↖  超越设计,空间至美..


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... 2023-02-02 11:10 .. 扭转了人们对既有场所的定义和感受,甚至创造一种新的生活方式与居家思维。
    1、入户高度:业主不换防盗门的话入户做了地暖会导致进门地面高于室外,所以入户进门区不做地暖,有意与室内形成高差,让归家多了某种仪式感。
    同时也让后疫情时代回家消毒的区域与客厅形成明确分界。
    虽然鞋柜可以放置电梯口,但是考虑到入户后需要脱外套,把老人房的门洞微调结合背景墙设计了隐形门,让这里还能多出一个储物柜。
    这是业主为了的第二套改善性住房,常住人口为两夫妻、父母、分别为3岁和6岁的两个小女儿。
    业主需求:1、首先业主喜欢敞亮、通透的空间感,很想要开放式厨房,但又担心油烟问题,希望设计师提出解决方案。
    2、公共区域要尽量开阔,想把厨房外面的露台封起来当休闲区域,让家里两个小孩多些空间能够看书和玩耍。
    3、经常在家里做饭,厨房区域是业主比较看着的空间之一。
    小孩房间需要考虑学习空间问题。
    主卧需要衣帽间。
    尽 .. UfqiNews 0


... 10-14 04:31 , 224 , 309 ..
03不唯书、不唯上、只唯实 除了对人性与常识的尊重,和对规律的顺应.
    小平在具体工作中最大的优点就在于不唯书、不唯上、只唯实,实事求是.
    他深知治大国如烹小鲜,作为领导人,最忌讳的就是事无巨细、往上管天管地,下管鸡毛蒜皮.
    他像一个老成持重的观察者,重复发挥群众的创造性,遇到新鲜事物,先放一放,看一看,成功的经验推广到全局,失败了总结教训.
    这是改革开放探索当中最低成本的玩法.
     推动广东早期改革开放的任仲夷用的也是这套工作方法:先斩后奏、边斩边奏、斩而不奏,改革总是从违法开始的,很多事情可以先去探索.
    永不探索、永不走路、永不摔跤,这是极端教条主义的做法.
    探索肯定会摔跤,摔了跤站起来接着走就行.
    对于这套工作方法,我总结起来就是三句话:“逼出来的 ... 千秋功罪:邓公的遗产-3 ⟶



... 11-20 14:02 , 9984 , 162 ..
全方位解析終端客戶C端和企業客戶B端的产品特性-8

设计师从C转向B是什么感受?

不少设计师在做过一段时间 B 端产品设计后会感觉缺乏激情和多样性,因为做酷炫的视觉效果和时尚的微交互的机会并非常有.
    时间一长就会发现它既无聊又单调,整天面对一些表单、可视化数据,何时才能出头?时间一长会怀疑人生.
    
正因如此,设计师们感受不到设计带来的成就感,如果不重新认清自我、调整好心态、设立工作计划,很容易原地踏步.
    这里不是说设计师不利于做 B 端产品,而是要结合自己的职业规划做选择.
    
我从 C 端转战 B 端之后,发现 B 端产品吸引我的有以下几点.
    
1. 更有挑战性
B 端产品相对而言,场景、功能、业务流程、信息架构要比 C 端更复杂,面对的异常情况也比较多,一些专业性强的行业,甚至还需要一定的背景门槛,比如一些互金公司会帮助 PM 和设计师考取金融行业相关资格证.
    正因难度更大,设计 B 端产品才更具挑战性.
    
而C端产品目前各行业基本成熟,产品同质化相当严重,竞品中有大部分都差不多,设计师很多时候的工作就是在做领导和产品经理的需求,「借鉴、学习」成熟竞品的设计.
    而 B 端市场还处在发展中状态,现在正是市场红利的时候,竞品虽少,但商业竞争残酷,即便下载了竞品,你没有体验账号还是进不去的,所以从一定意义上讲,做 B 端产品的设计,很多时候都需要自己去调研用户需求,去摸索设计方法,并做出方案去验证它.
    对 UI 和交互设计师来说,复杂的业务场景和产品逻辑能让你养成严谨的设计习惯(思维),以后 UI 转交互,或转产品经理,B 端的设计经验都是一个非常牢固的基础.
    
 
2. 更能体现设计师的价值
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日本东京Japan Tokyo城市风景-人文景观与自然风光和谐交融-8

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