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12-01 13:50...目前已确认受影响的游戏包括《刺客信条:英灵殿》、《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》、《星球大战:亡命之徒》以及即将推出的《阿凡达:潘多拉边境》。自推送24H2更新以来,不少用户在Reddit和微软官方论坛上反馈了上述问题。针对这些情况,微软表示已与育碧展开合作,正在加紧制定解决方案。微软特别提醒用户,在相关问题彻... 0
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10-29 02:50...并取消了原计划中的续作项目。据法国游戏业内人士Gautoz爆料,他从育碧蒙彼利埃工作室的几位开发者处得知,整个《波斯王子:失落的王冠》开发团队已被解散,续作的开发计划也被终止。Gautoz进一步透露,这款游戏原本被视为能够点燃希望的项目,特别是对于那些在开发《超越善恶2》过程中感到筋疲力尽的员工来说,这款新作是一个心灵... 4
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10-28 10:40...需要克服各种障碍才能成功找到宝藏。游戏画面精美,操作简单易上手,适合喜欢冒险解谜的玩家。《细胞分裂6:黑名单》是一款由育碧多伦多工作室与上海育碧合作开发的电子游戏。该游戏在监制JadeRaymond的带领下,吸收了《刺客信条3》和《幽灵行动4》的元素,并进行了创新。游戏中增加了互动动画系统和标记系统,玩家可以利用这些系... 2
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10-22 19:00...99美元下调至229.99美元。这一价格变动使得典藏版更加亲民,吸引了更多潜在的玩家。虽然抢先体验和季票被取消,但育碧保证,典藏版的其他内容仍与之前的宣传一致,尽管部分设计元素在最终发售时可能会有所调整。此次典藏版的调整对于已经预购的玩家来说,或许略有失望,但免费的首个扩展包算是育碧的一种补偿措施。对于那些仍在观望的玩... 5
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10-21 09:30...这款经典动作冒险游戏自宣布重制以来,已历经多次延期,外界对于其发布时间充满了猜测。随着育碧发布的游戏时间线图,新版本的具体发布日期终于尘埃落定,粉丝们也不再需要为延期担忧。《波斯王子:时之砂》原版于2003年首次发布,在当时以其独特的时间控制机制和流畅的战斗系统赢得了众多玩家的喜爱。然而,随着游戏行业的迅速发展,原作的... 2
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10-11 15:50...新作品的推出速度未能满足市场需求。若育碧成功被腾讯收购,将是一次加速拥抱GaaS模式的机会。腾讯在GaaS领域拥有丰富的经验和成功案例,如《英雄联盟》和《堡垒之夜》等。图为育碧参加2019ChinaJoy展览会现场情况。每经记者谭玉涵摄海外游戏市场发展放缓育碧股价近日遭遇大幅波动。受新作品延期影响,9月26日,育碧美国... 0
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10-09 09:00...Gerighty开始逐步将精力转向《全境封锁3》。在接受GameFile的采访时,他表示将继续监督新发布的《星战》游戏,之后再将重心转移至《全境封锁3》。他强调,Massive娱乐拥有一支“经验丰富的团队”,将持续为《星球大战:亡命之徒》的开发贡献力量。然而,育碧最近透露,《星球大战:亡命之徒》的销量未能达到预期。此前... 1
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10-06 21:10...一位接近育碧的业内人士对第一财经记者表示:“目前这些谈判仍然处于早期阶段,还无法确定最终会达成什么样的交易,但育碧对于稳定公司股价、提升其价值的追求是不会改变的。”根据育碧最新的年度报告,截至今年4月底,腾讯持有育碧9.2%的净投票权,Guillemot家族持有育碧约20.5%的投票权。2022年,腾讯注资3亿欧元收购... 2
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10-06 21:10...寻求稳定育碧公司并提升其价值的方法,其中一种选项就是联手将育碧私有化。知情人士补充道,这一选项仍处于初期阶段,不确定最终是否会促成交易。另外,腾讯和吉利莫特家族还在考虑其他替代方案。受这一消息的影响,在法国上市的育碧周五收涨33.52%,是该股1996年IPO以来的最大单日涨幅。尽管如此,该股年初至今累跌约40%,公司... 3
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09-15 03:50...但该作的预购情况依然十分火爆。他是在回复推特网友时透露这一信息的。当时有人预测《刺客信条:影》发布后可能会陷入困境,但Henderson反驳道,预购数据表明,玩家的期待程度远超出部分媒体的负面报道。此前,一些媒体报道称《刺客信条:影》的预购表现低于预期,令人失望。然而,外媒Tech4gamers认为,围绕这款游戏的争议... 3
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09-11 14:10...上海的米哈游、莉莉丝、悠星、沐瞳等企业一直位列游戏出海榜单的前列。但和手机游戏在海外市场的大放异彩相比,中国主机游戏却一直没有拿得出手的产品。在游戏产业,高成本、高体量、高质量的3A游戏代表行业的最高水平,此前该市场主要被日本、美国、法国等国的游戏公司占据。每小时开发成本超过1500万元的《黑神话:悟空》被业界视为国内... 4
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09-10 23:00...并且包括中间玩睡着了的半个小时。虽然游戏质量不够出彩,好在销量还能看。幻景这边销量没多久就破了500万销量,尽管后劲不足,移植到移动端后还无人问津,但毕竟不是正作,成绩勉强算是差强人意。飙酷车神同样破了系列销售记录,给去年的育碧带来了一波增长。但这也是建立在它整个2022加2023上半年,产能极其低下的基础上。所以,后... 2
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09-10 22:50...增加了互动性和竞争性。此外,游戏还提供了各种道具和挑战模式,增加了游戏的趣味性和挑战性。总体而言,《舞力全开2017》是一款非常有趣且富有挑战性的体感音乐游戏,适合所有年龄段的玩家。《舞力全开2016》是一款体感音乐游戏,由育碧公司开发。该游戏收录了更多曲目,并对已有的曲目进行更新换代,同时对舞蹈动作进行了重新编排,以... 4
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09-08 20:50...但卡普空资深开发者冈本吉起(YoshikiOkamoto)却认为这种抵制行为毫无意义,并强调了虚构与现实的区别。冈本吉起透露,他早在2005年就曾有意开发一款类似于《刺客信条:影》的游戏,但最终未能实现。在谈及日本玩家对《刺客信条:影》的抵制时,他表示育碧不应因此受到影响。他指出:“游戏是虚构的,并不代表现实。”他进一... 3
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08-29 19:40...此前,派克特公开发表歌曲“攻击”乙女游戏时,MV使用了《恋与深空》游戏素材,目前该视频已经被删除。点评:该事件反映了知识产权保护的重要性。派克特的行为可能侵犯了《恋与深空》的版权,而游戏官方的坚决回应体现了维护自身权益的决心。这起争议也提醒公众,尊重原创是推动文化产业健康发展的关键。NO.2网易《哈利波特:魔法觉醒》宣... 2
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08-22 19:10...迭代需要通过从玩家和团队获得反馈来进行调整。因此,四年的开发时间给予了我们足够的时间来完善游戏的各个方面。”此外,Karl还提到,开发《刺客信条:影》的另一个关键原因是团队希望在游戏中尽可能忠实地还原历史。他指出:“为了确保游戏的真实性,我们投入了大量的时间和精力,这确实是一个非常漫长的过程。”他进一步举例说明了游戏中... 2
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08-18 21:30...育碧旧金山和RedStormEntertainment通知其团队进行重组,导致45名员工离开育碧”。这是一项艰难但必要的决定,将使这些工作室的组织与未来的业务和开发目标保持一致。我们致力于为受影响员工提供全面的支持,包括遣散费和职业援助,并感谢他们为育碧作出的诸多贡献。Thisdifficultyetnecessary... 0
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08-07 19:00...引发了人们对平台可信度的质疑。消息来源还制作了一段视频揭露这些机器人账号的存在。此外,有推主爆料,当一名德国自媒体发布了《星球大战:法外狂徒》的负面前瞻视频时,一个德国第三方机构联系到了他,要求修改视频内容,而这个机构显然是受育碧委托的。推主Grummz表示:“《星球大战:法外狂徒》的每一个最终前瞻都经过育碧的某种审核... 1
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07-21 21:40...新作《星球大战:亡命之徒》在初期不会呈现这种情况。在接受外媒GamesIndustry采访时,《星球大战:亡命之徒》的创意总监JulianGerighty谈到了玩家对育碧旗下《孤岛惊魂》和《刺客信条》等系列游戏的疲劳感。Gerighty指出,Massive工作室的DNA从一开始就与众不同。相比于育碧的其他作品,Mass... 0
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07-15 19:50...SteveBlank表示:“这正是我们想要的游戏设计和玩法类型。这也是我们在原型阶段所考虑的。”育碧Massive的创意总监JulianGerighty在设定之初提出了“开放世界”和“亡命之徒幻想”作为游戏的“两大支柱”。他解释说,提出这种设想是因为“亡命之徒幻想确实需要开放世界才能生存下去”。此外,JulianGer... 0
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08-02 22:50...它对其免费游戏计划进行了多个测试阶段。《全境封锁:曙光》、《彩虹六号》手游和《全境封锁:中心地带》均进行了Beta测试。育碧强调,6月举办的UbisoftForwardEvent现场观看人数猛增64%。该节目展示了即将上映的《刺客信条:幻景》、《阿凡达:潘多拉边境》和《星球大战:亡命之徒》的预告片。关于公司的季度,首席... 10
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07-27 22:20...如果账号中有玩家通过购买方式获得的游戏,那么这个账号是不能被删除的。育碧还解释了一些关于删除账号的标准,包括账户活跃度、账户游戏库、账户长期不登录的持续时间等。公司表示,从未删除过任何未登录持续时间少于四年的账户,也就是说,只要四年内登录一次,就可以避免账号被删除。然而,这与警告信中引用的公司政策并不相符。有玩家称,他... 2
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