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04-11 13:50...游戏的长度旨在服务于故事的叙述需求。我们的初衷并非刻意制作短游戏,而是希望能够讲述一个完整的故事,包括有起点、中段和终点。Matthews说道。他还提到,随着数字发行的普及,各种长度和类型的游戏都有了存在的空间,这对整个行业来说是一个积极的发展方向。Matthews坦言自己也偏爱那些能够在短时间内提供深刻体验的游戏。在... 0
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03-31 02:40...这款PvE建造游戏为玩家提供了独特的多人游戏体验,最多可支援6位玩家。创办人兼执行长RussClarke表示:「我们希望透过《泰拉科技世界》创造一个丰富的、身临其境的沙盒游戏,汲取我们在前作《泰拉科技》中积累的十年经验。透过这次从头开始的重新构想,我们希望为玩家提供一种深层、多层次的体验,将身临其境的多样化景观、富有表... 2
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03-26 04:30...预示着它将包含诸多创新与突破:新增玩家操控车辆的游戏机制,为探索带来更多便利与乐趣。引入摩天大楼点缀的现代都市背景,为游戏注入全新的生活气息。丰富的冒险任务、谜题解答以及迷你小游戏,大幅提升游戏的互动性与趣味性。加强多人游戏的协作性,让玩家间的互动更加紧密。据NWeedle进一步透露,新作中将加入一些前作中未能实现的创... 0
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03-26 02:50...这一成就显现了《黑神话:悟空》在全球玩家中的巨大吸引力和期待值。尤其值得一提的是,《庄园领主》即将发售,而《黑帝斯2》也计划在2024年第二季度推出抢先体验版,这使得《黑神话:悟空》有望在其8月20日预定发售日期前,进一步攀升至愿望单榜首位置。《黑神话:悟空》的受欢迎程度反映出玩家对于这款游戏富有创意的期待与好奇心。该... 0
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03-20 22:10...向全球的玩家表达了深深的谢意,他表示:“全球玩家的热情支持和积极参与,是《小丑牌》取得如此成就的关键。这一切不仅凸显了独立游戏领域潜在的高质量和创新能力,也证明了即便在充满不确定性的时代背景下,具有创新精神的游戏依旧能够蓬勃发展。我们衷心感谢每一位踏上这段冒险旅程的玩家。”作为《小丑牌》的灵魂人物,独立开发者Local... 0
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03-12 01:30...来自初代的随从NPC系统将在《龙之信条2》中回归,玩家将可以拥有自己的NPC助手陪伴他们冒险。NPC随从在《龙之信条2》中也得到了升级。在接受采访时,导演伊津野英昭被问到续作如何建立在前作基础上的问题。伊津野英昭此前曾分享过,《龙之信条2》的世界中有超过一千个NPC,他们都有自己的动机和故事,这需要玩家去追踪。他还分享... 0
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03-06 00:20...推出了一款定制款的海绵宝宝主题XboxSeriesX主机。限量版的海绵宝宝主题XboxSeriesX将于2024年3月7日起在百思买(仅限美国)发售。主机将搭配一个特别版手柄,手柄上印有海绵宝宝的几位海底好友:章鱼哥、小蜗和蟹老板。此外,购买该套装的玩家还将获得格斗游戏《全明星大乱斗2》的数字版,在游戏中玩家可以操控忍... 0
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03-04 08:00...伴随着时间的流逝,这股热潮似乎开始逐渐退却。据SteamDB的数据显示,《幻兽帕鲁》自发售仅一个月之后,就经历了高达84%的玩家流失,当前的在线玩家数量约为10万,24小时内的峰值在线也降至28.3万。与发售初期相比,玩家数量的大幅下降似乎预示着这款游戏的辉煌时刻正在迅速过去。尽管玩家流失率超过了八成,但《幻兽帕鲁》的... 0
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02-21 19:30...“黄金树之影”DLC计划于6月21日正式发售。尽管他没有对这一日期给出百分之百的确信,但这一天显然与游戏在不同平台推出的几个特殊版本紧密相关。这些版本包括年度版和典藏版,两者都将包含即将发布的“黄金树之影”DLC,此外,玩家也有机会单独购买这款DLC。具体到价格方面,年度版的售价定为79.99欧元(折合人民币约622元... 0
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02-08 11:50...《幻兽帕鲁》在Steam平台的同时在线玩家人数也达到了200万,仅次于历史上的第二位。这款游戏自发售以来的销售势头令人瞠目结舌。以下是《幻兽帕鲁》自发布以来销量的快速增长轨迹:发售后的首24小时内,销量就已经突破了200万。仅用了40小时,销量便突破了300万大关。在发售的第三天,销量达到了400万,并在同一天内进一步... 0
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02-01 19:30...视频播放功耗为25W,常规游戏功耗为315W,显卡总功耗为450W。RTX4090D闲置功耗为19W,视频播放功耗为26W,常规游戏功耗为302W,显卡总功耗为425W。在算力方面,RTX4090流式多处理器具有高达83TFLOPS的着色器能力,第三代RTCores的有效光线追踪计算能力达到191TFLOPS,第四代T... 0
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02-01 04:20...对于那些热切期待游戏的玩家来说无疑是一个令人兴奋的消息。值得一提的是,此次宣布的发行日期与此前在2023年科隆游戏展Gamescom上提到的2024年第一季度发售有所差异。原计划的发行时间相比,这一次推迟了大约半年。尽管推迟发布,但考虑到游戏的开发环境和面临的挑战,GSCGameWorld能够推出这样一款游戏,本身就是... 0
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12-03 06:40...超越了包括《霍格沃茨之遗》、《极限竞速:地平线5》和《暗黑4》等在内的众多热门促销游戏。《荒野大镖客2》最初于2018年10月面世,登陆PS4和XboxOne平台,随后在2019年12月拓展到了Steam平台。在Steam国区,这款游戏的原价为279元。然而,在此次秋季特惠期间,游戏价格下调了67%,促销价仅为92元,... 0
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11-30 08:30...《病态:艾尔之王》是继备受好评的等距魂系ARPG《七侍僧》后的又一力作。勇敢的玩家将继续在黑暗扭曲的痛苦世界中与可怕的生物展开斗争。全新的3D视角带来全新冒险体验,玩家可以使用一系列致命武器、装备和祝福来对付可怕的生物,消灭挡道的所有敌人。此外,《艾尔之王》还拥有进阶的理智系统,该系统基于《七侍僧》中的理智系统进行改进... 0
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11-25 00:20...一眼即识、代表胜利的V字形前叉不仅尽展激情酣畅的运动风姿,同时又有效降低前叉尾流压差阻力;路特斯标志性的孔隙率气动设计下管与“翼帆”状侧车身相辅相成,将高颜值与低风阻得以完美均衡,令TYPE136在骑行过程中犹如出鞘的“破风利刃”,抵御风阻的同时,更让风为你所用。TYPE136的轻量化表达同样堪称卓绝,车身采用的轻量化... 0
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10-29 07:00...他在论坛上分享道:“在《GTA5》发布之初,Rockstar就已经策划了单人模式的剧情DLC,而这一计划在2014年中后期发生了改变。虽然你们可能听说过他们计划推出三个剧情DLC,但实际上,Rockstar的计划要更为宏伟。当时,他们正按照为《GTA4》制定的模式来进行。然而,《GTAOnline》意外地取得了巨大的成... 2
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10-27 01:20...《堕落之主》发行商CIGames首席财务官兼副总裁DavidBroderick公布了游戏的具体预算,《堕落之主》的总成本为2.81亿兹罗提(约6660万美元),是CIGames有史以来预算最高的游戏。在这6660万美元的成本当中,不包括引擎许可费用的开发成本为4220万美元,营销费用为1930万美元,剩下的510万美元... 0
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10-09 06:00...可是,一晃三年多过去了,波兰蠢驴一直在修修补补,还给我们玩家免费送了很多的DLC,现在的赛博朋克2077已经算得上是真正意义上的好游戏了,这不是我瞎说的,现在的赛博朋克2077优化做得非常好,很多地方再也感受不到发售之时的情况了,问题都已经得到了妥善的解决,那么,现在的优化有多好呢?首当其冲的,就是再也不用担心卡顿的问... 0
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09-25 22:10...并为缺少DLSS适配的《艾尔登法环》补全了最后的短板,而《上古卷轴5》与《艾尔登法环》这两款热门游戏的流量也让他的月收入从最早的2万元一举飞跃至7万元左右,远远超出了他的预期。但这还没完,伴随着《星球大战绝地:幸存者》的发售,暗暗对于钱的认知再一次被刷新。尽管本作在国内的人气寂寥冷清,不过海外群众对于星战这个IP的痴迷... 1
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09-19 23:30...和NintendoSwitch平台。该作的高级版已经提前解锁,普通版将于明天解锁,Steam国区标准版384元,高级版522元,PS商店港区分别为548港元(IT之家备注:当前约511元人民币)和860港元(当前约802元人民币)。预购即可获得角色尚宗(高级版内含“格斗包”、可提前1周抢先体验可下载内容的角色以及125... 0
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09-12 20:20...家园系统也可做到搭建自己的基地,而且对外星域的探索更是引来不少玩家的好奇心。此前它被微软阵营玩家视作对索尼阵营的绝杀,也被认为是《塞尔达传说:王国之泪》年度游戏路上最强的竞争者之一。从先期体验来看,《星空》游戏成品与玩家的想象还是有一段距离,玩家脑海中想象的《星空》应该是有着《星际公民》一样的宇宙、舰船设定,有着《无人... 0
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09-03 08:20...从而得出结论:《最终幻想16》初期销售成绩出色。SE表示:“截至2023年3月31日,PS5主机的全球出货量为3800万台,《最终幻想16》于2023年6月22日发售几天后,全球销量就突破300万份。考虑到广受好评的《最终幻想7:重制版》的销量数据,以及该作发售时PS4装机量的差异,我们可以看到《最终幻想16》在PS5... 0
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2024-04-25-08:28 GMT . 添加到桌面浏览更方便.
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