... 2023-06-04 15:40 .. 此前以专用游戏主机为顶点的行业秩序正在动摇。
索尼集团推出专注于游戏的新品牌INZONE,首先推出了2款显示屏和3款耳机总计5款商品。
日本的索尼商城以3万6300日元(中国官网价格2299元人民币)出售高性能耳机,以15万4000日元(中国官网价格6999元人民币)销售显示屏。
主要客户是PC游戏玩家。
索尼集团7月推出了显示屏等面向PC的游戏设备“PC游戏玩家人数将逐渐增多”。
日本SonyMarketing(位于东京品川区)的游戏事业推进室室长麦谷周一如此强调。
此外,游戏软件战略也将转变方针。
索尼不再偏重于PS主机,将在2025年度之前把半数自主制作的游戏作品改为面向PC和移动终端。
索尼借助专用游戏主机建立了稳固的地位。
最近专注于面向PC是因为有些市场无法通过PS主机抢占。
随着电子竞技的普及,操作性高的PC游戏越来越受到欢迎。
游戏属于增长产业。
普华永道(PwC) .. UfqiNews ↓ 14
...“从中短期来看,我们会特别聚焦在中国的娱乐(元宇宙)领域,期待通过索尼的人工智能(AI)、通信、传感、机器人、3D内容制作等前端技术,结合索尼旗下影视、音乐、动画、游戏等丰富的娱乐内容,打造更'贴近人,感动人'的娱乐内容创作和欣赏解决方案.”
本次SonyExpo2023索尼中国研究院展台,设置“虚拟舞蹈实验室”,参观者可以先进入绿幕拍摄区,拍下自己的真实三维形象,然后佩戴索尼的轻量级动作捕捉设备,跟着索尼大屏电视上的RAYNOS-chan卡通人物形象简单舞动,记录下自己的动作数据,经过索尼的系统生成加工后,最后就可以在索尼的空间现实显示屏上裸眼欣赏到自己的三维形象在3D空间中起舞.
据悉,该项技术目前已经于索尼在华的首个黑彩晶虚拟制作影棚开始了概念验证实验,将有望帮助内容创作者甚至普通用户以更轻量级、更可及的方式创造虚拟3D内容,打破真实和虚拟的界限.
“智能机.. 05-25 07:50 ↓ 23
...将专门为PSVR2发布.
《BeatSaber》《BeatSaber》是由BeatGames研发的一款节奏音游,该游戏自发布以来就广受欢迎,曾一度登上Steam高分游戏榜第七名、VR游戏榜第一.
该游戏即日起登陆PSVR2,拥有PSVR版本的玩家可以免费升级获得,购买的DLC也将免费移植.
此外,同步推出的还有Queen乐队的音乐包DLC,售价13.99美元,包含这支传奇摇滚乐队的11首标志性歌曲,并提供了新的自定义环境和独特的灯光秀.
《ArizonaSunshine2(亚利桑那阳光2)》《亚利桑那阳光》是一款以僵尸爆发后的世界为背景的后启示录第一人称射击类游戏,游戏借助Vive和Rift设备的运动感应控制器实现真实自然的持枪、开火、填充弹药等动作,游戏中的武器多达25种.
而《亚利桑那阳光2》是其续作,玩家将再次对抗蜂拥而至的丧尸.
游戏在“打丧尸”的主题下,又增添.. 06-10 07:50 ↓ 20 ..UfqiNews
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