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03-14 17:40...此前有媒体报道,萨罗斯已经并入腾讯光子工作室群,但据接近消息人士告诉36氪,目前萨罗斯仍为独立运营状态,与光子并无直接关系。36氪就上述内容向腾讯求证,截至发稿腾讯暂无回应。自字节跳动解散自研游戏业务以来,有多家游戏大厂曾与其探讨收购事宜,但由于字节跳动旗下朝夕光年业务线中的工作室和游戏品类众多,且开发和运营阶段各异,... 0
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02-27 05:30...27%的学生受访者在游戏中不充值,17.39%的学生受访者每月在游戏中的花费在50元以内,9.15%的学生受访者每月花费在50-100元之间,5.9%的学生受访者每月花费在100-500元,每月花费在500元以上的学生受访者占比仅2.29%。家长端问卷调查结果显示,近六成的受访者孩子在游戏中不充值,每月花费在50元以内... 0
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12-27 21:50...她经常会遇到不知如何陪伴孩子的家长,家长们困惑的是除了阅读、看电视、旅游外,还能和孩子们玩点什么?而这也成了吴爱芳重点关注的内容。作为嘉兴市家庭教育学会会员,一直以来,吴爱芳非常关注家庭教育,前期陆续制作了不少有意思的亲子游戏视频并刊发在桐乡市互联网学校、家庭教育杂志等平台。渐渐地,吴爱芳有了更多思考:“是否可以积少成... 0
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08-09 17:30...但这一例子确实能反映看待游戏的代际差别。就像媒体调查显示的,当被问到该不该禁止孩子玩手机、玩游戏时,70后的父母认为应该禁止的更多,而80后及更年轻的父母态度则更宽容。对于80后、90后父母来说,他们的成长阶段伴随着互联网的高速发展,网络游戏的接触门槛大幅度降低。特别是对很多90后来说,哪怕现在年及而立,有了孩子,玩游... 0
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08-01 03:20...虽然是个案,但这一例子确实能反映看待游戏的代际差别。就像媒体调查显示的,当被问到该不该禁止孩子玩手机、玩游戏时,70后的父母认为应该禁止的更多,而80后及更年轻的父母态度则更宽容。对于80后、90后父母来说,他们的成长阶段伴随着互联网的高速发展,网络游戏的接触门槛大幅度降低。特别是对很多90后来说,哪怕现在年及而立,有... 0
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2024-04-25-07:23 GMT . 添加到桌面浏览更方便.
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