的行为可能侵犯了《恋与深空》的版权,而游戏官方的坚决回应体现了维护自身权益的决心。这起争议也提醒公众,尊重原创是推动文化产业健康发展的关键。NO.2网易《哈利波特:魔法觉醒》宣... 0
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08-22 19:10...迭代需要通过从玩家和团队获得反馈来进行调整。因此,四年的开发时间给予了我们足够的时间来完善游戏的各个方面。”此外,Karl还提到,开发《刺客信条:影》的另一个关键原因是团队希望在游戏中尽可能忠实地还原历史。他指出:“为了确保游戏的真实性,我们投入了大量的时间和精力,这确实是一个非常漫长的过程。”他进一步举例说明了游戏中... 1
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08-18 21:30...育碧旧金山和RedStormEntertainment通知其团队进行重组,导致45名员工离开育碧”。这是一项艰难但必要的决定,将使这些工作室的组织与未来的业务和开发目标保持一致。我们致力于为受影响员工提供全面的支持,包括遣散费和职业援助,并感谢他们为育碧作出的诸多贡献。Thisdifficultyetnecessary... 0
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08-07 19:00...引发了人们对平台可信度的质疑。消息来源还制作了一段视频揭露这些机器人账号的存在。此外,有推主爆料,当一名德国自媒体发布了《星球大战:法外狂徒》的负面前瞻视频时,一个德国第三方机构联系到了他,要求修改视频内容,而这个机构显然是受育碧委托的。推主Grummz表示:“《星球大战:法外狂徒》的每一个最终前瞻都经过育碧的某种审核... 1
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07-21 21:40...新作《星球大战:亡命之徒》在初期不会呈现这种情况。在接受外媒GamesIndustry采访时,《星球大战:亡命之徒》的创意总监JulianGerighty谈到了玩家对育碧旗下《孤岛惊魂》和《刺客信条》等系列游戏的疲劳感。Gerighty指出,Massive工作室的DNA从一开始就与众不同。相比于育碧的其他作品,Mass... 0
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07-15 19:50...SteveBlank表示:“这正是我们想要的游戏设计和玩法类型。这也是我们在原型阶段所考虑的。”育碧Massive的创意总监JulianGerighty在设定之初提出了“开放世界”和“亡命之徒幻想”作为游戏的“两大支柱”。他解释说,提出这种设想是因为“亡命之徒幻想确实需要开放世界才能生存下去”。此外,JulianGer... 0
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07-02 16:30...总收入仅为13.8万美元,仅限在iPhone15Pro、iPhone15ProMax和高端iPad上运行。与普通的移动端原生免费游戏相比,《刺客信条:幻景》的每日下载量和收入显得微不足道。Appfigures提供的数据显示,育碧开发的移动端原生手游《刺客信条:叛乱》自2018年11月21日首发以来,下载量达到190万次... 1
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07-02 16:30...《孤岛惊魂7》还将加入第三人称模式,而且两种视角下的动画将完全一致。这一消息意味着玩家在游戏中可以自由切换视角,类似于《上古卷轴5》和《星空》等游戏的视角切换方式。这无疑为玩家提供了更多的玩法选择和体验,可能为该系列注入新的活力。此外,消息还提到《孤岛惊魂7》将从Dunia引擎转移到Snowdrop引擎进行开发。因此,... 1
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06-15 01:10...IT之家附《波斯王子:失落的王冠》官方PC配置需求详情:最低(1920×1080,60FPS,图像质量普通)CPU:Intel酷睿i5-44603AMDRyzen312003.1GHzGPU:NVIDIAGeForceGTX950或AMDRadeonRX5500XT内存:8GB硬盘空间:30GB操作系统:推荐(2560... 1
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05-25 15:40...这种神秘的态度引发了更多的猜测。一些网友认为弥助可能会发展出同性恋情:“我觉得要往男同方向发展。”还有人提到:“育碧之前请了专门研究男孩浪漫关系的专家,难道弥助是同性恋?”一些玩家联想到《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》中的角色可以选择浪漫发展路线,推测这次也可能会有类似的选择。“这和我想象中的日本刺客信条不一... 3
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05-19 19:50...《使命召唤》系列因其严格的技能匹配机制常被玩家诟病。虽然该游戏并非高度竞技性,但其矫枉过正的技能匹配和暗地里削弱较强玩家的机制,让许多玩家感到不满。在排位模式中,玩家对类似机制并不反感,但在休闲模式中,大多数人希望能享受轻松的游戏体验。育碧在公告中写道:“我们的休闲播放列表中没有SBMM。我们相信,从长远来看,没有SB... 3
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04-09 01:00...但根据育碧的相关政策,停服之后玩家无法游玩离线模式,玩家的数据也不会继承至后续作品。育碧对此给出的解释是:“我们理解这可能会让仍在享受游戏的玩家感到失望,但由于即将到来的服务器基础架构和许可限制,这已成为必要之举。”《飙酷车神》的Steam在线数据低迷这不是先例,最近几年年来,育碧已陆陆续续关停不少经典作品的在线服务功... 3
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03-30 13:20...这款游戏之前曾使用的开发名称是《刺客信条:代号玉石》(临时译名,英文:AssassinsCreed:CodenameJade),是育碧正在开发的刺客信条系列游戏之一,于北京时间2022年9月11日的育碧前瞻会上正式对外公布。育碧并未公布本作的制作方,不过在2023年育碧前瞻会上,本作的宣传片开头出现了LevelInfi... 7
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03-27 04:50...这款游戏之前曾使用的开发名称是《刺客信条:代号玉石》(临时译名,英文:AssassinsCreed:CodenameJade),是育碧正在开发的刺客信条系列游戏之一,于北京时间2022年9月11日的育碧前瞻会上正式对外公布。育碧并未公布本作的制作方,不过在2023年育碧前瞻会上,本作的宣传片开头出现了LevelInfi... 6
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03-23 00:30...为什么RTX是AIPC的核心无与伦比的AI能力:这一代GeForceRTXGPU可提供的算力,涵盖了从200AITOPS到1300AITOPS,包括笔记本电脑和台式电脑的多样选择。与之相比,目前没有独立GPU的AIPC的算力仅为10至45TOPS。用户群和生态:2018年,随着RTX技术和首款专为AI打造的消费级GPU... 1
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03-22 15:40...让玩家在冒险中以全新面貌出战。2024年春季,Boss模式更新包(免费):推出BossRush模式,连续战斗,挑战极限。带来全新的萨冈装备,助玩家在对抗中占据优势。2024年夏季,神圣审判更新包(免费):引入全新的战斗、平台跳跃及解谜挑战,丰富游戏玩法。新护身符与萨尔贡装备等丰富道具,增强玩家角色能力。2024年末,全... 1
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03-05 00:50...比如可能“左右混淆”。在OpenAI的网站上,Sora创作的片段在风格和主题方面范围广泛——从看似真实的在拥挤市场上空拍摄的无人机镜头,到一个兔子似的动物在森林里蹦蹦跳跳等。报道称,法国卡特贝克制片公司的创始人兼艺术总监托马斯·贝伦格一直在密切关注生成式人工智能图像的发展。贝伦格说:“有些人觉得这是一股不可阻挡的潮流,... 0
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2024-09-28-09:29 GMT . 添加到桌面浏览更方便.
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