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RATO Design

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... 2024-04-17 10:30 .. ”——设计师客厅原有主视觉窗户整体被外移,并扩大了视觉面积。
    这个设计手法将庭院部分和室内部分做了框架式的衔接和引导。
    互洽的理念,不仅是光、景、影的过渡,还有色彩的相互呼应。
    庭院部分种植有红枫,这种树植具有丰富的色彩变化,在大面积的可视窗景下,极致素净的室内部分,将与庭院主植产生四季的互动变换。
    在这个项目中,瑞图的设计主张,再次明确提出“squarebox设计理念”,来完成“空间之间”的物理布局。
    中国古代哲学思想中“天圆地方”是一个极为重要的哲学基础,建筑美学中的“地方”是东方民族对和谐、均衡之美的共识。
    这种古老的意识形态,深远的影响着人文与美学的构建。
    02自由秩序世间万物,万物生发,发而谋定,都在“方”的框架里,得到安稳的力量。
    于是我们提出了这个方块的概念,在方的空间里放置方的区域进行链接,来完成构建、容纳、叠套,就是我们所主张的squarebox设计理念。
     .. UfqiNews 0

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... 11-20 13:57 , 9982 , 160 ..
全方位解析終端客戶C端和企業客戶B端的产品特性-6

关注点

1. C端关注人性
产品强调:刚需、痛点、高频、体验.
    
刚需
在 B 端产品设计中,我们往往面对的是刚需.
    用户会非常明确的告诉你,几乎无需挖掘,「我想要什么功能,我线下是怎么完成这个任务流程的,有这个功能我就付费,没有这个功能我就不买单」.
    当然,用户所讲并非用户所需,需求仍需要梳理和验证.
    
而为什么 C 端产品却要刻意强调「刚需」?因为 C 端产品的需求不同于 B 端产品,C 端产品的用户量大、散、广,缺乏组织性,需求具有模糊性,所以需要刻意去挖掘.
    经常看到一些产品 YY 出一些客户需求(「我」认为的设计),其实这些需求用户根本不需要.
    
痛点
在 B 端产品中,用户选择产品的决策过程中,有足够的说服时间和机会,另外价格也会是一个非常重要的参考因素.
    
而在 C 端产品中,用户喜欢更换成本较低(QQ和微信等社交类C端产品的更换成本很高,不在此列)、决策时间短,所以能否在极端的时间内,抓住用户痛点,就非常关键,比如通过运营活动和情感化的视觉设计,在短时间内引起用户的共鸣,形成热点式引流.
    如果不能抓住用户痛点,产品很可能不会被下载,即使被下载,使用频率也会非常低,渐渐的就藏在手机某个角落几个月不更新,从隐藏逐渐走向了删除,这样的产品就会丧失竞争力.
    所以很多 C 端产品经常推送一些运营消息,文案还特别吸引人,目的都是为了让用户回归,告诉你它还很想你.
    
 
高频
在 B 端产品中,用户使用频率是由业务和工作量决定的,所以提高 B 端产品用户使用频率的机会并不多,总不能节假日的时候推送一条消息「少年,快回来工作吧,加薪升职就 ... 全方位解析終端客戶C端和企業客戶B端的产品特性-6 ⟶


...项目又处于这样一个风貌固定的街区内,怎样恰当的回应这个业态需求也成了本次设计的一个挑战.
    ▼项目外观©颜社视觉在空间布局上,我们将本次项目最具特点的咖啡教培的区域作为空间的核心,围绕这个核心功能用层层嵌套的同心圆来延展整个空间的设计.
    用精密的流线让进入空间的人们能有类似动态剧场一般的体验,我们希望能够通过这个项目来讨论小空间中的社交尺度和动线关系.
    ▼轴测分析图©平介设计店面的两个入口都是以开敞的形式来面对顾客,初次到这里的顾客在室外会看到南侧一半完整展示出来的咖啡教培场景.
    虽以产生好奇,但是南侧从室内延展出来的户外散座会对流线产生一定的干扰使得大部分顾客不会直接从南侧入口进入,而是选择从北侧更具有引导性的入口进入空间.
    ▼咖啡厅入口空间©颜社视觉进入空间后的顾客会从框景中窥探到一些咖啡教培区的场景片段,阳光会透过框景照映在洁白富有肌理的墙面上,同时看向咖啡教培区.. 05-15 02:30 24 ..UfqiNews

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