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04-11 13:50...游戏的长度旨在服务于故事的叙述需求。我们的初衷并非刻意制作短游戏,而是希望能够讲述一个完整的故事,包括有起点、中段和终点。Matthews说道。他还提到,随着数字发行的普及,各种长度和类型的游戏都有了存在的空间,这对整个行业来说是一个积极的发展方向。Matthews坦言自己也偏爱那些能够在短时间内提供深刻体验的游戏。在... 0
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