... 2023-07-03 11:00 .. 所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
在2021年防沉迷新规出台以前,相关部门已出台多项政策措施,就网络游戏实名制、防止未成年人沉迷网络作出一些部署。
2021年防沉迷新规首次明确将未成年人的游戏时间控制在一定时段内,被称为史上最严防沉迷政策。
不过,网络游戏公司规定,未成年人在暑假期间和平时一样,每周只能享有3小时游戏时间,在网络上引起一定争议。
有网友认为,在假期期间对未成年人实施和平日同样的限制过于严苛。
米哈游相关人士对记者表示,暑假未成年人游玩限制是按照国家规定作出,并且规定中的“法定节假日”也有相关标准。
根据人力资源和社会保障部劳动关系司《我国法定年节假日等休假相关标准》,我国现行法定年节假日标准为11天,具体为:新年,放假1天(1月1日) .. UfqiNews ↓
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与女儿谈金融-23:电子货币虚拟货币和数字货币
媒体报道,各地正在进行数字人民币的推广和普及工作.
对于一个新生事物,尤其是并非基于主动,并非运用市场力量的事物,普及性就是一个难点.
对于数字人民币前文已经谈了基本看法,还有很多不解之处,在实际运行中需要继续观察,究竟与纸币有什么差别,究竟会走多远?
从现有的信息来看,数字人民币与比特币(bitcoin)、以太坊等所代表的数字货币存在根本的不同,也就是说数字人民币还不是我们理解中基于网民共识的那种数字货币.
我们都知道比特币很值钱,是一种数字代码,是数字货币的典型代表.
它依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币的总数被限制在2100万枚.
从比特币交易的现实来看,比特币不仅可以兑换大部分国家的货币,而且其使用者可以使用比特币来购买现实中大部分的商品,初步具备了货币的特征.
我们从中国人民银行对比特币的看法上可以反观数字人民币的属性.
2013年12月5日,中国人民银行在其网站上刊文《比特币相关事宜答记者问》,就中国人民银行对比特币相关事宜的看法予以了说明: “比特币具有没有集中发行方、总量有限、使用不受地域限制和匿名性四个主要特点.
虽然有人把比特币称为‘货币’,但由于其不是由货币当局发行,不具有法偿性与强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币.
从性质上看,比特币是一种特定的虚拟商品,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用.”
这可以视为中国人民银行对比特币的基本看法.
正因为如此,比特 ... 与女儿谈金融-23:电子货币虚拟货币和数字货币 ⟶
...这是其Q1财报的第三大业务,营收为11亿元,同比减少17%,环比上一季度持平.
而在金山软件的财报中,网络游戏及其他业务收益为9.19亿元,同比下降6%,环比上季度下降10%.
除此之外,、、搜狐畅游等厂商营收净利润呈现双降.
完美世界净利润降幅达71.3%,财报表示,部分原因是非经常性损益同比大幅下降,扣除非经常性损益后的归属净利润则同比下降37.58%,主要系《幻塔》游戏流水较上线初期的高点自然下滑所致.
近两年业绩表现优异的吉比特在本季度也出现下滑,在财报中提到,这主要是由于爆款产品《问道手游》《一念逍遥》收入同比有所减少,财报提及这是受部分玩家线下流动性增强、线上游戏时间减少等因素影响.
整体下降的趋势与4月底伽马数据发布的《2023年1-3月游戏产业报告》基本符合,报告显示,一季度中国游戏市场实际销售收入675.09亿元,同比下降15.06%.
不过,拥有头部.. 06-05 23:50 ↓ 16 ..UfqiNews
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