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07-19 04:30...从制作团队给我们的视频中,可以看出部分MetaArks的产品表现与设计思路。MetaArks的画风偏向二次元,Q版的3D角色建模算不上太精细,但符合主流二次元爱好者的审美,这大概也是出于“用户全球化”的考虑。从耳朵等细节来看,角色有较为简单的捏脸塑形,而装扮系统会很丰富,发型、配饰、服装外观、武器等等,可能是满足玩家差... 27
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