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03-25 22:10...但虎嗅通过可靠信源获悉,视频号2023上半年GMV已超千亿,618、双十一等电商大促更是跑出了陡峭的上扬曲线,全年GMV约3500亿,广告收入预估超150亿元。视频号跑上快车道,自然离不开微信商业化的提速:一方面,知情人士向虎嗅指出,微信2023年加快了视频号团队建设,其隶属微信基础产品部,团队超300人,分为基础产品... 0
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03-23 00:10...2023年腾讯游戏业务全年收入达1799亿元,同比增长5.4%,主要系海外市场游戏收入增长14%至532亿元,收入占比达到30%的新高。腾讯在海外游戏市场的增长,主要得益于《PUBGMOBILE》(《和平精英》海外版)、《VALORANT》、《胜利女神:妮姬》等游戏的出色表现。图片来源:PUBGMOBILE官网其中《P... 0
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03-23 00:00...2023年腾讯游戏业务全年收入达1799亿元,同比增长5.4%,主要系海外市场游戏收入增长14%至532亿元,收入占比达到30%的新高。腾讯在海外游戏市场的增长,主要得益于《PUBGMOBILE》(《和平精英》海外版)、《VALORANT》、《胜利女神:妮姬》等游戏的出色表现。图片来源:PUBGMOBILE官网其中《P... 0
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03-22 22:10...副董事长兼COO李旖持股2.3%,享有6.6%的投票权。其它主要股东方面,腾讯持股12.4%,拥有4%的投票权;淘宝中国持股6.7%,拥有投票权2.1%。B站招股书不过,根据WIND数据,截至2023年6月30日,B站的第一大股东为VanshipLimited,持股11.87%,实控人为陈睿,腾讯持股7.9%为第二大股... 0
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03-20 15:10...本土市场游戏收入增长2%至人民币1267亿元,得益于近期发布的《无畏契约》和《命运方舟》的收入贡献,以及《暗区突围》和《金铲铲之战》等新兴游戏强劲增长,部分被《和平精英》的较弱贡献所抵消。社交网络收入同比增长1%至人民币1185亿元,主要由于音乐付费会员及小游戏平台服务费收入增长,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下降所... 0
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03-19 19:10...大公报记者李洁仪大和证券早前下调腾讯网络游戏第四季收入预测,由原先增长5%下调至增长1.9%,只有426.2亿元,令腾讯季内总收入约1588亿元,按年增长9.5%。游戏仍带来强劲现金流大和认为,部分网络游戏仍能为腾讯带来强劲现金流,包括《王者荣耀》(HonourofKings)、《英雄联盟:激斗峡谷》(Leagueof... 0
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03-13 15:00...广告客户只需为苹果提供他们的预算、每次获取用户的成本目标以及他们想要覆盖的受众和国家/地区,苹果即可通过算法来自动决定如何将广告投放到上述四个可用页面中的最佳位置。其中一位知情人士还表示,他们预计公司将在未来几个月正式推出该产品。苹果没有立即回应置评请求。虽然苹果的这一AI工具似乎仅限于AppStore内的广告投放,但... 1
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03-09 00:00...营收不及预期,游戏业务拖后腿从去年开始,多家头部互联网公司都更关注有质量的增长,B站也不例外,增收减亏无疑是B站2023年的关键词。但是从营收层面来看,受到移动游戏和IP衍生品两个业务营收倒退的掣肘,2023年B站营收仅同比增长3%至225亿元,低于240亿-260亿元的预期,同时增幅低于2022年的13%。2023年... 0
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03-08 19:20...多家头部互联网公司都更关注有质量的增长,B站也不例外,增收减亏无疑是B站2023年的关键词。但是从营收层面来看,受到移动游戏和IP衍生品两个业务营收倒退的掣肘,2023年B站营收仅同比增长3%至225亿元,低于240亿-260亿元的预期,同时增幅低于2022年的13%。2023年,B站移动游戏业务营收为40亿元,同比减... 1
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03-01 21:00...2023年爱奇艺会员服务营收203亿元,同比增长15%。其中,第四季度会员服务营收48亿元,实现同比增长。在线广告业务营收达62亿元,同比增长17%。其中,第四季度在线广告业务营收为17亿元,同比增长6%。内容发行和其他收入分别为25亿元和29亿元,其中第四季度内容发行营收为5.06亿元,其他收入为7.41亿元。成本方... 0
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02-23 17:10...这包括4456股)和9400,000股),使他成为Reddit的第三大股东,仅次于纽豪斯家族(Newhousefamily)旗下媒体集团Advance和腾讯。Advance持有Reddit略高于30%的股份,腾讯则持有约11%的股份,两者均是Reddit早期的重要投资者。尽管奥特曼也是Reddit的早期投资者,但他持有... 0
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02-21 19:30...我们还相信它能够实现快速扩展的盈利广告业务。「我们的媒体业务WalmartConnect正在帮助品牌与每周在我们这里购物的数百万顾客建立有意义的联系。」达莱尔继续说道。「我们相信,当我们重新定义零售和娱乐的交叉点时,这两项业务的合并将会产生影响。」沃尔玛提议以每股11.5美元现金收购Vizio,这是该零售商对其快速增长... 0
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02-08 05:10...但令大部分人没想到的是,这其实是Meta迄今为止最后一次显露颓势。2023年Q1,扎克伯格敲定第二次万人裁员,公司股价应声上涨。对于扎克伯格“裁员有助于提升工作效率”的说法,大家颇为买账。而事实证明,Meta的财报自此确实开始节节走高。此外,自2023年Q1开始,全球在线广告业务的发展态势,完全遵从了SnapCEOEv... 1
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02-07 17:20...不断强化回报股东意识。2021年苹果IOS隐私政策调整后,Meta广告业务受到重创。2022年2月份,Meta曾因一份“糟糕”的业绩报表,创下美股单日最大市值跌幅纪录。此后,Meta壮士断腕,削减成本,扩展广告业务边界,并推进虚拟现实头戴设备的多元化发展,在2023年打了一个漂亮的“翻身仗”。财报显示,2023年四季度... 0
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02-07 17:10...过去一年,张楠已把绝大多数精力倾斜到剪映相关业务上,并亲自带队寻求在AI辅助创作上有所突破,即将推出一个AI生图和视频的产品。剪映是抖音开发的一款短视频剪辑软件。截至2021年,这款软件的月活用户已突破1亿,成为国内最大的移动视频编辑产品。有抖音集团相关人士表示,随着各项业务趋近成熟,张楠辞任后,公司没有新设CEO的计... 0
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02-07 16:00...2023年Q3腾讯视频、爱奇艺、优酷在更综艺正片有效播放分别为19亿次、12亿次和8亿次,芒果TV有效播放为15亿次,仅次于腾讯视频。从内容供给方面看,2023年Q3爱奇艺综艺上新量有较大增长,共上新27部,腾讯视频、优酷、芒果TV上新量分别为25部、23部、17部。芒果TV虽然背靠上星卫视,有经验丰富的综艺制作团队,... 0
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02-07 12:00...感谢张楠过去带领中国信息平台业务做出的贡献和突破,期待她在新岗位上再接再厉。据接近剪映的人士透露,过去一年,张楠已经将绝大多数精力倾斜到剪映相关的业务上,并即将推出一个AI生图和视频的产品。张楠曾自己创业,后于2014年加入字节跳动。2016年,张楠带领团队从0到1推出了抖音、火山等产品。2018年,张楠担任抖音CEO... 0
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02-03 14:10...广告收入占谷歌总收入高达八成,第四季度达655亿元,按年升11%,略低于分析师预期。广告收入业务可划分为搜索及其他业务的广告、谷歌Network以及YouTube广告业务,其中收入占比六成的核心搜索业务收入480.2亿元,也是略逊于分析师预期,但谷歌Chrome浏览器仍然保持高达九成的市场份额。集团料广告收入于今年内加... 0
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01-31 10:40...第四季度谷歌服务(GoogleServices)总营收为763.11亿美元,运营利润为267.3亿美元。其中包括谷歌搜索和其他、YouTube广告以及谷歌网络在内的谷歌广告业务营收为655.17亿美元,其他业务营收107.94亿美元。第四季度谷歌云计算(GoogleCloud)营收为91.92亿美元,运营利润为8.64... 0
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01-27 17:50...UP主的商业化路径或许会成为B站增收扭亏的钥匙。一年一度,百大UP主盛典连续举办六年。根据最新获奖名单,UP主“影视飓风”获得“年度最高人气”,UP主“棋手战鹰”获得“直播年度黑马”,UP主“火柴人AlanBecker”的作品《火柴人VS数学(Math)》获得“年度最佳作品”,“Mr迷瞪”“小潮院长”等16位UP主获颁... 0
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01-12 12:50...UP主的商业化路径或许会成为B站增收扭亏的钥匙。一年一度,百大UP主盛典连续举办六年。根据最新获奖名单,UP主“影视飓风”获得“年度最高人气”,UP主“棋手战鹰”获得“直播年度黑马”,UP主“火柴人AlanBecker”的作品《火柴人VS数学(Math)》获得“年度最佳作品”,“Mr迷瞪”“小潮院长”等16位UP主获颁... 0
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01-03 20:10...重新分配大客户销售部门中负责监督与主要广告商关系的员工等。谷歌还表示,将使用人工智能在谷歌广告业务中的应用,减少对销售人员的需求。这一举措将对谷歌的广告业务产生重大影响,也将对全球范围内的广告行业产生深远的影响。截至一年前,谷歌在全球约有8000名员工专门负责大客户销售,另有5500名员工在谷歌客户解决方案部门工作,负... 1
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2024-04-19-02:56 GMT . 添加到桌面浏览更方便.
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