... 2023-07-07 11:40 .. 6发现溺水者,立即寻求成人帮助,同时可向溺水者抛救生圈、泡沫板、救生绳等,但不可盲目施救。
02注意交通安全7自觉遵守交通法规,不违反各种禁令标志。
8未满12周岁不骑行自行车,未满16周岁不骑行电动自行车。
9步行或骑行时不看手机、不听音乐、不嬉闹。
如遇极端天气,要穿着醒目,要注意避开广告牌、变压器、配电箱、高压电线等危险物。
10不在机动车出入口、马路边或车辆盲区内玩耍打闹。
11自觉遵守公共交通车辆乘车规范。
12不随意穿越铁轨、不在铁轨边步行或铁路道口玩耍。
03关注居家安全13不在飘窗或阳台上玩耍。
14不用湿手或湿布触碰家用电器。
15不给陌生人开门。
16不往窗外抛物。
17规范使用燃气设备、刀具等。
18不玩火,发现火情,及时拨打119。
04安全使用网络19控制手机、电脑等电子产品使用时间,不沉迷网络。
20不将本人、家人及他人的个人信息在网上传播。
21不玩暴力、色情 .. UfqiNews ↓
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... 08-03 09:14 , 2992 , 161 ..
跳出产业多方共治防范网络沉迷需多措并举 业内指出,游戏作为一个新兴产业,近年来快速发展、规模可观,如何趋利避害,引导其健康成长,始终是社会各界高度关注的焦点,相关政策不断完善,但仍有改进空间.
2019年11月,国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格实名注册,所有网络游戏用户均需使用有效身份信息方可进行游戏账号注册;严格控制未成年人使用网络游戏时段时长.
规定每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每日不得超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时.
今年(2021年)6月1日,新修订的未成年人保护法正式实施,其中新增“网络保护”专章,规定网络产品和服务提供者不得向未成年人提供诱导其沉迷的产品和服务.
网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者应当针对未成年人使用其服务设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能.
游戏行业不断完善青少年保护体系,通过实施网络游戏账号实 ... “精神鸦片”网络游戏竟长成数千亿产业-3 ⟶
跳出产业多方共治防范网络沉迷需多措并举 业内指出,游戏作为一个新兴产业,近年来快速发展、规模可观,如何趋利避害,引导其健康成长,始终是社会各界高度关注的焦点,相关政策不断完善,但仍有改进空间.
2019年11月,国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格实名注册,所有网络游戏用户均需使用有效身份信息方可进行游戏账号注册;严格控制未成年人使用网络游戏时段时长.
规定每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每日不得超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时.
今年(2021年)6月1日,新修订的未成年人保护法正式实施,其中新增“网络保护”专章,规定网络产品和服务提供者不得向未成年人提供诱导其沉迷的产品和服务.
网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者应当针对未成年人使用其服务设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能.
游戏行业不断完善青少年保护体系,通过实施网络游戏账号实 ... “精神鸦片”网络游戏竟长成数千亿产业-3 ⟶
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04-14 03:41 , 2605 , 132 ..
安全是我的老本行,隔一段时间不拉出来谈一谈就不舒服.
我个人觉得:做应用不谈安全都是在耍流氓.
按照 CISSP[1] 的定义,安全有八大领域:(原图有误,略)
本文只关注 Communication and Network Security 中 TCP/IP 范畴下的 Session Layer Security,也就是 TCP/UDP 层之上的安全方案:(图见上一篇: https://ufqi.com/news/ulongpage.2603.html )
目前业界首选的方案是 TLS[2].
在所有流行的应用层解决方案中,都离不开 TLS.
在 p2p 领域,TLS 并不那么受待见,大家似乎更喜欢和 TLS 提供了同等安全水平,但更加去中心化(不需要 CA[3])的 noise protocol[4].
我去年写过一篇关于 Noise protocol 的文章:Noise 框架:构建安全协 ... 透过 Rust 探索系统的本原-5:安全篇 ⟶
04-14 03:41 , 2605 , 132 ..
安全是我的老本行,隔一段时间不拉出来谈一谈就不舒服.
我个人觉得:做应用不谈安全都是在耍流氓.
按照 CISSP[1] 的定义,安全有八大领域:(原图有误,略)
本文只关注 Communication and Network Security 中 TCP/IP 范畴下的 Session Layer Security,也就是 TCP/UDP 层之上的安全方案:(图见上一篇: https://ufqi.com/news/ulongpage.2603.html )
目前业界首选的方案是 TLS[2].
在所有流行的应用层解决方案中,都离不开 TLS.
在 p2p 领域,TLS 并不那么受待见,大家似乎更喜欢和 TLS 提供了同等安全水平,但更加去中心化(不需要 CA[3])的 noise protocol[4].
我去年写过一篇关于 Noise protocol 的文章:Noise 框架:构建安全协 ... 透过 Rust 探索系统的本原-5:安全篇 ⟶
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