Алексе́й Леони́дович Па́житнов / 阿列克谢·帕基特诺夫 , 流传 40年(始于1984年), 1018, 104, 78
Tetriminos是形状像Tetrominoes的游戏棋子,每个由四个方形块组成的几何形状。
随机的Tetriminos序列掉落在运动场上(矩形垂直轴,称为“井”或“矩阵”)。游戏的目的是通过向两侧移动和/或旋转四分之一转来操纵这些Tetriminos,以使它们形成没有间隙的实心水平线。
当形成这样一条线时,它消失了,并且它上面的任何块都掉下来填充了空间。当清除了一定数量的行时,游戏进入新的级别。
随着游戏的进行,每个级别都会导致Tetriminos下降得更快,并且当Tetriminos堆栈到达比赛场地的顶部并且没有新的Tetriminos能够进入时,游戏结束。某些游戏也会在一定数量的关卡或线之后结束。
所有的Tetriminos都可以填充和清除单打和双打。
I,J和L能够清除三元组。只有I Tetrimino可以同时清除四行,这称为“ tetris”。 (这可能会根据每个特定俄罗斯方块实现的旋转和补偿规则而有所不同。
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例如,在最新实现中使用的超级旋转系统中,某些情况允许T,S和Z``捕捉''到紧要的地方并形成清晰的三元组).
《俄羅斯方塊》(俄语:Тетрис,英语:Tetris),是1980年末期至1990年代初期風靡全世界的電腦遊戲,是落下型益智遊戲的始祖,為蘇聯首個在美國發佈的娛樂軟體。此遊戲最初由阿列克謝·帕基特諾夫在蘇聯設計和編寫,於1984年6月6日首次發佈,當時他正在蘇聯科學院電算中心工作。此遊戲的名稱是由希臘语數字四的前綴「tetra-」(因所有落下方块皆由四块组成)和帕基特諾夫最喜歡的運動網球(「tennis」)拼接而成。
此遊戲和其續作可於幾乎所有電子遊戲機和電腦作業系統上遊玩,亦可於图形计算器、手提電話、可攜式媒體播放器、個人數碼助理、互聯網無線電設備上遊玩,甚至能以彩蛋的形式在非媒體產品上遊玩,如示波器。此遊戲甚至啟發了《俄羅斯方塊》餐具。甚至在大楼外墙实现了相应的模式。
於1980年代,此遊戲除了成為一個熱門的家用电脑和街機遊戲外,還成為Game Boy史上最受歡迎的遊戲。《電子遊戲月刊》在2007年將此遊戲列為「最偉大的100個遊戲」中的第1位,並獲IGN列為「最偉大的100個遊戲」中的第2位。截至2009年,此遊戲已售出逾7000萬套遊戲。於2010年1月,此遊戲於手提電話上已售出逾1億套遊戲。
直到今日,俄羅斯方塊在各平台上以1億7000萬總銷量成為有史以來第二暢銷的電子遊戲,僅次於《我的世界》。
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https://chvin.github.io/react-tetris/?utm_source=ufqiclsc
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