-
03-25 23:20...17万名残疾儿童得到康复救助。下一步,贵州将落实好残疾预防行动计划,减少残疾发生率及残疾发生数量,持续推进残疾预防和精准康复服务,不断提高康复服务供给数量和质量。不断加强康复服务机构规范化建设,把机构基本底数摸“准”、服务内容做“实”、督查检查抓“严”。托养服务坚持“巩固”与“提升”相结合。持续巩固和完善“阳光家园计划... 0
-
03-25 23:20...读者阅读这篇评论的价值和意义何在?而这也正是不少新手评论作者的欠缺所在。结合自身经验与所学所看,造成这种现象的原因可能在于以下两点。随波逐流、思维懒惰。部分时评新手在写作过程中,往往倾向于公式化写作,凡事喜欢利用“辩证法”来进行讨论。比如先给出一段让步分析,然后下一段进行转折,最后再进行总结。这种套路化写作虽然在一定程... 0
-
11-30 07:50...科学家已经证明了可用人类数据让具身AI学习新技能。但过去的智能体通常需要在监督下从大量第一人称的人类演示中学习,这类获取既昂贵又费时。相比之下,人类本身则可以通过模仿示范者,在几秒内以互动方式学会新技能,即使初生婴儿也有这种能力。因此,科学界一直在寻求一种AI智能体,能从效率和隐私与人类相仿的其他个体那里进行社会化学习... 0
-
11-25 06:00...最新研究朝着能以超人的表现执行多项任务的通用AI迈出了重要一步。相关论文发表于最新一期《科学进展》杂志。SoG模型源于两个项目:一是首个在扑克中击败人类职业玩家的AI程序DeepStack,其由加拿大阿尔伯塔大学研究团队创建;另一个是“深度思维”公司创建的AlphaZero,其在国际象棋和围棋等游戏中击败了最优秀的人类... 0
-
11-21 12:50...而另一个模型则关注的是国际象棋这样的完美知识游戏,玩家可随时看到所有棋子的位置。这两种游戏所需要的策略大相径庭。深度思维雇佣了DeepStack团队,建立了一个通用模型,SoG应运而生。研究人员在国际象棋、围棋、得州扑克和一种名为苏格兰场的桌游上测试了SoG,发现它可击败几款现有的AI模型和最优秀的人类玩家。研究人员表... 0
-
-
-
本页Url:
-
2024-03-28-21:17 GMT . 添加到桌面浏览更方便.
-